Halo Infinite: Hvert våben og køretøj er blevet afsløret indtil videre

click fraud protection

Hver gang en ny glorie spil som Halo uendeliger i horisonten, fanbasen spænder for forandring. Hvert nyt spil i franchisen har blandet tingene sammen på i det mindste nogle små måder, hvor våben og køretøjer falder ud af listen til fordel for nyt legetøj. Om det er engangs vidundere som Halo 2's Covenant Spectre eller gamle trofaste som Plasma Rifle, det ser ud til, at intet er af bordet, når det er tid til at balancere sandkassen igen. Den håndfuld af tilgængelige trailere til Halo uendelighar allerede vist masser af nye våben og gamle favoritter, nok til at det er ret nemt at få et godt greb om, hvad der vil være tilgængeligt i arsenalet på lanceringsdagen.

Forandring er så hyppig i glorie's våben lineup, at ingen af ​​Chief's signatur starter våben fra originalen Kamp udviklede sig har bestået helt frem til nutiden. M6D Pistol er en legendarisk skadeshandler, der inspirerede skabelsen af ​​Battle Rifle og DMR, men den dukkede kun op i Halo 5: Guardians som en legendarisk REQ-mulighed i visse tilstande. Assault Rifle har været mere pålidelig, men selv den faldt ud i 

Halo 2 til fordel for den stærkt svækkede SMG. Den ville vende tilbage den højt elskede Halo 3og bliv standardstartmuligheden sammen med Battle Rifle i fremtidige spil.

Det er også værd at bemærke, at våben og køretøjer gennemgår variationer som tiden går, hvilket fører til flere forskellige iterationer på yndlingsvåben, der er teknisk forskellige våben. Dette er en vidensvenlig måde at forklare, hvorfor angrebsriflen kan rumme flere kugler, end den plejede, eller hvorfor snigskytteriflens sigtekikkert pludselig har mere funktionalitet. For overskuelighedens skyld vil alle disse variationer blive betragtet som ét våben til denne liste, selvom Gunnery Sergeant Stacker ikke ville godkende det.

Returnerer våben i Halo Infinite

Halo uendelig er endnu en gang ved at ændre sit arsenal, hvilket betyder, at våben, der ikke har set ændringer siden den originale Xboxs dage, rammer hakkesten. Der er også de forvistes fremkomst i kampagnen, som har erstattet både Covenant- og Forerunner-fraktionerne i Halo uendelig. Hvis disse AI-fjender ikke vender tilbage, kan det fjerne alt fra forbrændingskanonen til Sentinel-strålen.

Heldigvis er der flere gamle favoritter, der vil forhindre, at tingene føles helt anderledes. Her er hvert våben med en bekræftet tilbagevenden Halo Infinite:

  • Assault Rifle
  • Kampriffel
  • Hydra
  • SPNKR raketkaster
  • Frag Granat
  • Snigskytteriffel
  • Needler
  • Plasma pistol
  • Energisværd
  • Gravity Hammer
  • Plasma granat
  • Spike Granat

Af note på listen er Needler, de fleste pålidelige våben i alle glorie, og SPNKR Rocket Launcher, som uhøjtideligt blev dumpet ind Halo 5 for en mindre visuelt distinkt variant i starten. 343 blev til sidst lappet i den originale Rocket Launcher, og det ser ud til, at den vandt over i sidste ende. Den Brute-godkendte Spike Granade debuterer også i 343-æraen efter at have gjort sin eneste anden optræden i Halo 3.

Nye våben i Halo Infinite

Tilføjelser til arsenalet denne gang er for det meste takket være de Banished, en fjendtlig fraktion af Brutes og deres lakajer, der tager over for den opløste pagt og deres rester fra den tidligere spil. De har variationer af Covenant-teknologien, som de ikke tog som deres egen, men Atriox har også introduceret masser af nyt legetøj, som hans soldater kan bruge.

