Marvel's Avengers optjent af NBA 2K21, Tony Hawk's Pro Skater 1+2

click fraud protection

Marvel's Avengers, et højbudget live-service spil, der har lovet mange års indhold, før det nogensinde blev udgivet, kom til kort i omsætning sammenlignet med sportsspil NBA 2K21 og Tony Hawk's Pro Skater 1 +2 i september sidste år. Mens en ny NBA 2K frigivelse er aldrig let at konkurrere med, superheltens plyndrers manglende evne til at kæmpe med en skateboarding sim-genindspilning kan betyde katastrofe for sine bedst oplagte planer for at malke sin spillerbase efter lanceringen.

Marvel's Avengers, superheltens kærlighedsbarn fra Square Enix og Crystal Dynamics, startede med noget af et brag, toppede salgslisterne ved udgivelsen og hentede salgstal, der kun var sekund til MarvelsSpider Man på PS4i franchisens berømte historie, på trods af tidlige kontroverser om de mindre end stjernernes karaktermodeller og nyheden om, at Spider-Man var en PlayStation-eksklusiv DLC-karakter. Dog selv om Marvel's Avengers toppede hitlisterne i Storbritannien med hensyn til fysisk salg og slog sine primære rivaler 

NBA 2K21 og Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, bliver det klart som tiden går, at spillets første succes kom fra en velkoordineret marketingkampagne og mindre fra spillets faktiske genspilbarhed.

I en ny SuperData rapport, Marvel's Avengers er afsløret at være kommet bagud i forhold til konkurrenterne med hensyn til omsætning den seneste måned. Selvom det pressede 2,2 millioner enheder, er det stadig lavere end forventet for et spil af dens skala og budget, og det gennemsnitlige antal samtidige spillere på 2.000 spillere begrænser uden tvivl dets tilbagevendende forbrug. I mellemtiden NBA 2K21 har toppet september 2020 på trods af, at de har solgt færre eksemplarer (1,9 millioner digitale enheder) end sine nærmeste konkurrenter. Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, på den anden side er steget fra sin oprindelige fjerdeplads ved lanceringen til en respektabel andenplads, tilsyneladende pga. disse tre store titler, det er den eneste, der formåede at forene nostalgi med solidt gameplay og positiv kritik respons.

Banking på nostalgi betalte sig for spiludgivere i september. Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 udsolgte tidligere Activision-genindspilninger og #SuperMario 3D All-Stars havde den største lancering nogensinde for et Mario-spil på Switch. https://t.co/KHLoG9IWkjpic.twitter.com/eEKT27E1tp

— SuperData (@_SuperData) 26. oktober 2020

På trods af deres egne iboende fejl, synes det klart, at forskellen i denne langsigtede præstation (som ærligt talt er lidt af en pinlighed fra Square Enix side) er, at Marvel's Avengers Konkurrenter, der præsterer bedre, går mere efter deres spillerbaser end de prangende Skæbne gør. Retfærdigvis med næste generations pris på $70 for et spil, der er kritiseret for at bringe næsten intet nyt til bordet, er det tvivlsomt NBA 2K21's indtjeningsrække vil vare eller forlænge dens indbyggede fanbase. I mellemtiden, fordi Activision Blizzard tog sig tid til virkelig at indkapsle ånden i originale spil og udvide dem organisk med masser for spillere at se og lave, det er ikke lille undre sig over det Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 er den hurtigst sælgende titel i serien.

Der er næppe tvivl om, at figurative alarmklokker lyder på Square Enix- og Crystal Dynamics-kontorerne med ansvar for Marvel's Avengers' Køreplan efter lanceringen og utallige timer, der bliver hældt i den ultimativt overfladiske oplevelse. Hvis spilindustrien har lært noget af den slowmotion-katastrofe, der var og er Hymne, synes svaret ret klart, at ingen mængde af superstyrke vil være i stand til at grave Marvel's Avengers ud af den dybe grav, den gravede til sig selv, da den vedtog og vedligeholdt en spilleplan, der næsten var bestemt til at føre til fiasko.

Kilde: SuperData

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen

Om forfatteren