Ødelæg alle mennesker! Anmeldelse: A Clunky Port Of A Cult Classic

click fraud protection

I de 16 år siden udgivelsen af Ødelæg alle mennesker!, har spilverdenen ændret sig enormt. Nu er det mere sandsynligt, at spillerne befinder sig i store åbne verdener med indviklet mekanik og mere seriøse historier, hvilket gør Ødelæg alle mennesker! genindføre en mærkelig tur tilbage til en svunden æra af spil. Denne æra af spil er væk af en grund, og denne nyindspilning fremhæver kun, hvor dateret denne titel er - men det betyder ikke, at den ikke er sjov.

Det Ødelæg alle mennesker! genindspilning oprindeligt udgivet i 2020 til PlayStation 4, Xbox One, PC og Stadia til blandede anmeldelser. Selvom der har været masser af diskussion om genindspilningens korte tilblivelser, forværrer Nintendo Switch -porten kun de kendte problemer og præsenterer nogle nye. For eksempel er der tilbagevendende grafiske spørgsmål, der burde have været løst i havnens ekstra udviklingsår.

Den indledende film ser smuk ud takket være gengivelse i høj opløsning, som viser hvordan spiludviklingen har ændret sig drastisk

siden 2005; dette niveau af grafisk troskab var imidlertid i bedste fald inkonsekvent. Ved den tredje mission, hvor Crypto tager sig af byens borgmester for at tale med offentligheden, så mængden ud som om de var støbt af glat ler. Det er mindre mærkbart under gameplay, men stikker ud som en øm tommelfinger under scener og kunne have været undgået, hvis hele spillet var blevet portet til en lavere, mere konsekvent opløsning.

Ødelæg alle mennesker!'s betjeningselementer viser sin alder på grund af et samtidigt tagget og flydende kamera. At forsøge at sigte og navigere på hvert niveau føles mærkeligt efter nu at have vænnet sig til næsten pixel perfekt kameradrift og forbedret våbenretning systemer. Heldigvis hjælper auto-lock-sigtesystemet, der fyldte 2000'erne, med at holde mål med Cryptos våben fra at føle som en opgave, når spilleren tilpasser sig, men det samme kan ikke siges om de flyvende tallerkenafsnit, som virkelig viser deres alder.

Selv med kameraet og grafiske problemer er gameplayet stadig masser af sjov. Mens niveaustrukturen er dateret, holder den stadig op på en nostalgisk måde, der tænker på en masse andre fjollede ødelæggelsesspil som Simpsons: Hit & Run eller The Incredible Hulk: Ultimate Destruction. Hvert niveau giver en lille åben verden for Crypto til at navigere og anvender generelt den samme sløjfe af stealth, cutscene/narrativ progression og ødelæggelse. Selvom formlen ikke er noget banebrydende, og stealthen føles lidt overflødig, er den over-the-top ødelæggelse utrolig sjov, tilfredsstillende og skør.

Tonen i Ødelæg alle mennesker! er hvor det virkelig skinner. Som forventet af et 16-årigt spil er der en god mængde vittigheder, der ikke har ældet godt, men ingen af ​​dem virkelig ved at være tonedøv eller stødende - faktisk er det meste af spillets humor virkelig underholdende. Den fremmede overherre Orthopox er uden tvivl den mest underholdende på grund af lige dele skrivning og stemmeskuespil, der er blevet udført af stemme af Invader Zim sig selv, Richard Horvitz. Crypto er på den anden side meget subjektiv. Hans levering er meget forskudt og Jack Nicholson-esque, så det er hit or miss, afhængigt af hvordan en spiller har det med den præstationsstil.

Ødelæg alle mennesker! er beat for beat en nyindspilning af den originale titel med undtagelse af en ny mission, der formår at blande sig helt ind i resten af ​​spillet. Den største bekymring med denne port er, at den styrtede ned flere gange, og der syntes aldrig at være en konsekvent grund til hvorfor - forhåbentlig er dette noget, der vil blive behandlet i tidlige opdateringer. Selvom det er fantastisk at se Switch -spillere få adgang til dette kultklassiker og alt det nye indhold, ville det være bedre at købe porten på en anden konsol, hvis det er muligt, da det sandsynligvis vil give en mere konsekvent og behagelig oplevelse.

Ødelæg alle mennesker! udkommer 29. juni til Nintendo Switch og er i øjeblikket tilgængelig til PS4, Xbox One, PC og Stadia. En Nintendo Switch -kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3 ud af 5 (god)

Far Cry 6's hemmelige slutning forklaret

Om forfatteren