Persona, Tales Of & More beviser, at vestlige udviklere har brug for at omfavne anime -spil

click fraud protection

Spiludviklere over hele verden har deres egne særlige stilarter og æstetik, men de seneste succeser med spil som Personer 5 og Tales Of Arise fremhæve behovet for flere vestlige devs til at omfavne den stilistiske indflydelse fra japansk animation. Anime -spil skabt af japanske udviklere har haft en tendens til at blive set under en bestemt linse i Vesten og i et panel ved Game Devs of Color Expo i 2021 med titlen "GØR MERE ANIME S[***]," Kotaku medarbejderforfatter og videospiludvikler Sisi Jiang diskuterede udfordringerne ved at fjerne stigmaet omkring anime -spil.

I panelet sagde Jiang, ifølge deres erfaring, mens anime -påvirkninger er rigelige i indie -spiludvikling, udviklere viger ofte væk fra at omgås anime, fordi "det er sværere at få penge fra investorer. "I Vesten er der et stigma omkring spil inspireret af japansk animation, på trods af den kritiske og salgsmæssige succes med spil med anime-inspirerede kunststilarter fra Japan.

Jiang sagde, at en del af dette stigma stammer fra 

animes tilknytning til porno. Selvom anime -porno eksisterer, er anime en form for medier, der består af mange genrer, og resten bliver ofte klumpet ind med sine mere risqué -elementer. Denne stereotype opfattelse fører til, at anime ses som en underlig, afvigende interesse i Vesten, der indebærer negative ting om de mennesker, der nyder det. Som Jiang bemærkede, "Ingen synes, at det er underligt at lide Mickey Mouse. Det ses som helt neutralt, i modsætning til et personlighedstræk."

Overvind The Anime Game Stigma

Heldigvis synes følelserne af fjendskab over for anime i Vesten for det meste at forsvinde. I 2020, Demon Slayer: Mugen Train blev til en af ​​verdens mest indbringende filmog streamingtjenester som Crunchyroll - for nylig erhvervet af PlayStation -moderselskabet Sony - kan holde publikum opdateret med den nyeste anime -serie, efterhånden som de udgives. På samme måde lokaliseres flere og flere japanske spil med stor effekt. Den oprindelige Personer 5 har solgt mindst 3,2 millioner foreninger, iflg Atlus, og P5 Royal har solgt mindst yderligere 1,8 millioner (via RPG -websted). Ifølge Bandai Namco, Tales of Arise solgt 1 million enheder inden for en uge efter udgivelsen.

Vestlige spiludviklere er også begyndt at vise en vilje til at arbejde sammen med japanske eller anime-inspirerede titler. Seneste, Genshin -effekt, et kinesisk udviklet spil med en anime-kunststil, fremhævet Horizon: Zero Dawn's Aloy som gæstekarakter - et eksempel på en fremtrædende vestlig udvikler, der omfavner anime -æstetikken frem for at undgå det som en form for afvigelse. Liga af legender samarbejdede også med animatoren Shingo Yamashita om at lave en særlig reklamevideo til titlen, og Ubisoft og Square Enix skabte forskellige crossovers mellem Assassin's Creed og Final Fantasy.

Jiangs panel opfordrede udviklere til at være mere åbne med hensyn til deres egne anime -påvirkninger med håb om, at en sådan diskussion kunne hjælpe med at fjerne stigmaet i vestlige forlags bestyrelseslokaler. Ved at læne sig ind og omfavne anime kan studios åbne spiludvikling for at være mere imødekommende for asiatisk kunst og påvirkninger som en del af udviklingsprocessen. Som titler som f.eks Personer 5 og Tales of Arise har vist, kan disse spil være og have været lige så vellykkede som alle andre i vestlig stil.

God of War: Kratos Cosplay Giver Blades of Chaos til en bodybuilder

Om forfatteren