Hvordan Sonic The Hedgehog -filmen ændrede sig efter CGI -redesignet

click fraud protection

ADVARSEL: Dette indlæg indeholder SPOILERS til pindsvinet Sonic.

Efter massivt internetoprør, filmskaberne af pindsvinet Sonic fornyet dramatisk CGI -designet af deres helt, men hvad ændrede sig egentlig? I betragtning af Sonic the Hedgehog -videospillets enorme popularitet, den store indflydelse, de har haft på popkulturen generelt, og den meget passioneret fanbase franchisen fortsætter med at tiltrække, det er en overraskelse, at det har taget så lang tid for nogen at lave en storskærm tilpasning.

Segas superhurtige maskot har været en af ​​de sande ikoner for spil siden hans debut i 1991, selvom selve spillene gennemgik tumultartige tider og endeløse fornyelser. Alligevel har Hollywood aldrig været en til at afvise en intellektuel ejendomsret med stort navn, og Paramount havde tydeligvis store forhåbninger om pindsvinet Sonic når filmen endelig blev annonceret. Meget af den spænding forsvandt imidlertid, da studiet droppede den første trailer i april 2019. Traileren, som var underlig af forskellige årsager (ikke mindst inkluderingen af ​​Coolio -sangen ”

Gangsta's Paradise”), Sendte internettet ud i et latteroprør over redesignet af Sonic. Borte var det søde og meget tydelige blå pindsvin fra årtiers værdi af spil og diverse medier. I hans sted var et mærkeligt mish-mos af mareridtbrændstof og den uhyggelige dal, en der skræmte fans mange måneder før vi blev præsenteret for den første trailers herlighed for Katte.

Tilbageslag og hån var så stort, at Paramount afgav chokmeddelelsen om, at studiet ville forsinke filmens frigivelse med flere måneder til at give direktør Jeff Fowler og VFX -teamet nok tid til i det væsentlige at lave om på deres main Karakter. Det var et risikabelt træk, men det ser ud til at have betalt sig, da publikum er langt mere tilfredse med det nye Sonic -design, og filmen tjener allerede en smuk krone på det verdensomspændende billetkontor.

Sonic the Hedgehogs redesign er anderledes end originalen

Det nye Sonic redesign er i det væsentlige en mere poleret og CGI-tung version af den klassiske Sonic fra videospillene, specifikt 3D-handlingstitler som Soniske farver og Sonic Lost World. Det er stadig noget af et chok, at Paramount besluttede at afvige så stærkt fra det distinkte design, det der har defineret karakteren i årtier og gjort ham så populær. Den første filmversion af Sonic virkede designet til at se "realistisk" eller i det mindste realistisk ud inden for vores menneskelige verden.

Det betød, at han havde en mere humanoid form, udpræget menneskelige hænder og tænder (sidstnævnte var især nervøse) og underligt detaljerede øjenkugler. Alt ved denne Sonic virkede bare slukket på en måde, der betød, at du ikke kunne stoppe med at se på ham for at prøve at finde ud af, hvad der gik galt. Ligner den designs på Katte, denne Sonic var for fokuseret på en bastardiseret form for realisme frem for at se tegneserieagtigt tiltalende ud. Som internettet viste, virkede det ikke.

Det soniske publikum ser i filmen er naturligvis ikke realistisk, men det giver filmen den verisimilitude, den har brug for for publikum at købe, at denne spacey blå pindsvin-teenager er en fuldt afrundet karakter, som James Marsden kan holde en hel samtale nede med. Han har den passende bevægelighed, der kræves af en mega-hurtig væsen, og vigtigst af alt er han sød og charmerende for det tiltænkte publikum for små børn. Han er klart Sonic the Hedgehog og ikke en mindre efterligner.

