10 funktioner, som fans gerne vil se i Splatoon 3

click fraud protection

Det Splatoon samfundet har været travlt i de sidste par måneder på grund af Nintendos overraskende meddelelse om Splatoon 3 under virksomhedens sidste direkte. En storm af spekulationer fulgte, med håbefulde forudsigelser og ønskelister, der blev samlet, som skildrede de utallige forskellige designelementer, som fans ønsker at se inkluderet i Splatoon 3.

Den spekulation har været endnu mere intens, nu hvor E3 er rundt om hjørnet, hvor Nintendo lover en række gameplay-afsløringer, der vil komme med deres årlige E3 Direct. Er det muligt det Splatoon 3 kan være blandt dem? Det er bestemt for tidligt at sige, men det har ikke forhindret fans i at være ret højlydte om, hvad de ønsker at se fjernet og bragt tilbage i det næste spil.

10 Bedre specialbalance

Det er rigtigt Splatoon 2's våbenbalance er nået langt siden spillets tidligere dage, og det er endnu mere sandt, at der ikke er så mange våben som dominerende i Splatoon 2 som værktøjer som E-Liter var i det første spil, hvilket absolut tyder på forbedring.

Der er dog gjort mindre fremskridt i verden af ​​specielle våben. Selvom udvalget af muligheder, når det kommer til specials, er forskelligartet, dominerer visse værktøjer metaspillet på de højeste niveauer. I konkurrence Splatoon det er grundlæggende obligatorisk for at have Ink Armour på et hold, og værktøjer som Sting Ray kan dræbe et skub med det samme. Andre valg kan simpelthen ikke stables op, så det ville være rart at have en mere lige bane for specialtilbud Splatoon 3.

9 Lejligheder

Lige siden den fristende indlæsningsskærm afbilledet ovenfor blinkede hen over WiiU-skærme i den første Splatoon, spillere har drømt om at have deres egne personlige rum, måske lejligheder, til at tilpasse med genstande, indretning og møbler. Det giver også god mening: Splatoon er et spil, hvor det at se frisk ud er altafgørende, så det følger, at inklingerne også gerne vil opfriske deres rum.

Det kan virke som en mindre tilføjelse, men tilpassede lejligheder ville tilføje en masse dybde til spillets tilpasning (og måske gøre kontanter lidt mere nyttige), mens du samtidig introducerer nogle gode nedetider for spilleren.

8 Ændringer til kort-/tilstandsrotationssystemet

Debatter kan føres om, hvorvidt det er en god idé at have faste rotationer for tilstande eller stadier, men det er generelt accepteret, at det er lidt for restriktivt at have begge dele på samme tid Splatoon multiplayer oplevelse. De fleste spillere kan relatere til følelsen af ​​at være spændte på at tænde Splatoon, kun for at indse, at Rangeret Battle-tilstand er Clam Blitz på Kelp Dome.

Denne bliver en no-brainer for Splatoon3 fordi der er en række løsninger på dette problem. Blot at øge antallet af tilgængelige kort, eller at vælge at rette rotationerne af enten kort eller spiltilstande, ville introducere en masse variation til gameplay-løkken.

7 Nye rangerede tilstande

Tilbage i originalens tidlige dage Splatoon, var der kun én tilgængelig tilstand at spille i rangeret: Splat Zones. Spillet var bestemt en lille smule barbent dengang, med kun Turf War og Splat Zones at vælge imellem, men heldigvis holdt Nintendo et konstant dryp af indhold på vej i form af nye rangerede modes, nemlig Rainmaker og Tower Styring.

Med kom Splatoon 2 og Clam Blitz er også kommet med i sortimentet, hvilket ser ud til at love ret godt for nogle spændende nye spiltilstande, der dukker op i Splatoon 3. Endnu mere spændende er den mulighed, som Nintendo giver Splatoon 3 samme behandling, som det originale spil modtog, og fans kan muligvis se nye modes introduceret gennem spillets levetid.

6 Nyheder, der kan springes over

Alle elsker Squid Sisters og Off The Hook, men er det virkelig absolut nødvendigt at lytte til dem læse i det væsentlige den samme information hver gang spillet er færdig med at indlæse? Oplysningerne i disse obligatoriske nyhedsbriefings er så trivielle, at medmindre der er en opdatering eller en Splatfest nede på linjen, vil næsten alle spillere gå gennem hver meddelelse.

