Hver Hideo Kojima-optræden i spillet (ikke kun MGS5: Ground Zeroes)

click fraud protection

Berømt videospilskaber Hideo Kojima har et niveau af navnegenkendelse, der ikke er så almindeligt i spiludvikling. De fleste spil er tænkt som kreationer af studiet, der arbejdede på dem, men oftere end ikke, titler som Metal Gear Solid og Death Stranding er udpræget produkter af Kojima - dog bestemt også produkter fra hans talentfulde teams. Han har en tendens til at have en lignende statur som en filminstruktør, hvilket korrelerer med Kojimas ambition om at skabe film på sit atelier og udmønter sig også i en tendens til at optræde i sine egne værker i cameo-roller.

Cameoer i film er ikke ualmindeligt. Alfred Hitchcock havde ry for at sætte sig selv i baggrunden for de fleste af sine film, og Kojima har selv en cameo i For gammel til at dø ung, en serie instrueret af vennen og kollegaen Nicholas Winding Refn, som igen stod model til rollen som Heartman i Death Stranding. Kojimas optrædener i hans egne videospil har dog en tendens til at være mindre subtile.

Kojimas måske mest bemærkelsesværdige og spidse optræden er, da han portrætterede en operativ med behov for en redning i en sidemission af 

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Han får en del kameratid og har endda flere stemmelinjer. Missionen afsluttes med in-game Kojima, der bytter solbriller med tydeligt Kojima-agtige briller, før man smiler direkte ind i kameraet og spørger "Hvad tog dig så lang tid?"Hele sekvensen er ret surrealistisk, men den er også indbegrebet af Kojima. Han har en håndfuld andre videospiloptrædener, nogle i hans egne værker og andre som cameos for forskellige udviklere.

Kojimas udseende i Metal Gear Solid

Selvom det ikke er en typisk cameo, optræder Hideo Kojimas navn i et signatur fjerde vægbrud under Psycho Mantis-kampen i den første Metal Gear Solid. Det Metal Gear Solid skurk vil vise styrken af ​​sine mentale kræfter ved at 'skifte' kanal på spillerens TV. Skærmen bliver sort, og "HIDEO" vil dukke op i hjørnet, en gimmick, der går igen gennem hele serien.

Genindspilningen af ​​den første MGS til GameCube, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, har en ekstra Kojima cameo under Psycho Mantis-kampen. Et portræt af Kojima hænger på en væg i det rum, hvor bosskampen opstår, sammen med to andre portrætter af udviklere, der har arbejdet på spillet - Ryuhei Kitamura og Denis Dyack, ifølge VGFacts.

Kojimas optræden i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Ovenstående billede viser Kojima yderst til højre på skærmen under en af Metal Gear Solid 4s åbningsscener. Kojimas lighed vil også blinke på skærmen under Psycho Mantis' optræden, et tilbagekald til cameoen i den første MGS. Bortset fra disse kan Kojimas stemme høres på forskellige tidspunkter igennem Guns of the Patriots.

Kojimas optræden i Metal Gear Solid: Peace Walker

Selvom Intel-operativen Hideo har en mere væsentlig rolle i Jord Nuller, kan han også rekrutteres til Militaires Sans Frontières lejesoldatergruppe i Fredsvandrer. Under en af ​​spillets hovedmissioner for at infiltrere Crater Base, kan en lastbil findes med nummerpladenummeret 63824. Interaktion med lastbilen vil rekruttere Kojima til at bemande Mother Base. Tallerkennummeret er en reference til Kojimas fødselsdag den 24. august 1963.

Kojimas optræden i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Kojima ser ud til at have en produktiv karriere som intelligensmedarbejder, fordi han optræder for tredje gang i finalen Metal Gear Solid, Fantomsmerten. Hvis han blev reddet i prologen/demoen, Ground Zeroes, vil han automatisk blive rekrutteret til Diamond Dogs, når kapaciteten bliver tilgængelig. Hvis ikke, skal Kojima reddes fra banen, hvor cutscenen udspiller sig på nogenlunde samme måde.

Kojimas optræden i Death Stranding

Hideo Kojima gør sin måske mærkeligste optræden i sit seneste værk, Death Stranding. Hele spillet svælger i sin egen underlighed, men en mareridtsagtig sekvens har en Kojima-formet BT, der kommer ud af gulvet for at få fat i hovedpersonen Sam Bridges' ankler. Sekvensen udløses ikke altid, men hvis spillere har Bridges siddende i et privat rum længe nok, kan en pøl af tjære dukke op omkring hans bare fødder. Svarende til hvordan Death StrandingBT's angreb når spilleren rejser gennem deres territorium, forvandler tjæren sig til Kojima-lignende, før Bridges ryster vågner ud af mareridtet.

Kojimas optræden i Cyberpunk 2077

Kojima giver sin lighed til en kom ind Cyberpunk 2077, hvor han kan findes relativt tidligt i spillet, siddende bagerst i en bar i Konpeki Plaza. Selvom han ligner og bliver udtalt af Kojima, hedder denne mand faktisk Oshima, en kanonisk borger i Night City. Oshima er mere eller mindre en cyberpunk-parodi på Kojima selv. Som direktør for braindances, en slags virtual reality-underholdning i Cyberpunk at optage og derefter fordybe beskueren i virkelige begivenheder, ønsker Oshima at tage hjernen til deres grænse og udforske de fjerneste rækker af følelser, der kan opleves.

Selvom Kojima kun kan findes én gang i Cyberpunk 2077, der er endnu et nik til ham senere i spillet. Under en sidemission vil hovedperson V infiltrere et laboratorium i Night City Police Department. I et af værelserne, en Death Stranding Bridge Baby pod kan findes.

Kojimas udseende i kontrol

Kojima optræder i et spil lige så surrealistisk som nogle af hans egne, Styring. Hans lighed er ikke til stede, men Kojima giver udtryk for de japanske linjer for Dr. Yoshimi Tokui, en forsker i Bureau of Control's Oldest House. Kojimas Dr. Tokui fortæller spilleren gennem en "guidet billedoplevelse” med hjælp fra en oversætter, der iflg Polygon, er udtrykt af Kojima Productions' marketingchef, Aki Saito. Det værdifuldt og mærkeligt Styring sideopdragelse giver spillerne en lektion i kærlighed og miljøisme, alt sammen med et strejf af grum humor om duer.

Kojima har en lang historie med at lave korte cameos i sine egne spil, især gennem hele spillet Metal Gear Solid serie, men er for nylig også begyndt at optræde i andre studiers værker. Hans cameos uden for Kojima Productions spil har en tendens til at omfavne den visionære spilinstruktørs personlighed. Oshima ind Cyberpunk er mere eller mindre en braindance-analog til Kojima i det virkelige liv, og Dr. Tokui tager spillere med på en "guidet billedoplevelse" ligner noget Kojima gør med videospil. Hideo Kojima's omdømme går forud for ham, men det er tydeligt, at han er højt anset inden for spilindustrien, og hans engagement i artisteri inden for mediet har ført til mange videospil optrædener.

Kilder: Polygon, VGFacts

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Om forfatteren