5 store gaming -jubilæer i 2021 (og hvordan skabere kan fejre)

click fraud protection

Ud over en skifer af forventede spil, 2021 vil blive defineret af en række betydningsfulde mærkedage for bebudede klassikere. Mens listen over store spil, der markerer deres 10., 20., 25. og 30. milepæl, er lang, er der et par stykker hvis mærkedage er de mest bemærkelsesværdige, da de repræsenterer centrale øjeblikke i udviklingen af ​​videospil dem selv. Fra arkade-originaler til multi-console blockbusters vil nogle af de største franchiser (eller i det mindste burde) være i søgelyset igen.

Endnu vigtigere er 2021 en chance for de virksomheder, der lavede disse skelsættende spil, for at fejre dem på ny. Uanset om det er med næste generations remasters, samlinger med flere spil eller andre metoder, er der masser af måder, hvorpå deres arv kan krones korrekt. Nogle er gamle nok til, at en genudgivelse kunne introducere dem for helt nye generationer.

Det er tilbage at se præcis, hvordan udviklerne og/eller udgiverne af disse spil planlægger at fejre, hvis overhovedet. Som det fremgår af Nintendos forsinkede anerkendelse af

Marioer 35. i år, selv den største fødselsdag får måske ikke en kæmpe fest. Alligevel er der nogle måder, hvorpå disse mærkedage kan hædres.

#5 største jubilæum - Donkey Kong (40 år)

Da videoarkader begyndte at blomstre i begyndelsen af ​​1980'erne, var en af ​​de titler, der spiste flest kvartaler med sine farverige visuals (og vanskeligheder) var et simpelt spil fra 1981 om en mand, der forsøgte at redde en kvinde fra en brystkasse, tønde-rullende abe. I årene efter hans skurkagtige debut, Donkey Kong forvandlet til en platformspil, mest berømt med 1994'erne Donkey Kong Country.

40 år er lang tid, så det burde være nødvendigt for Nintendo at gå stort for denne. Bortset fra det bedste tilfælde af et helt nyt spil, ville den ultimative drøm være en genindspilning af Donkey Kong 64 der løser sine mest iøjnefaldende gameplay -problemer. I betragtning af komplikationerne ved spillets licens, sker det muligvis ikke. Men det ville være en velsignelse for DKer stor 4-0 alle sammen.

#4 største jubilæum - The Legend of Zelda (35 år)

Et år efter Super Mario markerede sit 35 -års jubilæum, er det tid for Zelda og Link at fejre deres monumentale arv på 35 år. At dømme efter Nintendos handlinger sidste år, er der en god chance for, at spillerne vil se en trio af Zelda spil genudgivet sammen på Switch. Intet ville naturligvis være en bedre fest end Breath of the Wild 2 rammer hylder inden for året.

#3 Største jubilæum - Street Fighter 2 (30 år)

Kampspil kan opdeles i to tidsaldre: før Street Fighter 2, og efter Street Fighter 2. Oprindeligt udgivet til arkader i 1991, før det blev overført til Super Nintendo, Capcom's globetrotting beat-'em-up satte alle standarder for, hvordan et kampspil skal føles, fra uudsletteligt tegn til unikke træk som Hadouken. Da hele franchisen allerede fik en 30 -års jubilæumsudgivelse i 2018, har Capcom dog muligvis ikke planlagt for meget for sin banebrydende efterfølger.

#2 største jubilæum - Halo (20 år)

Af alle de år, der har spillet noget spil på denne liste, glorie at være 20 er måske det sværeste at tro. Det er en franchise, der har eksisteret længe nok til, at den er så gammel giver mening, og alligevel ikke føles helt som den på samme tid. Tro mod det første spils undertekst udviklede det FPS -kamp i 2001 og katapulterede Microsoft som en flerårig kraft i spil.

Den mest sandsynlige handling 343 og Microsoft kan tage for Halos jubilæum er at give det originale spil endnu en remaster, ligesom de gjorde for dets 10 -års jubilæum tilbage i november 2011. Indrømmet, det er stadig nyligt nok til ikke at skulle remaster glorie igen. I betragtning af hvor meget franchisen katapulterede Microsoft og den originale Xbox for to årtier siden, ville det dog stadig være hensigtsmæssigt at ære originalen igen, da Series X tager fart. Selvfølgelig den længe ventede frigivelse af Halo: Uendelig skulle være en stor nok fest.

#1 største jubilæum - The Elder Scrolls 5: Skyrim (10 år)

11. november 2021 markerer et helt årti med "Fus Ro Dah!" Skyrim har solgt over 30 millioner eksemplarer på tværs af pc og flere generationer af konsoller, iflg Digitale tendenser. Bethesda er muligvis ikke så meget mere end den uundgåelige serie X og PS5 -porte. Dog en remaster, der retter store fejl og matcher det visuelle med nogle af Skyrim's mods ville være et klogt træk.

GTA Trilogys liste over lækede præstationer indeholder klassisk San Andreas Meme

Om forfatteren