At gøre denne sekvens overspringelig ville være en stor hjælp, men en anden mulighed for Splatoon 3 er simpelthen at gøre nyhederne mere interessante. Hvad nu hvis nyhederne fremhævede usædvanligt imponerende spillerpræstationer eller promoverede kommende Splatoon 3 turneringer? Mulighederne er uendelige.

5 En enkeltspiller-kampagne, der er mindst lige så god som Octo-udvidelse

Singleplayer-eventyrene inkluderet i begge Splatoon og dens efterfølger anses for at være ret god. De afleder eventyr, der ikke stresser spilleren for meget, samtidig med at de gør et godt stykke arbejde med at gøre en ny spiller fortrolig med Splatoons kontroller og gameplay-koncepter. Kødet af spillet kan være i multiplayer, men single-playeren er også en god distraktion.

Altså med mindre vi taler om Octo Expansion, som indiskutabelt er den bedste Splatoon singleplayer-oplevelse i størrelsesordener. Her er en enkeltspillerkampagne, der virkelig tester spilleren og udfordrer deres færdigheder og viden om Splatoon. Octo Expansion satte en ny bar for, hvilken historietilstand i Splatoon kunne se ud, så at vende tilbage til de relativt intetsigende basiskampagner i de tidligere spil vil simpelthen ikke skære det for Splatoon 3.

4 En helt ny multiplayer-tilstand

Splatoon 2's horde-overlevelsestilstand, Salmon Run, var en stor tilføjelse til efterfølgeren og et hit blandt spillere. Ud over at være en masse sjov i sig selv, introducerede den også en masse variation i multiplayer-oplevelsen. Spillere, der ikke havde meget held i rangeringen, eller som ikke følte kortets rotation af en eller anden grund, kunne hoppe på Salmon Run og teste deres evner mod rablende laksefisk-horder.

På trods af sin popularitet virker det lidt usandsynligt, at Salmon Run vender tilbage Splatoon 3 på grund af den nye indstilling, og hvad der ser ud til at være en skiftende holdning til laksefisk i spillets historie. I stedet bør Nintendo vælge at inkludere en eller flere splinternye multiplayer-modes at beholde Splatoon 3 føle sig frisk.

3 Nye idoler

Ja, ja, Splatoon 3 lover ting som "nye våben" og "ny bevægelsesmekanik", men hvad alle er virkelig spændt på, hvordan spillets nye par musikalsk tilbøjelige blæksprutter vil se ud og opføre sig. Hvad bliver deres baghistorie? Er der nogen garanti for, at de rent faktisk vil være blæksprutter, eller er et idol fra en ny art på vej?

Af yderligere interesse er, hvad der vil blive af idolerne fra de tidligere spil. I Splatoon 2 Callie og Marie fra det forrige spil spillede en central rolle i historien om singleplayer-eventyret, hvor Pearl og Marina fik mere konkrete resultater i Octo Expansion. Vil vi se disse kendte ansigter igen i Splatoon 3?

2 En bedre online oplevelse

En af de mest universelt aftalte tager ind Splatoon communities er, at det næste spil i serien absolut skal have en bedre løsning til problemer med onlineforbindelse. Det er sket for alle spillere derude: en kamp går godt, det er tid til det sidste skub, og specials er lige ved at udkomme når den frygtede sætning: "FORBINDELSEN ER USTABIL" blinker hen over skærmen.

Det er ærligt talt uacceptabelt, at et multiplayer-skydespil ville have sådanne problemer i dag og alder, og tilføjer spot til skade er det faktum, at Nintendo har tjente penge på deres onlineoplevelse via Nintendo Switch Online, hvilket betyder, at spillere skal betale et abonnementsgebyr for en frustrerende subpar multiplayer erfaring.

1 Flere kommunikationsmuligheder

En sikker måde at høre en syndflod af varme optagelser på er at trykke en Splatoon-fan på, om de mener, at stemmechat skal føjes til spillet. Debatten er livlig, og nogle hævder, at et spil, der kræver lige så meget hurtig beslutningstagning og teamwork som Splatoon kræver til gengæld realtidskommunikation, mens andre rejser bekymring for, at voice chat kun vil forgifte online Splatoon erfaring.

Uanset hvad er det næsten universelt enige om, at "Denne vej!" og "Booyah!" er i bedste fald vage og i værste fald sørgeligt utilstrækkelige til teamkommunikation. Den simple medtagelse af en knap for at advare holdkammerater om fjender til stede eller for at signalere, at en special er opladet, ville gå langt i retning af at Splatoon lobbyer mere koordineret.

NæsteSpider-Man: 10 bedste kvindelige skurke

Om forfatteren