Horizon Zero Dawn PC-anmeldelse: Stadig fantastisk, mindre eksklusiv

click fraud protection

Opdatering (7. august 2020 10:40): De nævnte grafiske problemer nedenfor er blevet løst af pre-release-patchen til Horizon Zero Dawn på pc.

Det er rimeligt at sige, at PS4 har haft sin del af fantastiske eksklusive. Fra krigsgud igennem til Blodbåren, konsollen har været hjemsted for en række utrolige spil. En af de bedste af disse er Horizon Zero Dawn, som nu er på modtagersiden af ​​en pc-udgivelse.

Horizon Zero Dawn blev udviklet af Guerrilla Games og blev først udgivet i 2017. Den blev straks en iøjnefaldende titel på PS4, hvor spillere forelskede sig i dens spilverden og karakterer. Annonceringen af ​​en pc-port kom som en overraskelse, med noget vrede fra PS4-brugere, men for pc-spillere var det en mulighed for at spille et anerkendt spil med løftet om bonusser som ekstra grafiske forbedringer samt DLC-pakken The Frozen Wilds.

Det er en god ting, at disse grafiske forbedringer også er på plads. Horizon Zero Dawn's spilverden er en af ​​dens styrker med brede udsigter og varieret terræn, der viste sig at være en stor test af kraften i PS4 tilbage i 2017. Selvom

Horizon Zero Dawn burde ikke være meget af en belastning for pc-brugere tre år efter den første udgivelse, introduktionen af ​​kraftig tekstur, løv og refleksion muligheder tager det op et hak sammen med et værdifuldt benchmarkingværktøj for at få den bedste position mellem glat gameplay og grafisk kvalitet.

Desværre er porten til pc ikke kun roser. Anmeldelsen opbygget af Horizon Zero Dawn til pc har i øjeblikket det mærkelige grafiske problem, som til tider kan bryde fordybelsen. Denne individuelle anmeldelse var vidne til lejlighedsvise fejl, herunder stammen under spillets klippescener og dialogsektioner, med heldigvis ringe indflydelse i det faktiske gameplay. Guerrilla advarede om, at grafiske problemer skulle løses via en pre-lancering patch på torsdag, så når spillet lanceres, vil dette være rettet. Ikke desto mindre tager det ikke meget fra kvaliteten af ​​spilverdenen Horizon Zero Dawn giver. Dens fremtidige omgivelser skiller sig ud fra mængden, med menneskelige bosættelser, der lever i små stammer efter en ukendt katastrofe, der ødelagde civilisationen. I stedet for trist, støvet terræn er det en verden, hvor naturen har taget en vis grad af kontrol tilbage.

Der er selvfølgelig de maskiner, der også strejfer rundt i landet. Bevæger sig og opfører sig som levende væsner, maskinerne af Horizon Zero Dawn intensiver spillets unikke fornemmelse ved at svæve mellem den territoriale, men uaggressive Strider til den rovdyr Savtand og Thunderjaw. Mellem den naturlige verdens dominans, de menneskelige stammers primære teknologi og de luskede dyr, der strejfer i landene, giver det Horizon Zero Dawn en stemningsfuld følelse af det forhistoriske.

Dybden af Horizon Zero Dawn's spilverden er dog ikke kun i dens vegetation og dyreliv, da dens forskellige hubs i den menneskelige civilisation også er en del af grunden til, at spillet er så hypnotisk. Fra den teknofobe Nora til den mere mekaniske Oseram er der en dybde til de forskellige kulturer, der kommer med et imponerende omfang af historien. Især, Horizon Zero Dawn undgår den nihilisme, der så ofte plager historier om post-apokalypsen, og viser det potentielle samarbejde mellem forskellige grupper på trods af, at der stadig er en stor menneskelig trussel at overvinde.

En del af denne kraft kommer fra spillets karakterer. Selvom de nogle gange falder i fælden med at være nyttige info-hubs for at give spilleren kontekst til spilverdenen, er en NPC-nøgle, som vist i serier som Masseeffekt, i det hele taget håndterer spillet omhyggeligt hver stammes konstruerede historier gennem dialog. Aloy bygger også ind i dette som en overbevisende hovedperson med et eget mysterium at afsløre.

Tilføj omgivelserne og karaktererne til et spændende kerneplot og Horizon Zero Dawn forbliver en vinder. Spillet håndterer flere tråde godt, hvor Aloys personlige plot knytter sig til både den umiddelbare trussel fra den nye verden og historien om, hvorfor civilisationen oprindeligt faldt fra hinanden. Det er en tragisk historie, men en med håb, omend et håb, der også omfatter ekstremt farlige robotter, der løber amok.

Det er disse maskiner, der virkelig gør Horizon Zero Dawn et must at spille. Al den gode viden i verden ville ikke kompensere for en kedelig spiloplevelse, men spændingen ved at forfølge og jage maskinerne er stadig spektakulær på pc. An sortiment af buer og tripwires er spillerens bedste bud på at overleve i ørkenen, hvilket skaber en følelse af trussel, der med succes efterligner en konstant skiftende rovdyr- og byttedynamik.

Fordi Aloy derfor er sårbar over for angreb i det meste af spillet, Horizon Zero Dawn har en taktisk karakter, som få spil kan replikere. Spilleren skal lære mønstrene og svaghederne ved de forskellige maskintyper at kende, især når de står over for de mest udfordrende fjender som den altid svære Stormbird. Det hjælper også, at spillets stealth-mekanik er knyttet til spilverdenen via Aloys Focus HUD, hvilket forhindrer det i at blive et rystende visuelt element som f.eks. Far Cryfjendens sporing system.

Plottet tvinger også Aloy til at bekæmpe menneskelige fjender. Dette er ikke så engagerende som spillets maskinkampe, det føles lidt mere generisk i forhold til at blande tankevækkende stealth-kampe med omhyggeligt placerede nærkampe. Det fungerer på samme måde som det nyere Assassin's Creed spil i form af fokus på stealth, men med evnen til at være mere action-tunge, hvis det går galt – og ikke gør et dårligt stykke arbejde.

Tilføj det hele sammen og Horizon Zero Dawn er stadig et overbevisende spil. Tilføjelsen af ​​den imponerende The Frozen Wilds DLC er en god bonus, selvom kernehistorien ikke behøver dette for stadig at fungere godt selvstændigt. Det betyder, at pc-porten er stærk - med det forbehold, at de grafiske problemer er rettet før lanceringen.

Horizon Zero Dawn er derfor et værdifuldt køb til PC. Det er let at se hvorfor - spillet er stadig et af de bedste på PS4 - selvom det er usandsynligt, at dem, der tidligere har spillet spillet, vil føle behovet for at hente det bare på grund af dets nye pc hjem. Hvis forbrugerne gik glip af denne eksklusive konsol, fordi de ikke ejede en PS4, har den dog ikke tabt noget af dets kraft siden den første udgivelse, og forbliver et must-play for dem, der endnu ikke har oplevet det.

Horizon Zero Dawn udkommer 7. august 2020 til pc og er ude nu til PlayStation 4. Screen Rant blev forsynet med en pc-downloadkode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4,5 ud af 5 (Must-Play)

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren