Mario Golfs Motion Swinging forvandler spillet til en realistisk Wii-golf

click fraud protection

Forbrugere og bevægelseskontrol har haft et problemfyldt forhold. Mange kernespillere vil ikke røre ved et spil, der ikke tilbyder fysiske knapalternativer, når bevægelseskontrol er involveret. Men som Wii'ens enorme popularitet demonstrerede, kan det at gå gennem et spils bogstavelige bevægelser være vidunderligt til fordybelse eller festspil, når det implementeres godt. Den kommende Mario Golf: Super Rush, ved hjælp af Switch's Joy-Cons, bruger bevægelseskontroller til at levere en overraskende realistisk oplevelse til arkadegolfspillet.

Selvom golfvideospil har eksisteret i årtier, nåede de uden tvivl deres højdepunkt (især når man overvejer bevægelseskontrol), da de vildt populære Wii Sports inkluderet golf. Wii Sports ville modtage en efterfølger og i sidste ende en genindspilning på Wii U, men dens golfmekanik kom aldrig videre end den afslappede oplevelse, de skulle være. Wii, som fulgte færdigpakket med Wii Sports, blev stærkt markedsført som en familiekonsol, og Wii Sports - og i forlængelse heraf dens golf - følgende trop.

Mens Mario Golf er stadig i høj grad et festspil, dens golfoplevelse er mere realiseret. Med et større antal kurser, flere klubvariation, flere gameplay-tilstande og karakterer med forskellige statistikker er der et meget højere færdighedsloft. Super Rush giver spillere mulighed for at bruge et kontrolskema med helt knapper, men tilbyder også bevægelseskontrol til enhver, der ønsker at prøve deres hånd på et knap så virtuelt golfsving.

Bevægelseskontroller kan være mindre præcise, men sjovere

Dem, der søger at mestre Mario Golf: Super Rush vil højst sandsynligt primært bruge knapkontrol til den ekstra grad af præcision, men alternativet er et fantastisk kontrolskema til en split screen party spil som Super Rush. Samme logik gør sig gældende for andre Nintendo-spil som f.eks Mario Kart eller endda Super Smash Bros. Færdighedsloftet er utroligt højt Mario Kart, men kaosset fra at smide genstande efter venner er en del af det sjove. Tilsvarende professionel Smadre er fascinerende og imponerende, men det er ikke helt det samme som at bruge genstande og skæve indstillinger med fire spillere.

Bevægelsen styrer ind Mario Golf give mulighed for en lignende, fornøjelig mellemvej. At kunne simulere et rigtigt golfsving i et Mario spil sammen med mere arkade-stilede spiltilstande som Speed ​​Golf, appellerer til et større publikum og kan udligne vilkårene i sociale scenarier. Kontrollerne vil sandsynligvis ikke være lige så præcise på hvert sving, men giver et nyt færdighedssæt, som kan læres, mens du nyder et mere omfattende golfspil. Muligheden for at spille med to forskellige kontrolskemaer tillader Mario Golf: Super Rush at være mere alsidig, med bevægelseskontroller, der giver dem, der kunne lide at spille golf på Wii en chance for at spille et lignende (men langt mere interessant) spil.

GTA: San Andreas Definitive Edition lancerer dag ét på Xbox Game Pass

Om forfatteren