Ocarina of Time Speedrunner Beats-spil i Five Minute Smash Bros-demo

click fraud protection

Speedrunning-rekorder er normalt imponerende i sig selv, men én løber har formået at slå et spil i et spil: de fuldførte The Legend of Zelda: Ocarina of Time inde i spilmiljøet til Super Smash Bros. Slagsmål, alt sammen under en in-game timer på 5 minutter. Ikke kun det, men de fandt ud af, hvordan man udfører to forskellige ruter for at opnå den imponerende rekord.

Super Smash Bros. Slagsmål og Super Smash Bros. til Wii U, lader menupunktet "Masterpieces" spillere opleve tidsindstillede prøveversioner af tidligere Nintendo-spil. Hensigten var tilsyneladende at introducere spillere til de berømte titler, der var anderledes Super Smash Bros. karakterer stammede fra. I Slagsmål, 14 NES-, SNES-, Super Famicom- og Nintendo 64-spil var inkluderet i Masterpieces-menuen som demoer. Den oprindelige Donkey Kong, F-nul, og Star Fox 64 var nogle af spillene udvalgt til samlingen. Hver havde en tidsbegrænsning til at begrænse oplevelsen, fra 30 sekunder til 5 minutter. The Legend of Zelda: Ocarina of Time var et af spillene med en 5-minutters grænse tilknyttet.

Omfattet af Nintendo-entusiast, fandt speedrunner Savestate ud af, hvordan man gennemfører Tidens Ocarina inden for de latterligt korte begrænsninger Super Smash Bros. Slagsmål's mesterværker. Det lykkedes dem at komme til spillet-inden-et-spillets kreditsekvens på utrolige 4 minutter og 38 sekunder. Selvom forudkonfigurerede gemmefiler leveres af tidsprøverne, har de kun et moderat niveau på færdiggørelse på dem, og sætter helten Link i Temple of Time med en tung rest af spillets historie tilbage igennem. At komme til de nødvendige kreditter a specifik rækkefølge af overspring og manipulationer kun muligt inden for grænserne af Tidens Ocarina's Masterpiece version. Og for dem, der så det som snyd at springe direkte til kreditterne, så fandt Savestate endda ud af, hvordan man slog den endelige chef Ganon med de samme begrænsninger og meget lidt tid til overs.

Verdensrekord speedruns, ligesom 24 timers lav % Twilight Princess løb som blev afsluttet for nylig, er ofte værdig til anerkendelse og anerkendelse, men Savestates rekord optager et andet niveau af niche-vanskeligheder. Få kan sige, at de ikke kun har ramt et helt spils kreditsekvens inden for en tidsindstillet demo, men også gjort det inde i motoren i et helt andet spil. Efter deres succes kører Savestate stadig The Legend of Zelda: Ocarina of Time, og de håber at kunne forbedre deres færdigheder endnu mere.

Hurtige speedruns for Super Smash Bros. fortsætte, inklusive sekunder lang rekorder for Sephiroth tidskørsel i Super Smash Bros. Ultimativt. Og Legenden om Zelda sport stadig i et af de mest aktive og konkurrencedygtige speedrunning-fællesskaber i verden. Lige tidligere i år tillod nye overspring for de berømte Vind vækker verdensrekord for endelig at blive slået. Savestates spændende løb vil sandsynligvis ikke være den sidste bemærkelsesværdige præstation af gameplay, der kommer ud af dette dedikerede fællesskab.

Kilde: Nintendo-entusiast

Fallout 4: Er Kasumi en synth? (Far Harbor DLC)

Om forfatteren