Hvordan Civilization 6 er med alle nye grænse-spiltilstande aktiveret

click fraud protection

Fra marts 2021 er Nyt grænsepas til Sid Meiers civilisation VI har modtaget de sidste af sine opdateringer, og transformerer det populære turbaserede spil endnu en gang. DLC-pakkerne er udelukkende tilgængelige for ejere af den komplette udvidelse og tilføjer flere nye ledermodeller og baggrunde, nye vidundere og civilisationer at spille (såsom Gran Colombia, Portugal, Babylon og Vietnam) og nye opdaterede dagsordener, der afspejler den tidligere leders nyligt udpustede styrker. New Frontier inkluderer også flere nye spiltilstande, som hver især tilføjer et nyt lag af udfordring til oplevelsen. Modige spillere kan vælge at skifte til alle tilstande på én gang, hvilket skaber en hektisk kamp fyldt med en række funktioner, der radikalt påvirker spillets gang.

Ejere af Civilization 6 New Frontier Pass modtag otte nye spiltilstande, der løst kan opdeles i to kategorier: Modes, der ændrer reglerne, såsom Tech og Civic Shuffle eller Civ 6'er Dramatiske tidsaldre, og tilstande, der tilføjer nyt indhold, såsom hemmelige samfund eller helte og legender. Grundspillet udgivet i 2016 gennemgik allerede to massive opdateringer med sit

Stige og falde og Indsamling af Storm udvidelser, så det nytilførte materiale kan føles spændende for nogle, men kaotisk for andre. Der er en grund til, at de nye spiltilstande er valgfrie.

Det, der umiddelbart er bemærkelsesværdigt ved at spille en kamp, ​​hvor alle tilstande er aktive, er de forstærkede naturkatastrofer forårsaget af Civilisation 6'er Apokalypse-tilstand. Udover at indstille katastrofehastigheden til maksimum, tilføjer denne tilstand også to nye katastrofetyper - soludbrud og kometangreb. Kometangreb er særligt dødelige, og det regner ned med kraften fra en atombombe. De vil sandsynligvis ikke hæmme fremskridtet før sent i spillet, men farerne tilføjet af Barbarian Clans og Zombie Defense vil udgøre en trussel fra starten.

Civ 6 kan blive et komplekst, kaotisk rod

Barbarer i Civilisation titler er normalt en tidlig spilgener, angriber krigere og plyndrer handelsruter. Barbarian Clans-tilstanden tilføjer mere personlighed til disse tilfældige barbarlejre spredt ud over kortet, hvilket giver dem unikke enheder fra fraktioner, der ikke er med i kampen. For nye spillere, der kæmper for at vælge en leder ind Civ 6denne tilstand kan dog vise sig at være nyttig; nu kan barbarer hyres som lejesoldater til at angribe fjendens civile. Den ekstra muskel er praktisk, når en civilisation ikke har en unik enhed senere. Hvis de efterlades alene, vil de udvikle sig til uafhængige bystater.

Civilisation 6'er DLC zombieforsvarstilstand bunker endnu en hindring for spillere at overvinde, men de kan også forvandles til en velsignelse under de rette omstændigheder: Desuden ved at give XP til tropper gennem kamp, ​​kan zombier også hypnotiseres til at angribe andre civile gennem et byprojekt knyttet til campus distrikt. Med både Barbarian Clans og Zombie Defense-tilstande aktiveret, lægger spillet meget mere vægt på kamp. For en borger, hvis styrker ligger i diplomati, kultur eller religion, kan den overdrevne kamp stoppe andre prioriteter, såsom fantastiske mennesker og scorede konkurrencer.

Det kan virke som om de nye tilstande intensiverer kampen for Civilisation 6, men det er ikke altid tilfældet. Heroes and Legends giver kraftfulde nye enheder som Beowulf, Mulan eller Hercules, der kan gøre kort med zombier og barbarer. Secret Societies tilføjet med Civ 6 Etiopien pakke give nye gameplay-bonusser og en opdateret liste over guvernører. Monopoler og selskaber giver spilleren betydelige fordele til økonomi og udbytte.

Mens den nye Civ 6 tilstande kan være skræmmende i starten, virkeligheden er, at de ikke i sagens natur gør spillet sværere, og de gør det heller ikke nemmere. Tværtimod gør de det mere komplekst. Efterhånden som ny modstand rejser sig for at møde spilleren, giver tilstandene også flere værktøjer som svar. Vægten tilføjet af de nye modes modsiger friskheden af ​​de valg, som spilleren nu har til rådighed. En favoritleder kan kaste denne vægt rundt på forskellige måder, hvilket fører til alle mulige nye oplevelser Sid Meiers civilisation VI der fremmer forventningen mod den endnu en tur.

Alt, hvad Animal Crossing's Happy Home Paradise DLC tilføjer til ACNH

Om forfatteren