Wolverine: 10 lektioner, som Insomniac kan tage fra Spider-Man-spillene

click fraud protection

Insomniac Games har absolut knust det for nylig med succesen med utallige titler og flere spændende projekter på vej. Med nyheden om jærvvil blive udviklet af studiet, ser fans tilbage på deres arbejde på Spider-Man Ps4samt Miles Moralesspin off.

Der er masser af lektioner at lære fra web-heads PlayStation-udflugt, som helt sikkert kunne anvendes på det seneste Marvel-videospil med den berømte X-Man. Fra kampsystemet til kostumevalgene og fokus på fortællingen, kan fans være i en rigtig godbid, hvis Insomniac formår at genvinde magien igen.

10 Brug obskure skurke

Spider Man kunne have pralet af heavy-hitters som Doc Ock og Norman Osborn, men for at udfolde verden yderligere sørgede Insomniac for at inkludere nogle dybe dyk fra tegneserierne for at repræsentere nogle af de kriminelle, der ikke ofte ses på skærmen eller i video spil.

Det er en af ​​grundene det er deroppe med de bedste og mest velafrundede superheltetitler. Det føles frisk på grund af disse karaktervalg, hvor folk som Mister Negative og Screwball tager titlen i en ny retning.

jærv har et par velkendte fjender som Magneto og Sabretooth, men der er så meget potentiale her til at udvide til forskellige territorier.

9 Inkluder ikke mikrotransaktioner

Mikrotransaktioner ser ud til at være blevet buzzword for de nyere generationer, med nogle spil som f.eks Marvel's Avengersskjule indhold bag en betalingsmur i håb om, at incitamentet er nok til, at en spiller skiller sig af med kontanter. Til Spider Man der var ingen mikrotransaktioner i sigte.

Mens spillet i stedet tilbød spillere virkelig overbevisende DLC, der hjalp med at fortsætte historien, tillod det også spillere at have fuld adgang til titlen, uden at forårsage dårlige oplevelser ved at tvinge dem, der ønskede at få mere ud af spillet, til at betale latterlige beløb for gør det. Mikrotransaktioner i jærv ville helt sikkert være en fejl, hvor fans i stedet byder velkommen til flere fantastiske DLC.

8 Har et unikt kampsystem

Spider-Man PS4 pralede af et kampsystem, der så ud til at udnytte de bedste aspekter af Arkhamserien samtidig med, at den kombineres med en unik svingmekanik, der føltes perfekt til web-slingeren. Kombiner dette med miljøinteraktioner og en række gadgets, og spillerne havde masser af muligheder for denne videospiloplevelse.

Wolverines kraftsæt er naturligvis helt anderledes, og det bør kampen derfor afspejle. Selvom swinging og gadgets måske er udelukket, ville forskellige muligheder for brugen af ​​kløerne samt taktik baseret på både Logans adamantium-skelet og helbredende faktor give jærv en kant, der ikke ses i nogen anden titel.

7 In-Story samleobjekter er velkomne

Det bedste Marvel videospil spille meget på tegneseriehistorie, så fans kan tage et skridt ned ad hukommelsen, selvom det er en anden fortolkning af karaktererne. Samlerobjekterne i Spider-Man PS4 spillede på den samme idé, samtidig med at den linkede til historien.

Ofte ønsker spillere ikke at spille 100 %, fordi der er meget lidt incitament. Men mulighederne for at tage billeder, forskningsopgaver, skjulte rygsække og forbrydelsesringe til at fjerne alt bidrog til en meget større oplevelse, der så fans virkelig blive det venlige kvarter Spider Man. Det bliver interessant at se hvordan jærv kan replikere dette.

6 En bred vifte af kostumevalg

Mikrotransaktioner og DLC ​​resulterer normalt i, at en række kostumer bliver skjult for spillere, medmindre de er villige til at betale. Det er dog ikke tilfældet med denne titel, med et stort udvalg af dragter tilgængelige for spillere blot ved at gå videre Spider-Man PS4.

