10 undervurderede Nintendo Gamecube-titler, der stadig holder i dag

click fraud protection

I år fylder Nintendo Gamecube 20 år. Fra dens debut i 2001 til dens ophør i 2007, samlede den boxy-konsol et imponerende spilbibliotek, herunder en række klassikere som f.eks. Metroid Prime, Super Mario Sunshine, Krydsende dyr, og Pikmin.

Se dog ud over systemsælgers hits, og nysgerrige spillere vil finde en skattekiste af oversete, undervurderede og underpræsterende spil, der fortjente meget mere opmærksomhed, end de fik. Uanset årsagen til deres manglende succes, er Gamecubes mindre kendte titler også nogle af dens mest innovative, kreative og interessante.

10 Brugerdefineret Robo

Selvom Brugerdefineret Robo lever videre gennem diverse spiritus og påskeæg i Super Smash Bros., den undervældende modtagelse, spillet modtog på sin hjemmekonsol, var kriminel. Spillet tilbød en unik hybrid af arena fighter-gameplay med dybdegående tilpasning og en overbevisende historie.

Kampen og tilpasningen, tro mod navnet, er seriens rigtige stjerner. Spillere kan udskifte hundredvis af dele for at tilpasse deres robotter, hvilket giver mulighed for dusinvis af unikke spillestile og builds.

Går mod hinanden med venner i multiplayer-tilstand er spændende, men derudover er der en overraskende robust singleplayer-historie med en mindeværdig rollebesætning.

9 Skies Of Arcadia Legends

Den gamle skole JRPG Skies of Arcadia debuterede oprindeligt på Sega Dreamcast, men kæmpede med nogle tekniske begrænsninger såsom straffende belastning gange, hvilket, ud over det svage salg af konsollen, førte til, at spillet manglede meget af dets mål. eksponering.

Heldigvis blev det overført til Gamecube som Skies of Arcadia Legends i 2002, hvor genudgivelsen rettede spillets tekniske mangler. Selvom det endnu en gang ikke lykkedes med at knække ind i mainstream, Skies of Arcadia huskes som en charmerende JRPG med en engagerende vægt på udforskning.

8 Bataljonskrige

Fans af taktik-serien Forhåndskrige, en del af den større Krige metaserier, har god grund til at være begejstret i øjeblikket - trods alt en genindspilning af de to første Forhåndskrige spil blev annonceret til Nintendo Switch. Spillene byder på intens, tempofyldt taktisk gameplay i et multiplayer- og singleplayer-miljø, hvilket giver dem hengivne fans.

Men der er en glemt fætter til Forhåndskrige, og det er Bataljonskrige til Gamecube. Bataljonskrige sætter et unikt spin på franchisen ved at kombinere det traditionelle turbaserede gameplay med tredjepersons skydeelementer, hvilket gør det til et overbevisende indslag i franchisen på trods af dets mindre kendt status.

7 Baten Kaitos: Eternal Wings And The Lost Ocean

JRPG-tilbuddene på Gamecube var noget sparsomme, med PlayStation 2 med de fleste af generationens klassikere. Måske på grund af dette omdømme var der en række spændende titler på konsollen, der gik ubemærket hen, med et sådant eksempel Baten Kaitos.

Udviklet af Monolith Soft, holdet bag moderne klassikere kan lide Xenoblade Chronicles, Baten Kaitos har en innovativ tilgang til sin kamp og historie. Kampe føres med et unikt kortspilslignende system, og spilleren påtager sig rollen som en uset skytsånd i stedet for en af ​​hovedpersonerne, hvilket gør Baten Kaitos et unikt spin på en til tider træt genre.

6 Geist

Der var ikke så mange first-person shooters på Gamecube, med Metroid Prime og dens efterfølger er let de mest fremtrædende poster i genren. Dem, der gravede lidt dybere, ville dog uundgåeligt være stødt på Geist - formentlig et forsøg på at fylde den "gritty FPS" niche på konsollen.

