Hoa-anmeldelse: En fortryllende puslespiloplevelse

click fraud protection

Hoa er et sidescrollende puslespil til Nintendo Switch, udviklet af Scrollcat Studio og udgivet af PM Studios. I modsætning til den pixelerede grafik, der har været en populær basis i side-scroller-spil, Hoa skaber et fordybende, betagende miljø ved hjælp af håndmalede baggrunde. Med en kombination af intuitivt gameplay og en engagerende fortælling, Hoa er en unik tilføjelse til puslespilsløser-genren og et godt valg for dem, der ønsker et afslappende eventyr.

Spiller som Hoa, en lille fe, skal spillerne rejse igennem Studio Ghibli-stil landskaber ved hjælp af skovens beboere at optrevle, hvor Hoa kom fra, og hvorfor hun forlod sit hjem. For at låse op for hvert nyt kapitel skal puslespil og quests fuldføres, hvor hvert mål giver spillerne mulighed for grundigt at udforske hvert områdekort. Mens den overordnede fortælling er enkel, støder de karakterer ind Hoa alle har en mytisk kvalitet, der forstærker historien, og veludviklede personligheder, der er engagerende og dejlige at afdække.

Gåderne af 

Hoa er vævet ind i udforskningen af ​​hvert miljø med sømløse overgange mellem fortælling og gameplay. Spillere bliver nødt til at hoppe op på blade og blomster, der folder sig ud fra baggrunde, skubbe til store sten, der blokerer for progression, eller engagere sig med skabninger, der lever i forskellige områder gennem historien. Væsner spænder fra biller med evnen til at skubbe genstande til larve, der fungerer som hoppepuder, hvilket giver et boost, når de forsøger at nå høje områder. Mens kortene er siderullende, får dybden af ​​baggrunde hvert rum til at føles tredimensionelt, hvilket fjerner de begrænsende frustrationer ved 2D-miljøer i andre side-scroller-spil.

Hoa indeholder flere mekanikker, der findes i RPG-eventyrspil, hvilket er et behageligt twist i en puslespiltung titel. Igennem hvert kort skal spillerne samle sommerfugle i fjerntliggende områder. Disse sommerfugle kan derefter byttes til kapitlets vejledende karakter for nye færdigheder. Ofte afspejler disse færdigheder evnerne hos de væsner, der er hjemmehørende i hvert område på kortet, såsom dobbeltspringsevnen i et område med hoppende larver eller skubbefærdigheder i billens habitat. Disse evner giver spillere flere måder at løse gåderne på i det næste område, mens de tilføjer, hvordan de interagerer med hvert miljø.

Mens størstedelen af ​​progression igennem Hoa er problemfri, er der nogle få mekaniske problemer, der kan være frustrerende. Den første af disse er kortet, der bruges til at navigere i hvert område og finde mål. De aktuelle kort i Hoa er vist som en serie af forbundne bokse uden detaljer, der vagt viser, hvor afspilleren er placeret. Boksene bliver ikke mere detaljerede med udforskning og gør ikke et godt stykke arbejde med præcist at vise, hvor spilleren faktisk er på hver mini-placering. På grund af dette kan det tage meget tid at rejse gennem hvert kort, og gå tilbage til tidligere områder, der er nødvendige for at komme videre i historien.

Hoa kæmper også med mindre kontrolproblemer. Dette er især udbredt, når man forsøger at hoppe på blade og træstammer bruges som terrænpuslespil at nå områder højere oppe på kort. I øjeblikket skal spillere sikre sig, at de er på det nøjagtige sted på et blad, når de hopper, ellers vil de ikke være i stand til at lande på målstedet. Dette resulterer ofte i, at karakteren falder af bladene, hvor de så falder til bunden af ​​området og skal omskalere bladene fra begyndelsen. Med et par justeringer til Hoa's springmekanik ville det være mindre frustrerende at navigere i disse gåder og tilskynde spillere til at bruge ekstra tid på at udforske forskellige springmønstre.

At optrevle fortællingen og udforske den omhyggeligt udformede verden i Hoa er både tilfredsstillende og givende. Fans af puslespil som Blomst eller Rejse vil finde den samme følelse af fred og følelsesmæssig tilfredsstillelse, mens de, der nyder Studio Ghibli-inspireret kunst ligesom Nino no Kuni serie vil sandsynligvis sætte pris på de håndmalede karakterer og baggrunde. Hoa er et puslespil, der er værd at spille flere gange, da hver ny rejse gennem det magiske landskab afslører yderligere detaljer og forbliver lige så dejlig som den første gennemspilning.

Hoa vil være tilgængelig den 24. august på pc'en, Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5, Xbox One og Xbox Series X/S. En Nintendo Switch-kode blev givet til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Into The Pit anmeldelse: En Roguelike Arena med en langsom start

Om forfatteren