Alle Death Stranding Metal Gear Solid påskeæg forklaret

click fraud protection

Efter at have brugt en hel karriere på at arbejde på Metal gear serie, elskede spildirektør Hideo Kojima gik videre til en helt ny franchise efter et ekstremt surt nedfald med Japansk spiludvikler Konami. Kojimas arbejde er typisk selvrefererende til det ekstreme, og på trods af at han fortsatte sit arbejde med spildesign med 2019’erne Death Stranding, Kojima inkluderede meget få påskeæg til sit oprindelige hjernebarn, bortset fra et muligt eksempel i starten af ​​spillet.

Der er snesevis af andre videospilede referencer, som spillerne kan finde skjult i kroge og kroge af Death Stranding, men meget få af dem er åbenlyse Metal gear referencer. Uden for Mama og Sams første møde, Metal gear fans er også sikre på at genkende codecs lyd tilbage Death Stranding. De får måske også et fnis fra en anden linje, denne gang leveret af Die-Hardman, der siger “Hvis du var en spion på en mission, ville du have fejlet,”Når Sam ikke undgår at snige sig forbi en gruppe fjendtlige MULE’er.

Efter at have afsluttet spillets åbningssekvens og da Sam gennemførte sin første levering til Mama i Central Knot City, hilser Mama på Sam med et tyndt sløret

Metal gear reference: "Hvad tog dig så lang tid?”Linjen er direkte revet fra en mission i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes hvor Snake skal redde en fanget allieret soldat fra en fjendtlig base. Når Snake endelig får soldaten sikkert ind i sin helikopter, afsløres det, at soldaten spilles af ingen ringere end Kojima selv, der hyggeligt stiller Snake det samme spørgsmål, som Mama stiller til Sam.

Andre Kojima -referencer i Death Stranding

Bortset fra disse få referencer er Death Stranding faktisk har meget lidt i vejen for kærlighed til Metal gear. Der er andre ting, som Fragiles henvisning til en "Klæbende kvinde i en hule,”, Som måske eller ikke er en reference til original Metal Gear Solid chefer, Sniper Wolf, eller måske Eva fra Metal Gear Solid 3. Oven i købet, Death Stranding’s leveringsbots har en slående lighed med nogle af robotterne i Metal Gear Solid 4, nemlig dværggekkoerne. Der er masser af andre referencer i Death Stranding, men de fleste af dem er enten indlysende referencer til noget andet eller er så generelle, at det er svært at sige, at de strengt er tilbagekald til Metal gear.

En af de dybere referencer i spillet refererer faktisk tilbage til et andet Kojima -projekt uden for Metal gear serie. Skjult i layoutet på Capital Knot City er en bestemt gade med et layout, der chokerende ligner det, der vises i 2014 teaser-trailer til det originale skæbnesvangre samarbejde mellem Hideo Kojima, Norman Reedus og Guillermo Del Toro, Stille bakker. Uden den konstante regn og mørke atmosfære i traileren er det svært at sige, men hvis de kigger godt efter, vil spillerne kunne genkende et par nøglefunktioner.

Bortset fra disse påskeæg investerede Kojima de fleste af sine referencer i nikker til andre spil som Horizon Zero Dawn, eller for at give cameos til sine kendisvenner som Conan O'Brien, Geoff Keighley og MGS filminstruktør Jordan Voght-Roberts. Der er masser for spillere at finde, hvis de har tid og tålmodighed til at analysere detaljerne i Death Stranding’s verden, men hvis de leder efter mere Metal Gear Solidtilbagekald, kan de blive voldsomt skuffede.

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samle igen

Om forfatteren