WWE 2K22's forsinkelse har angiveligt anstrengt WWE's forhold til 2K Sports

click fraud protection

Brydning handler om konflikt, og det ligner WWE 2K22’s udviklingsteamet kunne være i en virkelig fejde med WWE med hensyn til deres seneste kvadratiske cirkelsimulator. 2K viste en kort trailer for sin nyeste wrestling-titel i weekenden WWE SummerSlam pay-per-view begivenhed, med en udgivelsesdato, der i øjeblikket er fastsat til næste marts, og mere information kommer før det.

Beslutningen om frigivelse WWE 2K22 i marts var en uventet en, da den verdensomspændende sports underholdnings-juggernauts videospil plejer at blive lanceret i løbet af efteråret. Men tingene er sandsynligvis anderledes denne gang pga WWE 2K22'er gameplay bliver omarbejdet fra bunden efter den katastrofale opsendelse af WWE 2K20 for et par år siden – hvis tilbageslag var så stort, at 2K besluttede at aflyse det planlagte WWE 2K21 opfølgning for at vurdere gik bare galt. Det ser dog ud til, at denne seneste forsinkelse er kilden til nogle meget virkelige skænderier mellem udvikleren og WWE selv.

Ifølge en nylig rapport af

SportsGamersOnline, har flere interne kilder hævdet, at forholdet mellem WWE og 2K Games er blevet anstrengt på grund af den seneste forsinkelse af WWE 2K22, hvor WWE selv ønsker at bevare udgivelsesvinduet for tidligere spil på tidspunktet for dets Survivor-serien pay-per-view i november. 2K Sports og udvikler Visual Concepts har insisteret på, at spillet har brug for mere tid for at være klar, derfor den nuværende marts-lanceringsdato. Andre stridspunkter mellem WWE og 2K omfatter det store antal populære WWE-brydere bliver løsladt eller fyret over de seneste måneder, hvilket har gjort planlægningen WWE 2K22'er in-game liste desto sværere. Der er også et øget pres fra WWE for at producere et bedre spil denne gang, hvor WWE endda truer med at trække sin licens fra 2K til fordel for andre udgivere.

Det er langt fra første gang, der dukker dårligt blod op under udviklingen af ​​et WWE-videospil. Berømt, tidligere WWE-udvikler Yukes gik WWE 2K20 produktion tilbage i 2019, hvilket igen førte til, at netop det spil blev udgivet i den fejlfyldte form, der skabte overskrifter af alle de forkerte årsager for et par år siden. Siden da har Visual Concepts kæmpet en kamp op ad bakke for at sikre trætte wrestlingfans det WWE 2K22 vil være bedre og give et mere gennemsigtigt blik på spillets udviklingscyklus (i det mindste i begyndelsen) og give det sloganet "Det rammer anderledes.

Det rygtede virkelige skisma mellem WWE og 2K Games overstået WWE 2K22 er bekymrende, men ret forståeligt givet 2K20'er kontroversiel modtagelse og de igangværende omvæltninger, der sker med WWE's liste over tilgængelige talenter i øjeblikket. Forhåbentlig gør denne voksende spænding ikke ondt WWE 2K22'er kvalitet, når den endelig lanceres næste marts.

Kilde: SportsGamersOnline

PlayStation 5s tidligere PS4-diskinstallationsfejl er tilbage

Om forfatteren