Der er også flere nye våben på den menneskelige side af tingene, inklusive en erstatning for det traditionelle haglgevær og alligevel en anden variation af Halo's pistol. Det er sandsynligt, at spillerne ikke har set alt, hvad enten arsenalerne har at tilbyde, men her er de nye våben, som 343 har afsløret indtil videre:

  • Sidekick pistol
  • Bulldog haglgevær
  • Kommando taktisk riffel
  • Puls karabin
  • Mangler
  • Ravager
  • Skrotkanon
  • Shock Rifle
  • Spidd
  • Stalker riffel
  • Skrotkanon

Den seneste multiplayer trailer til Halo uendeligSæt spot på spyddet og viser en spartaner, der vælter et vortesvin med kun et enkelt projektil. Traileren havde også et par uidentificerede våben, inklusive et plasmavåben, der kunne afvise projektiler fra vægge svarende til Forerunner Scattershot. Så selvom det allerede ligner et betydeligt arsenal, er det klart, at der er flere nye våben på vej.

Returnering af køretøjer i Halo Infinite

glorie's køretøjsopstilling har været meget mere stabil i årenes løb end dens våben, med Warthog, Ghost, Banshee og Scorpion optrådt i alle mainline-spil indtil videre. Bruternes tilbagevenden som hovedantagonister bringer tilbage Halo 3's Chopper, og nogle af de tidligere pagtskøretøjer har set ændringer under det nye Banished-regime.

Alligevel vil de fleste spillere finde masser af køretøjer, de allerede er bekendt med, når de ser på land- og lufttransporterne, der kommer til Halo uendelig på dag ét:

  • Vortesvin
  • Troppetransport Hog
  • Raket vortesvin
  • Scorpion Tank
  • Mongoose
  • Hveps
  • Chopper
  • Spøgelse
  • Wraith
  • Banshee

Bemærkelsesværdige fravær fra denne liste inkluderer den bevæbnede Gungoose-variant af glorie's signatur ATV og Mantis mech. Sidstnævnte har hidtil været en grundpille i 343's spil, så det er et sikkert spil, at det vender tilbage til Halo uendelig i en eller anden form enten ved lanceringen eller et sted hen ad vejen via DLC.

Nye køretøjer i Halo Infinite

glorie Uendelig har et væsentligt nyt køretøj at tilføje til både Human og Banished arsenalerne, og det er sandsynligt, at flere venter i kulissen. Udvikling fra troppetransport vortesvin er Razorback, en ubevæbnet jeep der kan bære et hold spartanere samt holde last som et fjendeflag.

Denne evne til at læsse en bil og køre mod fjendens base kunne gentages på den fordrevne side af den endnu unavngivne Skiff, et transportkøretøj, der virker som en udvikling af Halo 3's Prowler. I begge tilfælde tilføjer evnen til at samle sig i et enkelt køretøj og trække kraftvåben tilbage til basen et lag af strategi til Big Team Battle, der kunne være en af ​​de mest betydningsfulde ændringer til glorie multiplayer i lang tid.

343 Industries forsøger at finde en hårfin balance med Halo uendelig's arsenal. Udvikleren ønsker at afvige fra aspekterne af de to sidste glorie spil, der slukkede mangeårige fans, men det er også vigtigt at tilbyde nye gameplay-muligheder for dem, der skal spille for første gang, takket være multiplayerens natur at spille gratis. Ser man på rækken af ​​våben og køretøjer, er der stadig huller, der skal udfyldes, men de fleste vil have noget at holde fast i ved lanceringen. I betragtning af udviklerens ambitiøse DLC-planer og antallet af våben tilføjet Halo 5 i år tidligere, er det sandsynligt, at disse lister vil vokse betydeligt som Uendelig fortsætter livet som et servicespil i de kommende år.

Minecraft forhåndsviser Caves & Cliffs del 2 forud for den kommende lancering

Om forfatteren