Halo Infinite vil ikke have attentater ved lancering

click fraud protection

Under en strøm forud for Halo Infinite Techincal Preview, 343 Industries multiplayer lead Tom French bekræftede, at Assassinations ikke ville komme til spillet ved lanceringen. Siden Halo: Nå, Spartanere har været i stand til at snige sig til modstandere og få fat i dem for en af ​​flere animationer, der normalt involverer en kniv og fysisk traume. Selvom de var populære blandt mange fans, havde spillene typisk en mulighed for at slukke dem og understøttede hurtigt at trykke på nærkampsknappen for i stedet at få en mere traditionel bagklap.

Der er mange ændringer i verden glorie multiplayer når Uendeligt lancerer denne ferie. Især, Halo Infinite's multiplayer vil være gratis at spille, en første for serien. Mens Halo 5: Værger havde en robust opdateringsplan efter lanceringen, Uendeligt's multiplayer -suite sigter mod at være i konkurrence med ægte live -tjenester som Apex Legends, Fortnite, og Rainbow Six Seige.

Efter at have vist nogle af de første in-game optagelser af Halo Infiniteer multiplayer

i en nylig livestream på GLORIE YouTube -konto, Tom French og community manager Brian "Ske7ch" Jarrard tog emnet Assassinations op, hvor fransk gik i detaljer om, hvorfor de ikke ville være med i spillet ved lanceringen. I minde om en historie fra en eSports -begivenhed fortalte fransk, at spillere på mange niveauer spiller uden animationer på grund af deres længde. Fordi hurtigere nærkampsdrab altid er tilgængeligt, ønsker pro -spillere, at de få ekstra sekunder skal forblive dominerende. Teamet på 343 Industries ønsker at genoverveje Assassinations i sandkassen og se, hvordan knivdrabene kunne passe ind uden at blive til gene for spillere på det højeste færdighedsniveau. Dette tog dem først ud af spillet, og udviklerne har ikke løst problemet i tide til Uendeligtkommende debut.

Selvom dette sikkert er skuffende for mange glorie fans glæder sig til Uendeligt, det er på niveau med kurset, når det kommer til glorie efterfølgere. Franchisen har udvekslet funktioner i alle større poster, herunder udstyr, der kan indsættes, forskellige våbentyper og endda hele spiltilstande. Det ser ikke ud til det Halo 5's kortbaserede Warzone vil være i Uendeligt i enhver kapacitet, og det ville sandsynligvis have brug for et navneændring alligevel takket være Call of Duty battle royale, der deler sit navn. Desuden har ingen af ​​de viste optagelser vist mange af de Forerunner -våben, der var så fremtrædende i tidligere spil fra 343 Industries.

Fra nu af, indtil det endelige produkt er tilgængeligt, meget om Halo Infiniteved lanceringen er stadig i luften, men håbet er, at udviklerne hurtigt kan gentage sig og skabe en spændende kadence af tilføjelser, der glæder både nye og gamle fans. Halo 5 var en temmelig slank pakke ved lanceringen, men udviklede sig med tiden til et spil, der var værd glorie navn takket være tilføjelsen af ​​retrovåben, ny kosmetik og brugeroprettede kort. Som et officielt live spil, Halo Infinite vil næsten helt sikkert følge i de samme fodspor og tage det samme sæsonbetonede koncept fra 343'erne arbejde på Master Chief -samlingenog bringe det til det næste skridt fremad på Master Chiefs rejse. Så selvom det måske ikke er i ved lanceringen, vil multiplayer -spartanere have mulighed for at stikke hinanden i ryggen på ingen tid.

Halo Infinite frigives på Xbox Series X/S, Xbox One og PC i 2021.

Kilde: HALO/YouTube

Pokémon GO: Sådan finder du (og fanger) skinnende gastly

Om forfatteren