Legend Of Mana Switch Review: A Baffling Adventure

click fraud protection

Legenden om Mana er et action-RPG udviklet og udgivet af Square Enix. Spillet blander en masse forskellige koncepter sammen, men en mangel på forklaring om dets systemer og dets usammenhængende historie gør det svært at værdsætte den dybde, der tilbydes.

Historien om Legenden om Mana er opdelt i adskillige mindre historier og quests. Den overordnede historie involverer Fa'Diel's tomme verden, som engang husede et kolossalt Mana-træ. Da Mana-træet blev ødelagt, forseglede det alle lande og mennesker væk i magiske artefakter. Spilleren er helten, der har til opgave at genoplive verden, begyndende med deres eget hjem. Denne version af Legenden om Mana er en remaster af et spil, der blev udgivet til den originale PlayStation, med forbedret grafik og nogle ekstra funktioner.

Legenden om Mana kaster spilleren ind i den dybe ende ved at lade dem vælge, hvilken del af det tomme kontinent, de vil starte deres rejse. Landskabet er dækket af rum, og spilleren starter med at placere sit hus. Som tiden går, låser spilleren flere steder op og kan vælge, hvor de vil placere dem på et kort, i et system, der blev senere

brugt i Final Fantasy Tactics Advance. Der er en række sikringssystemer knyttet til denne mekaniker, som direkte påvirker spillets sværhedsgrad. Disse mekanikker er begravet i en tip-menu, der nemt kan gå glip af, hvilket er hvor Legenden om Manaproblemer begynder.

Der er en række forskellige gameplay-systemer i Legenden om Mana og alle af dem er dårligt forklaret til et punkt af forvirring. Disse inkluderer at lære specielle angreb til brug i kamp, ​​avl og træning af monstre til at fungere som partimedlemmer, smede nye genstande, lokke ånder til musikinstrumenter og bygge golems kl hjem. Legenden om Mana der sker meget, men intet af det er forklaret godt, og det er næsten obligatorisk at læse en online guide.

Manglen på en stærk overordnet historie, der binder alt sammen, gør også ondt Legenden om Mana. Spillet er sammensat af masser af mindre historier, der normalt er bundet til et enkelt fangehul. Det hjælper ikke, at næsten alle fangehuller er identiske, idet de er labyrinter, der består af masser af mindre rum. En af de nye funktioner i Legenden om Mana er evnen til at deaktivere kampmøder, hvilket er en gave fra gud, når man forsøger at navigere i de labyrintlignende fangehuller, især dem med gåder spredt over flere rum. Dungeon-udforskningssegmenterne bliver snart gentagne, da de alle føles ens. Der er også byer i Legenden om Mana, men disse er hjemsted for et andet problem med spillet, da det kan være svært selv at vælge en anden karakter til dialog. Spillet har problemer med at registrere, når spilleren forsøger at tale med en NPC, hvilket er en lille frustration, der sker utallige gange.

Kampen i Legenden om Mana ligner den stil, der bruges i Manas hemmelighed og Manas prøvelser. Kampe finder sted på et 2D-fly, og spilleren er i stand til at udføre lette/tunge angreb med deres våben. De opbygger deres specielle meter med hvert hit, hvilket vil give dem mulighed for at udføre et kraftfuldt specialangreb, når det er fuldt. Hovedpersonen kan også få selskab af midlertidige partimedlemmer, såvel som monstre, som spilleren rejser i deres hjem, som kontrolleres af A.I. Det er muligt for en anden spiller at påtage sig rollen som et andet partimedlem kamp.

Kampen føles klodset og ikke reagerer i Legenden om Mana. Hovedpersonen glider rundt, mens de bevæger sig, som om de trækker en bold og kæde bag sig, hvilket gør det svært at måle bevægelse. Målretningen er kræsen, da spilleren skal være på nøjagtig samme plan som fjenden, for at hits tæller. De særlige angreb giver et væld af skader, men de har lange afviklingsanimationer, og fjenden kan nemt tage et skridt tilbage til enhver tid, hvilket får angrebet til at misse. Mange af fjendens angreb kan forbløffe spilleren, så grupper af fjender nemt kan dræbe spilleren ved blot at få et enkelt hit ind. På trods af alt dette er kampen også ekstrem let, da de specielle angreb giver så meget skade, at selv bosserne vil gå ned i et eller to eksplosioner. Der er lidt incitament til at investere tid i de mange komplicerede hjælpesystemer, da der ikke er behov for at styrke karakteren.

De bedste aspekter af Legenden om Mana er det visuelle og lydsporet. Det remasterede kunstværk ser fænomenalt ud, hvor hvert kort ligner et farverigt portræt. Karakterdesignerne er interessante, og de massive bossmonstre klipper altid en imponerende figur. Musikken er utrolig, som det sømmer sig en Square Enix-titel fra PlayStation-æraen. Udviklerne gjorde et fremragende stykke arbejde med at bringe Legenden om Mana til moderne standarder på lignende måde til Saga Frontier remaster fra tidligere i år.

Legenden om Mana er et eksperimenterende spil, med masser af ideer og koncepter blandet sammen i ét produkt. Manglen på en ordentlig tutorial, samt en række mindre irritationsmomenter, gør det til en samlet frustrerende oplevelse. Der er nogle interessante og sjove øjeblikke i Legenden om Mana, men de kan fare vild i et produkt, der forsøger at gøre for mange ting på én gang.

Legenden om Mana udgives til Nintendo Switch, PC og PS4 den 24. juni 2021. En digital kopi af Nintendo Switch-versionen af ​​spillet blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2 ud af 5 (okay)

Suicide Squad: Kill The Justice League Trailer viser Evil DC Heroes

Om forfatteren