Geist tilbyder et spændende spin på genren: I stedet for at spille som generisk soldat eller rumfartøjer, styrer spilleren et spøgelse med besiddelsesevner. For at begynde at sprænge væk mod fjender, skal spilleren først have et intetanende mål at springe ind i kampen med. Dette åbnede op for unikke muligheder for kampmøder og niveaudesign Geist en interessant titel på trods af dets sparsomme salg.

5 P.N.03

P.N.03, forkortelse for "Product Number 03", er en mærkelig Gamecube-eksklusiv fra Capcom. Instrueret af Shinji Mikami (af Resident Evil fame) som en del af Capcoms licensaftale med Nintendo, P.N.03 er et skydespil med en interessant gimmick, eller måske er "skydespil" ikke helt det rigtige ord.

P.N.03 ser ud til at være designet med mere vægt på undvigelse og forsvar end på skydning, hvilket gør, at den spiller helt anderledes end andre skydespil på markedet, især til Gamecube. Selvom de fleste vil være enige i, at spillet ikke helt lever op til sit fulde potentiale, gør det interessante koncept og unikke kontroller det værd at tjekke ud.

4 Billy Hatcher og det gigantiske æg

Billy Hatcher er en 3D platformer udviklet af Segas Sonic Team, udviklerne bag de fleste mainline Sonic titler. Spillet ser spilleren tage kontrol over spillets hovedperson, mens han bruger de kræfter, som enorme æg har givet ham, til at udforske spillets 3D-miljøer.

På trods af udviklingsteamets imponerende afstamning, Billy Hatcher skuffede Sega i salget, måske fordi den ikke kunne konkurrere med større udgivelser i samme genre som Super Mario Sunshine. Men på trods af undervældende tal, Billy Hatcher har sine tilhængere, der ser det som en underset indgang i genren.

3 Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Når de bliver spurgt om de klassiske gyserspil, der er tilgængelige på Gamecube, vil de fleste spillere sandsynligvis pege på Resident Evil og Resident Evil 4. Selvom disse spil bestemt fortjener deres fremragende ry, er der faktisk en anden skjult horror-klassiker i konsollens bibliotek.

Den titel er Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Som en tidshoppende rædsel, Evig Mørke skiller sig ud fra æraens andre gyserspil gennem den rene opfindsomhed af dens skræmmer. Spillet bryder regelmæssigt den fjerde væg, foregiver tekniske problemer og vil endda foregive at slette gemte filer for at holde spillerne på tæerne.

2 Cubivore

Cubivore er et mærkeligt spil, der eksisterer, og et af de bedre eksempler på æraens lav- til mellembudgetprojekter, der resulterede i nogle spændende, men mærkelige spil. I Cubivore spilleren har til opgave at guide et lille rovdyr kaldet en Cubivore ned ad dens evolutionære vej, spise, parre sig og forvandle sig, mens det går.

Gameplaymæssigt er det spilleren skal guide deres Cubivore gennem en række 3D-niveauer, og udforske dem for at blive større og stærkere, før de udfordrer og i sidste ende spiser niveauets chef. Spillet blev udgivet til blandede anmeldelser og mangelfuldt salg, men dets mærkelige koncept og unikke æstetik gør det værd at tjekke ud i dag. Det er også meget sjældent i dag, så tillykke til dem, der stadig har et eksemplar.

1 Chibi-Robo!

Entusiasme for den mærkelige Gamecube-eventyrtitel Chibi-Robo! er aldrig helt gået væk på grund af sin lille, men usædvanligt hengivne fanbase. Spillet blev mødt med dårligt salg ved udgivelsen, men de, der var heldige nok til at have fået fingrene i en kopi, ville have fundet et spil, der konsekvent ville trodse forventningerne.

Spillets struktur, miljøer og historie er de virkelige træk her. Chibi-Robo! er et spil om en lillebitte robot, der rydder op i sine ejeres hjem, så spilleren har mulighed for at udforske et rigt detaljeret familiehjem fra en minimal skala. Der er også en overraskende funderet, dramatisk og påvirkende historie på spil, som helt sikkert vil få spillerne til at vende tilbage efter mere.

Næste10 Pokémon, der ville gøre store superhelte

Om forfatteren