Udfordringerne ved at redesigne Sonic The Hedgehog

VFX -teamet arbejder på pindsvinet Sonic havde et rigtigt bjerg at bestige med dette redesign: De havde til opgave at grundlæggende genopfinde deres førende karakter (en, der er i mindst 70% af hvert skud i denne film), og gør det inden for få måneder. Effekter arbejdere er notorisk overanstrengede og underbetalte og mange bekymrede for, at folk ville blive tvunget til at knuse tilstand for at overholde denne frist.

At komme Sonic til det sted, hvor han var med den første trailer, ville have taget måneders møder, storyboarding, brainstorming, konceptkunst og meget mere. En hel masse mennesker måtte træffe en hel masse beslutninger, før en computer overhovedet blev tændt for at bringe Sonic til live. Det er det, der gør studiets tilsyneladende uvidende om de dårlige svar endnu mere forvirrende. Gendannelsen ville have krævet en lignende proces, men i en langt strammere tidsramme. Hvad det nye Sonic-design havde til sin fordel, var dets overholdelse af et meget velkendt og allerede eksisterende design. Holdet vidste, at fansene ville have en Sonic nærmere i stil med den, de kunne lide, og de fik det til sidst.

Kudos skulle gå til dem for at have trukket den bedrift fra sig i en latterligt kort periode med internettet, der kiggede med ventet åndedrag bag skuldrene. Desværre, som det er sket med alt for mange VFX -studier i årenes løb, er en af selskaber bag Sonics effekter blev lukket ned. Effektstudier og freelancearbejdere kæmper for altid med underholdningsindustriens krav om hurtigere arbejde udført til billigere priser, og det er de talentfulde mennesker, der faktisk får sådanne ting til at ske, der lider mest.

Ændrede Sonic The Hedgehogs historie sig efter redesignet?

Det er hårdt nok at ændre hovedet på din film, men hvad med resten af pindsvinet Sonic? Tog filmskaberne denne forsinkede udgivelsesdato og brugte den som en undskyldning for at rode rundt med et par andre elementer i det næsten endelige produkt? Som vist i begge trailere forbliver nøglehistorien og karaktererne de samme bortset fra Sonics look. Hans personlighed og stemme fungerer, som udført af Ben Schwartz af Parker og rekreation, er intakte.

Historier kan ændre sig dramatisk ved genoptagelser, men det er afgørende at bemærke, at hvad pindsvinet Sonic gik igennem, kan teknisk set ikke kaldes reshoots, og det er tvivlsomt, at de kunne have foretaget store ændringer i filmen, mens de kun arbejdede med hovedpersonen. Den menneskelige rollebesætning blev ikke kaldt tilbage for at tilføje flere scener, og der er ingen rapporter om, at Schwartz var nødt til at gentage nogen af ​​sin dialog. De rapporterede omkostninger ved CGI fornyelse var $ 5 millioner, og genoptagelser er ofte langt dyrere end det, så Paramount gjorde, hvad de skulle gøre og lod det blive ved det. Dette tyder bestemt på en vis tillid til projektet. Hvis de ikke troede, at det ville klare sig godt med publikum, ville de sandsynligvis have dumpet det i en januar -udgivelsesplads med det originale uhyggelige Sonic -design.

Hvordan så haler ud før Sonic The Hedgehogs redesign?

Det mid-credits sekvens for pindsvinet Sonic dropper en større efterfølgerkrog i form af introducerer Tails, Sonics mest berømte medspiller. Haler er passende søde her, men deres tilstedeværelse kan ikke hjælpe med at få dig til at undre dig over, hvordan de så ud før Sonics redesign. Fik de også en makeover? Virkelig, det er lidt skræmmende at forestille sig, hvordan den uhyggelige dal, vagt humanoide version af en tohale ræv ville se ud. I betragtning af hvor lidt skærmtid Tails har, hvis de havde brug for at lave en ny version, ville det ikke have været så arbejdskrævende som Sonic 2.0, hvilket bestemt er en lille velsignelse for pindsvinet Sonic!

Harrison Ford slår et stort smil på Indiana Jones 5 -sæt

Om forfatteren