Knockout City Devs lover yderligere viden i fremtidige sæsoner

click fraud protection

Udviklerne af Knockout Cityhar lovet at udfylde den unikke dodgeball-verden, de har skabt i fremtidige sæsoner. Efter at have udgivet denne sidste maj via Xbox Game Pass Ultimate og en 10 dages gratis prøveperiode, har denne sportskriger fra udvikleren Velan Studios og udgiveren Electronic Arts udviklet en spillerbase af anstændig størrelse. Det er svært derude for ethvert multiplayer-spil, der lanceres i 2021, men Knockout City's ikke-voldelige kamp adskiller den fra sidste års Rocket Arena og lignende multiplayer-titler som Hood: Outlaws & Legends.

Uden for gameplayet, Knockout City har også en unik stil via sin radio-dj-announcer og dens musikalske stilinger. Selvom det bestemt er sat i en fremtid fuld af neonlys og hovercars, Knockout City byder på en ægte retro-stemning med sine instrumentfyldte backing-tracks og nogle af standardkosmetikken til sine undvigeball-konkurrenter. Opdateringer til spillet har indtil videre bestået af udviklinger vedrørende spillets kørende i øjeblikket sæson med indhold og en begivenhed i juli, hvor spillere kan samle ispop og bytte dem ind til eksklusivt genstande. Dem, der leder efter en mere dybdegående forklaring på, hvorfor verden af 

Knockout City elsker Dodgeball så meget, er uheldige for nu, men det kan snart ændre sig.

I et interview med GameSpot som en del af dets Play for All-begivenhed talte Velan Studios CEO og medstifter Karthik Bala om, hvor han ser spillet gå, efterhånden som månederne går, og det er mere end bare tilføjelse af et nyt sæt specielle bolde. Især udtaler han, at historien om spillet er skjult i almindeligt syn på tværs Knockout Citys lokaliteter, og at dette vil blive mere tydeligt som tiden går. "Der er en masse visuel historiefortælling, og vi laver nogle ret seje ting, hvor fortællingen understøtter gameplayet - men ikke kommer i vejen. Der er allerede ledetråde i sæson 1 – som spillerne ikke har fundet endnu – til hvad der kommer i sæson 2."

Bala lover også mere innovative måder at fortælle en historie og udvikle universets historie i et strengt multiplayer-spil. Han kom ikke med nogle specifikke eksempler, men andre multiplayer-titler har helt sikkert kørt spektret med hensyn til at investere spillere i deres karakterer. Ventilens Team Fortress 2 udgivet en populær serie af "Meet the Team"-videoer, der definerede hver rolle til et T, og Overwatch har forsøgt at gøre det samme med in-canon tegneserieudgivelser. Uanset hvad Velan Studios ender med at prøve, bliver det interessant at se, om deres publikum er modtagelige.

For visse spillere, et multiplayer spil som Knockout City uden lore er ikke tiden værd på dagen, så det er godt, at holdet bag spillet er hårdt på arbejde med at uddybe deres baggrundshistorie. I betragtning af det unikke udgangspunkt for en 50-agtig utopi, er hvad end de finder på, nødt til at være særskilt. At spille en multiplayer-fokuseret titel i timevis kan føles tomt uden noget som en historiefyldt verden eller løbende progression, der understøtter det. Knockout City har allerede et kamppas for interesserede, så disse opdateringer vil forhåbentlig udfylde resten med noget interessant, som genren ikke har set før.

Kilde: GameSpot/YouTube

Steam Deck: Games Proton understøtter ikke endnu

Om forfatteren