Hvordan Supergiant Games' Hades ville lave en fantastisk animeret serie

click fraud protection

I 2020 slog en række store navnetitler i videospilindustrien bølger. Sony bragte ud Final Fantasy VII Remake, The Last of Us Part II, og Tsushimas spøgelse, mens Nintendo lancerede det sociale fænomen Animal Crossing: New Horizons. Skønt blandt indie lineup af spil, udgav Supergiant Games deres eget anmelderroste hit i Hades.

Det gjorde roguelike-genren mere mainstream ved at være spillet, som spillere, der ikke er til roguelikes, kan forelske sig i. Plus, den blandede sig i mesterlig musik, en smuk kunststil og en fængslende, følelsesladet historie – sidstnævnte, som roguelikes ikke typisk er kendt for. Med så stor en fortælling og fremragende kunst kunne man godt tænke sig at tilpasse spillet som en animeret tv-serie.

10 Castlevania-behandlingen

Måske det største og bedste eksempel på hvordan Hades kunne lykkes i tv-rummet gennem et animeret format er Netflix's Castlevania. Serien har været en succes for platformen, og er blandt de få videospil tilpasninger til faktisk modtaget en positiv kritisk modtagelse og har bevaret det gennem sin tredje sæson - den seneste.

Den anden og tredje har faktisk fået anmelderrost modtagelse, og den samlede produktionskvalitet viser sig. Det kunststil er fantastisk udført og ligeledes for animationen af ​​det takket være studiet, der har ansvaret. Skuespillerpræstationerne er helt i top, og forfatterskabet er virkelig overbevisende.

9 Den slyngelagtige natur

At oversætte en videospilsgenre som rogue-lignende kan virke mærkelig i forhold til, hvordan den ville blive tilpasset til et show, men spillets forudsætning kunne give nogle sjove kreative friheder. Zagreus er fast besluttet på at undslippe underverdenens og hans herrefars kløer hvem styrer det, men de evigt skiftende kamre i hvert lag af det - Tartarus, Asphodel, Elysium og Temple of Styx - laver ting angiveligt umuligt at gøre det.

Derudover er der flere karakterer såsom de udøde håndlangere, græske guder og andre figurer, der arbejder for Hades. At tilpasse denne historie til tv kunne have det sjovt med de mange, mange møder Zag vil have gennem sine lige mange flugtforsøg og stadig holde tingene spændende. Fans kunne være på tæerne for, hvilke farer han vil møde fra øjeblik til øjeblik, samt hvilke olympiske guder der vil hjælpe - eller udløse deres vrede.

8 Anime-påvirket kunststil

Dette hænger sammen med Castlevania, da den serie gjorde brug af denne teknik og inspiration, men Hades virker som endnu en perfekt mulighed for at bruge en anime-påvirket kunststil til karaktererne og verden. Anime har generelt fået et strammere fodfæste i den vestlige popkultur, og førstnævnte serie viser, hvordan den kan bruges som en kærlig hyldest i western animation.

I betragtning af den kunststil, der bruges i selve spillet, ville det ikke være meget besværligt at have en hypotetisk Hades vis gør hvad Castlevania gør. Netflix seneste Zeus blod gør også brug af dette, som det også er Castlevania's studie. Som vist i Netflix-showet, kan det give et rent, æstetisk tiltalende look, der stadig har sit skær af vestligt præg i den japanske kunstinspiration.

7 Hurtigt action

Størstedelen af Hades' Gameplay er bestemt action-kampen i realtid, og som fans af animerede programmer kan lide Castlevania og anime lignende Dæmondræber ved, at der er nogle virkelig mesterlige ting, der kan gøres med animation. Handlingen i disse to serier er opløftende og åndssvage og bringer livlige scener til live, som ville være utrolig svære at efterligne i live-action.

Hades er moden til nogle fremragende animationer på denne front (som traileren viste), især når de potentielt animerer boss-kampene mod Furies, Hydra, Theseus og Asterius og Hades selv; for ikke at nævne horderne af skabninger imellem. Kampe fra dette spil ville helt sikkert også være farverige.

6 Historien er der allerede

Med hensyn til fortælling, Hades har i det væsentlige allerede det velkonstruerede skelet af en tv-grund klar til brug. Som nævnt er spillet et sjældent tilfælde af en slyngel-lignende stolthed, især for sin historie såvel som gameplay, derfor ville et forfatterhold have masser af højkvalitets kildemateriale at arbejde med. Steins; Port startede som et videospil, og selvom det allerede var en visuel romangenre, fik det en smukt udfyldt anime-serie.

