Hvorfor Psychonauts 2's åbningsniveau er besat af tænder

click fraud protection

Psykonauter 2er endelig blevet frigivet, og åbningsniveauet har en mærkelig besættelse af tænder. Den længe ventede efterfølger bruger velkendt struktur af Psykonaut niveauer ved at få hovedpersonen Raz til at trænge ind i hjernen af ​​karakterer for at prøve at arbejde igennem deres følelsesmæssige traumer. Disse sind skildrer deres psykiske kampe på måder, der er unikke for hver karakter, og de første øjeblikke af Psykonauter 2 er ingen undtagelse, da Raz befinder sig i sindet hos Dr. Caligosto Loboto, der viser en mærkelig fascination af tænder.

Dr. Loboto fungerer som en af ​​de vigtigste antagonister i originalen Psykonauter spil, der hjælper træner Oleander ved at fjerne hjernen fra PSI -kadetterne på Whispering Rock Psychic Summer Camp til at drive sin hær af hjernetanke. Han fungerer også som den primære skurk i Psykonauter i Rhombus of Ruin, efter at have kidnappet Grand Head of Psychonauts (Truman Zanotto) i slutningen af ​​det første spil. Raz og de andre psykonauter besejrer Loboto og redder Truman, og holdet forlader Rhombus of Ruin ombord på deres jet med Loboto i hemmelighed på slæb.

Det historie om Psykonauter 2 følger umiddelbart begivenhederne af Psykonauter i Rhombus of Ruin, hvor Raz og teamet havde fundet Loboto på deres jetfly og forsøgte at finde ud af, hvem der gav ham ordren til at kidnappe Truman. Den berømte tyske psykonaut Sasha Nein konstruerer et kontorscenario i Lobotos sind for at prøve at udtrække informationen fra hans sind, men den gale læge bliver opmærksom på det trick efter at have fanget Raz efter ham for at møde hans mystiske chef. Kontorets omgivelser begynder at falde fra hinanden, giver plads til Lobotos psyke og bliver et tandlæges mareridt for Raz at krydse.

Dr. Lobotos psyke påvirkes af hans fortid som tandlæge

Vejen Psykonauter 2 skildrer Dr. Lobotos mentale tilstand trækker kraftigt fra den menneskelige mund, med en kakofoni af tænder i forskellige størrelser, der spirer fra menneskeligt tandkød placeret på gulve, vægge og lofter. Kæmpe tænder prydet med seler flyder over forræderiske puljer af mundskylning for Raz at hoppe på, og den unge psykonaut støder også på flyvende tandfanger lavet af egentlige tænder med vinger. Områder i Dr. Lobotos sind, der opretholder enhver form for normalitet, ligner en almindelig tandlæge kontor med corny motiverende plakater på væggene og portrætter af Loboto selv som hoved praktiserende læge.

Inden begivenhederne i den første Psykonauter spil, Loboto var en uhindret tandlæge, der fandt stor glæde i at såre sine patienter. Dette førte til hans fængsling i Thorney Towers Home For The Demented, hvor han til sidst oprettede en ny praksis, efter at asylet blev opgivet for at arbejde på institutionens tidligere beboere. Loboto blev stærkt fikseret på at udtrække større tænder og førte til hans udvikling af en nys-fremkaldende pulver kraftfuld nok til at udtrække et menneskes hjerne, som han betragtede som værende største tand af alle.

Psykonauter 2 læner sig ind i Lobotos tandfantasier, da han forsøger at forhindre Raz i at afdække identiteten af ​​sin forfærdelige chef. Niveauet fungerer som en perfekt åbner til spillet, og hjælper nye og tilbagevendende spillere med at vænne sig til de tankegængende mentale steder, de vil besøge i løbet af spillet, mens de introducerer en forskellige Raz's Psychonaut -kræfter at han bliver nødt til at møde et væld af fjender. Lige så underlig og foruroligende som oplevelsen er, hjælper det at besøge Dr. Lobotos sind Psykonauter 2 start med en bid, der skal holde spillerne fascineret af, hvilke andre særheder spillet har i vente.

Far Cry 6's hemmelige slutning forklaret

Om forfatteren