Hvorfor Toy Story ikke har legetøj fra 1990'erne (på trods af at den blev sat)

click fraud protection

Her er hvorfor der næsten ikke er noget legetøj fra 90'erne Toy Story på trods af at den blev udgivet i 1995. Der er ikke mange referencer - uanset om de er legetøj eller andet - i Toy Story der utvivlsomt er fra 1990'erne. Woody er et legetøj fra 1950'erne og de fleste af Andys andre legetøj er fra 1960'erne eller 70'erne, men siden "Hakuna Matata" fra Løvernes Konge spiller i slutningen af ​​filmen, Toy Story kunne ikke have fundet sted før 1994. Hvis der blev lavet en film om legetøj i 90'erne, er det rimeligt at forvente, at den ville have vist mere legetøj fra 90'erne - men det gjorde den ikke.

De meget få 90'ers legetøj, der vises i Toy Story blive i baggrunden, hvilket forblev sandt for de følgende to Toy Story efterfølgere - hvoraf ingen af ​​dem indeholdt klassisk legetøj fra slutningen af ​​90'erne som Furby, Tamagotchi, Bop It eller Super Soaker. Toy Story 2, udgivet i 1999, inkluderede et Buzz Lightyear -videospil, men konsollen ligner SNES fra 1990 mere end den vildt populære Nintendo 64 fra 1996.

Toy Story2 og Toy Story 3 introducerede også mange nye karakterer til franchisen, men Stinky Pete, Lotso, Sally, Jessie, Bullseye, Ken, Barbie, Ducky, Bunny og Bonnies legetøj falder i samme kategori som de fleste af karaktererne fra Toy Story: ikke-batteridrevne klassikere, der kunne have eksisteret på et meget tidligere tidspunkt.

Der er et par mulige forklaringer på, hvorfor så mange klassiske, ældre legetøj dukker op i alle Toy Story film. Måske vidste filmskaberne ikke, hvilket legetøj fra 90'erne, der ville blive klassikere, og ønskede ikke, at filmen skulle føles dateret om et par år; Toy Story ville kun nogensinde appellere til børn født i slutningen af ​​80'erne og begyndelsen af ​​90'erne, hvis det stærkt bød på Beanie Babies. Men det handler om mere end det, fordi Toy Story handler om en fælles menneskelig hukommelse lige så meget som om eksistensen af ​​levende legetøj. Det handler om nostalgi, og det virker kun i masseskala, hvis alle kan genkende referencerne.

Der er en klar mulighed, fordi producenterne af Toy Story var børn i 60'erne og 70'erne og ville indarbejde det legetøj, de huskede at lege med. I en SyFy interview, Mark Nielsen - en af ​​producenterne for Toy Story 4- sagde, at et par af designerne arbejder på Toy Story 4 voksede op i 80'erne og 90'erne og ville medtage Sky Dancers. Nogle bragte endda deres Polly Pocket -samlinger til inspiration for at bekræfte teorien om, at skaberne af hver Toy Story film tilføjede simpelthen legetøj fra deres egen barndom.

Hovedpersonerne i originalen Toy Story enten eksisterede eller havde virkelige ækvivalenter, der blev fremstillet før 1980. Selv Buzz Lightyear blev inspireret af G.I. Joe-legetøj og virkelige astronauter fra 60'erne. Disse legetøj blev betragtet som klassikere i 1995, da mange børn ville have leget med TMNT -actionfigurer, Beanie Babies, og den originale Game Boy, som alle blev udgivet i slutningen af ​​80'erne eller begyndelsen af ​​90'erne i god tid til at dukke op i Toy Story - endsige Toy Story 2 og Toy Story 3. Men legetøj fra 90'erne blev først klassisk for nylig, og derfor begyndte de ikke at dukke op i Toy Story franchise, indtil de optrådte som tegn i Toy Story 4. Uanset om de er designet eller tilfældigt, får disse klassiske legetøj filmene til at appellere til de voksne, der tager deres børn med Toy Story og det er nøglen.

Toy Story føles tidløs, fordi det meste af det virkelige legetøj, det indeholder, havde eksisteret i årtier før filmen blev lavet og er stadig populære mere end to årtier efter - uden tvivl hjulpet af populariteten af Toy Story franchise. Selvom deres personligheder er lige så afgørende for at skabe dem Toy Story mindeværdig, det tankevækkende design af hver karakter i Toy Story har udholdt og sandsynligvis vil fortsætte med at holde ud gennem generationer af børn, der elsker filmene og derefter vokser op til at lave dem.

Første kig på Star-Lord In Guardians of the Galaxy Vol. 3

Om forfatteren