Vender man tilbage mod vest, Castlevania indtil videre baserer sig delvist på meget retro-spil i franchisen, men improviseret og oversat kernelokalerne på fantastisk vis. Hvis et moderne spil som Hades har allerede sådan en fantastisk, følelsesmæssigt resonanshistorie - fra familiedrama til endda romantik - et kreativt team af lignende kaliber kunne tage sit plot og have plads til at improvisere, uddybe og uddybe og stadig have det godt skrevet.

5 Stemmeskuespillere er der allerede

Ligeledes er stemmen i spillet allerede enestående og viste deres talent i utallige dialoglinjer. Selvfølgelig kunne andre stemmetalenter rekrutteres, men med mængden af ​​dialog og den høje kvalitet af præstationerne har fans allerede disse stemmer i hovedet.

Det kunne være en god mulighed for at få dem til at gentage deres roller i et show og puste nyt liv i spillet gennem en ny medium, frem for at få helt andre skuespillere eller bare genbruge en masse af deres indspillede replikker med/uden dem. At lade dem stemme originale scener kunne også være en fornøjelse at se og høre.

4 HBO Max

Med streaming, der dominerer tv-rummet i modsætning til live-netværk, er HBO Max en potentielt perfekt mulighed for at få denne idé udgivet. HBO's platform er stadig ret ny, og de leder helt sikkert efter masser af overbevisende indhold til at hjælpe med at drive abonnementer op for at konkurrere med Netflix og Disney+, hvor sidstnævnte har slået store bølger på det seneste med deres tavle af Star wars og Marvel indhold.

Den er blevet refereret tidligere, men Netflix trak tilfældigvis allerede aftrækkeren på en animeret græsk mytologiserie med Zeus blod, så måske ville HBO være et godt sted at have en Hades at vise. Det kunne være deres svar på begge Netflix' hit animerede originaler.

3 Soundtracket

Ligesom med historien og skuespillerne, der er klar til at gå efter, som det er, soundtracket til Hades er der også allerede - og det er den morder. Supergiant Games er kendt gennem alle fire af deres spil indtil videre delvist for deres soundtracks, og deres seneste er ingen undtagelse.

Dette er formentlig det ene aspekt af de tre - musik, historie, skuespil - der bogstaveligt talt kunne overføres en-til-en og ville blive hilst velkommen for det. Der er masser af det der og ville passe vidunderligt ind i en kærligt udformet animeret serie, da hvert nummer er atmosfærisk, sjovt og hype-fremkaldende. De sidste boss-sange kommer især til at tænke på for sidstnævnte.

2 Animation over live-action

Videospiltilpasninger har for det meste været forfærdelige, fra tv til film, men nyere bestræbelser har overraskende givet positive modtagelser. Selvom animation sandsynligvis har vist sig at være den bedste vej for en videospiltilpasning at tage, som demonstreret af Netflix. De har også stået i kø for at tilpasse en animeret Assassin's Creed og Devil May Cry serie, også med Adi Shankar producerende.

Forhåbentlig bliver de ikke overivrige med tidligere og nuværende succeser med disse projekter, men Hades ville give mest mening animeret - og have de bedste chancer for faktisk at blive godt.

1 Nyfundet vestlig værdsættelse for animation

Selvom det måske ikke er en direkte grund til hvorfor Hades ville være en fantastisk animeret serie, det kunne være indirekte. Den nyere bølge i vestens påskønnelse af animation i tv og film uden for Disney produktioner og lignende kan betyde, at der vil blive lagt mere kræfter i de åbenlyse fordele formatet giver. Det er nu taget mere seriøst som et virkelig overbevisende fortælleperspektiv.

Og selvom det er et stræk, 2018's Edderkop-vers viste, at animation kan være dybt engagerende på tværs af bredere demografi, med Netflix-originalerne viser, hvordan voksenorienteret animation kan udføres professionelt, og viser det brede udvalg af animationer appel. Klassisk anime som Uhyre og Bersærk (1997) burde allerede have bevist dette, men den forståeligt nok nichenatur betyder, at der var brug for flere almindelige eksempler. Måske nu flere højere-ups vil genkende og investere i dette format.

Næste20 skuespillere, der IKKE ønskede at kysse deres medstjerner

Om forfatteren