Metal Gear, Silent Hill Sequel Hopes Dwindle, da Konami Studios lukker

click fraud protection

Legendarisk japansk udgiver Konami, skaber af spil som f.eks Metal gear, Stille bakke, Castlevania, og Contra, ser ud til at lukke dørene til videospilverdenen. Der har ikke været nogen nye rater af virksomhedens flagskibsspil siden Metal Gear Surviveblev frigivet i februar 2018. Dette spil blev ikke kun betragtet som en kommerciel fiasko, til det punkt Konami ikke nævnte det i sin indtjeningsrapport for 2018, det blev også stort set panoreret af kritikere. Der har ikke været diskussioner om enhver fremtid Metal gear afdrag siden.

Som for Stille bakke, det sidste spil i den serie blev udgivet for næsten et årti siden med Silent Hill: Regn. Det spil blev udgivet tilbage i 2012 til blandet kritisk og kommerciel succes. Siden da har der været rygter om en anden rate, der er forstærket af den virale spilbare teaser P.T. der kom til PlayStation 4 i 2014. Siden da dog det planlagte Stille bakke opfølgning blev aflyst, og P.T. blev efterladt som en hjemsøgende drille af hvad der kunne have været. Et nyt organisatorisk træk kan give et indblik i Konamis strategi med begge dele 

Metal gear og Stille bakke.

EN Konami pressemeddelelse fra sidste uge virkede uskadelig nok. Det omfattede navngivningen af ​​Shoji Dewa som ny Senior Executive Officer, Koji Kobayashi som ny Executive Officer og Tatsuhiko Yamamoto som ny Corporate Officer. Men sammen med andre personaleforandringer bemærkede udgivelsen også, at Konami ville opløse produktionsafdelinger 1, 2 og 3 "at reagere på det hurtige marked, der omgiver os."

Dette ser ud til at indikere, at Konami trækker ressourcer fra udviklingen og produktionen af ​​videospil. Dog reporter Ryan Brown påpeger, at Konamis produktionsafdelinger stadig er tilbage, så dette kan være en organisatorisk omstrukturering frem for fuldstændig ødelæggelse af Konamis afdelinger for videospil. I de sidste par år ser Konami ud til at have flyttet sit fokus mere mod genudgivelser af eksisterende IP til pc og mobil. For eksempel, frigivelsen af Castlevania: Nattens symfonitil iOS -butikken sidste år var en kritisk og kommerciel succes og solgte over 700.000 enheder verden over.

Uanset om dette betyder enden på Konamis plads i spilproduktion eller simpel organisatorisk omstrukturering, ser det ikke ud til fans af serier som Stille bakke eller Metal gear skulle holde vejret for en ny rate snart. Virksomhedens prioriteter ser ud til at bevæge sig væk fra disse nye, konsolbaserede rater i deres gamle serier. Tiden vil vise om Konami vender tilbage til de spil, de fleste spillere forbinder med deres mærke, eller hvis denne IP vil blive solgt til nye udviklere, der kan prøve deres hånd på et nyt bud på disse elskede spil.

Kilde: Konami, Ryan Brown

PlayStation 5's tidligere PS4 -diskinstallationsfejl er tilbage

Om forfatteren