Det virker som et nyt koncept på mange måder, men det er præcis sådan et spil som dette skal være. Wolverine har så mange interessante udseender i tegneserierne at det nok er svært for Insomniac kun at vælge nogle få at inkludere. En stor variation ville helt sikkert blive hilst velkommen af ​​Marvel-samfundet.

5 Gør det til et ensemblestykke

Spider Man PS4 er åbenbart mest et solo-eventyr, hvor spilleren påtager sig rollen som den titulære Avenger. Men selve fortællingen er meget mere et ensemblestykke, der giver store øjeblikke til birollerne af karakterer, der er så indflydelsesrige i Peter Parkers liv.

Spilbare sektioner for både MJ og Miles Morales viser, at denne historie handler lige så meget om de civile, som den er supers. Det er et par friske øjne at udforske dette eventyr igennem, samtidig med at det giver mulighed for en tease om, hvad der kan udspille sig i fremtiden, med Morales' eget spin-off. Ensemblets nyhed kunne virke ind jærv hvis andre overbevisende karakterer føjes til hans rejse.

4 Tag nogle narrative risici

Insomniac kan ikke kopiere tegneserierne og gjorde det faktisk ikke tidligere. De tog narrative risici ved at springe nogle skurkeagtige oprindelser over og ændre andre. De gav MJ en helt anden rolle og fik Miles' familie til at spille en unik rolle i historien som helhed.

Verden bygget op i Spider-Man PS4 er meget tydelig på grund af de historiebaserede risici. Det er det, der gjorde Miles Morales titel lige så interessant, da spillere er kommet til at elske denne fortolkning af landskabet. Til jærv for at gøre det samme, skal de starte fra bunden og bygge noget, der kun kan findes på skærmen.

3 Udgivelse af et komplet spil

Det kan virke indlysende at foreslå dette, men alt for ofte udgives titler uden at blive færdiggjort. Marvel's Avengers er igen et godt eksempel på dette, med masser af patches og opdateringer, der er nødvendige for at tilføje yderligere mekanik og rette eventuelle fejl.

Spider-Man's udgivelsen var en stor succes, fordi den blev bragt til offentligheden i sin helhed. Det har et af de bedste svar fra både Marvel og fansamfundet på grund af dets forståelse af, hvad spillerne vil have. Hvis jærv skal udskydes i fremtiden, så det også kan frigives ved færdiggørelse, så må det være!

2 Heltens følelse

Selvom fremstillingen af de andre Marvel-karakterer, der kan være med jærver selvfølgelig af stor betydning, det er i sidste ende følelsen af ​​Logan selv, der vil sælge spillere på, om titlen er autentisk eller ej. Når spillerne tager op Spider Man de føler sig virkelig som web-hovedet og Peter Parker.

Det er en svær ting at opnå og kommer ned til både perspektivet på historien, der fortælles, og måden spillets mekanik er med til at producere en oplevelse, der gentager tonen i tidligere karakterskildringer. Wolverine selv har en del definerende karakteristika og manerer, som Insomniac kan trække på; de kan endda være i stand til at få hans højde rigtigt!

1 Udforsker fans favoritsteder

En pæn inklusion for Spider Man spil var evnen til at rejse til steder, som fans kendte godt fra både de filmiske og tegneserie-tilpasninger af karakteren. Det kan være Oscorp eller Peters lejlighed, men hver indstilling var fuld af gode nik og indeslutninger.

Oven i det hjalp de anvendte placeringer til at identificere Spideys plads i det bredere Marvel-univers. Inkluderingen af ​​Wakandan-ambassaden eller Sanctum Sanctorum var nemme måder at vise, at der er en bredere verden derude. Det er uklart hvor jærv er indstillet, men fans kan i det mindste få et kig på X-Mansion!

NæsteHver Unova legendariske og mytiske Pokémon, rangeret efter styrke

Om forfatteren