Pathway Review: Et klassisk ørkeneventyr

click fraud protection

Efter det samme klassisk eventyrstemning som Indiana Jonesog Mumien, Pathway er et rollespil med fokus på strategi og udforskning af Afrika og Mellemøsten i 1930'erne. Udviklet af Robotality og udgivet af Chucklefish, Pathway indeholder fem forskellige kampagner og 16 spilbare figurer, når de rejser gennem forskellige lande kæmper mod nazisternes stigende indflydelse og en grotesk kult, der har taget ophold i ørken.

Pathway blandes elementer i et overlevelsesspil med andenpersons vælg-dit-eget-eventyr dialog og turbaseret kamp. I begyndelsen af ​​hver kampagne kan spilleren vælge tre karakterer til at danne deres fest, selvom en fjerde plads kan udfyldes midlertidigt under hele eventyret, hvis visse begivenheder er udløst. Hver karakter har deres egne styrker, herunder medicinsk ekspertise til at helbrede festmedlemmer og ingeniørkundskaber til at reparere spillerens køretøj.

For at komme videre i hver kampagne skal spilleren nå til slutningen af ​​et kort uden at blive besejret eller løbe tør for brændstof til deres bil. Brændstof kan købes af handlende, der støder på stien, findes på besøgte steder eller tabes af fjender som en belønning. Rejser skal dog udføres omhyggeligt - hvis bilen løber tør for benzin, før den når kortets ende, slutter kampagnen og skal genstartes fra begyndelsen.

Når spilleren udforsker kortet, vil narrative begivenheder dukke op, som hver kan have negative eller positive effekter, som bilproblemer, der tømmer brændstof eller finder forladte lejre, der tilbyder ekstra forsyninger. Af og til vil de dog snuble over en aktiv nazistisk lejr eller et kultritual, der udløser et kampmøde. Kampen i Pathway er turbaseret, og hver karakter er i stand til at udføre to handlinger pr. tur, hvilket normalt er bevægelse og et angreb. Karakterer har også særlige evner, der giver mulighed for unikke angreb, helbredelser eller skjoldreparationer, som alle også tager en handling.

Pathway er fængslende, og føles lidt som spiller en virtuel Indiana Jones brætspil. Kampen er sjov og bliver mere udfordrende, mens den skrider frem gennem sine fem kampagner, og eksperimenterer med de 16 spilbare figurer for at finde en strategi, der virker, er givende. De fortællende begivenheder er også underholdende, da hver kampagne aldrig er helt den samme, fungerer lidt som en useriøs ved tilfældigt at nulstille på kortet, hver gang spilleren starter forfra.

Det er det, der gør Pathway sådan en fornøjelig oplevelse - dens iboende tilfældighed. I modsætning til de fleste andre turbaserede strategispil, som Brandemblem eller XCOM, der er ikke meget, der virkelig er i spillerens kontrol. Selvfølgelig er spillerens handlinger under kamp altid forsætlige, men andre aspekter af spillet, som f.eks. At have nok brændstof til at komme til slutningen af kortet, stole på spillerens evne til at forudse negative resultater og lave backup -planer, hvis en erhvervsdrivende ikke findes, før gastanken rammer tom.

Desværre på et teknisk plan, Pathway lejlighedsvis kæmper på Nintendo Switch. Generelt kørte spillet glat; der var dog fire eller fem hårde nedbrud, der krævede at lukke appen helt. Dette var frustrerende, fordi det hver gang var umiddelbart efter en stor kamp, ​​der ville have afsluttet et kort, men før spillet var i stand til at gemme automatisk, hvilket fik hele kampen til at blive gentaget i et sekund tid.

Derudover Pathway kører ikke godt i håndholdt tilstand, og teksten og tegnene er så små, at det ikke føles som et værdigt forsøg. Pathway chugs i håndholdt tilstand, sænker farten, mens du navigerer på kortet og i kamp. Dette vil ikke være et problem for alle, der foretrækker at spille docked, men håndholdte spillere kan have en anden oplevelse angående spillets tekniske dygtighed.

Samlet set, Pathwayer et spil for fans af eventyrgenren og skiller sig ud takket være sit arkæologiske spin. Historien er lidt osteagtig, men ikke på en måde, der føles generisk og uoriginal og rejser gennem ørkenen det er ikke en sjov udfordring at bekæmpe nazister og kultister, mens de rationerer benzin og forsyninger overvældende. Selvom det er skuffende, at spillet lejlighedsvis lider af tekniske problemer, kører det generelt godt docket og tilbyder engagerende gameplay, der ikke overstiger dets velkomst på Nintendo Switch.

Pathway er tilgængelig på Nintendo Switch den 27. maj 2021. Den fås også på pc. Screen Rant blev forsynet med en switchkode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Hvor midnatsmesse og aldrig har jeg nogensinde givet mig reel repræsentation

Om forfatteren