Super Paper Mario: 10 ting om Dimentio, der ikke giver mening

click fraud protection

Super Paper Mario er måske det mest undervurderede spil i Papir Mario serie. Selvom den ikke har den standard RPG -gameplay, som serien er kendt for, gør den bestemt op med en vidunderlig historie og en farverig rollebesætning.

Den mest fremtrædende blandt rollelisten er dog Dimentio, spillets skurkagtige nar. Mest kendt for sit konstante smil, sjove lignelser og sin evne til at bøje dimensioner spiller Dimentio begge sider af godt og ondt i hele spillet for at nå sine mål. På trods af narens manipulerende måder er der et par ting ved ham, der bare ikke hænger sammen.

10 Klonerne i Castle Bleck

I spillets næstsidste niveau, kapitel 8-3, er der et vinduesrum fuldt af intet andet end Dimentio-kloner. Disse kloner bevæger sig uden mål, og de er for det meste temmelig harmløse. De har bare en stærk vane med at komme i vejen for dig. Kun ved at vende til 3D kan man med succes manøvrere forbi disse kloner.

Alligevel er der et par spørgsmål om klonerne, der hænger. Hvorfor skabte Dimentio klonerne? Hvor mange kloner lavede han i alt? Hvad var formålet med at placere dem alle i et rummeligt værelse? Dimentio selv forklarer aldrig i slutningen af ​​niveauet, før du bekæmper ham, men svarene er op til spilleren at finde ud af det selv.

9 Sender Mario og venner til det underliggende

Et afgørende øjeblik i Super Paper Mario er, når Dimentio besøger Mario, Peach og Bowser... og dræber alle tre. Efter at have indkapslet de tre helte inde i en barriere, udløste Dimentio et par eksplosioner for at afslutte dem med et enkelt klik på fingrene. Denne dødelige handling sendte heltene til Underground - hvilket mere eller mindre er efterlivet af Papir Mario univers.

Alligevel sætter det spørgsmålstegn ved, hvordan Dimentio var i stand til at dræbe hovedpersonerne så effektivt. Hans vanvittige træk sendte heltene til Underwhere, i en verden, hvor et af de rene hjerter opholdt sig. Selvfølgelig var det at dræbe Mario og de andre en del af hans djævelske plan, men hans metode til at sende dem til Underground, får en til at undre sig.

8 En mærkelig licens til at dræbe (eller ikke dræbe)

Dimentio dræber først Luigi (da han blev hjernevasket som Mr. L) i Intetens Verden og sendte ham til Underground som et middel til at fremme sine planer. Han ville gentage dette i kapitel 8-3, efter at han havde lukket Luigi og ham selv inde i en magisk barriere, inden eksplosionerne påbegyndes. Man kunne tro, at ved at fange sig selv i barrieren, dræbte Dimentio sig selv med Luigi, ikke?

Nå, det så ikke ud til at være tilfældet. Dimentio overlevede og ventede på det, indtil Mario besejrede spillets centrale skurk, grev Bleck. I mellemtiden, Luigi var kold indtil han blev opdaget af Peach. Så hvordan var Dimentio i stand til at "dræbe" Luigi og sende ham til Underground, men sende ham andre steder i grev Bleck, når han gentog den samme eksplosionshandling?

7 Den ulige brug af teleportation

Bortset fra at manipulere dimensioner har Dimentio også evnen til at teleportere sig selv... og andre. Den første forekomst af Dimentio, der teleporterer nogen, er efter kapitel 1, da han teleporterer fersken til Flipside, så hun kan mødes med Mario. Det skal bemærkes, at i den scene, hvor denne begivenhed finder sted, er Dimentio ingen steder at se.

Ved slutningen af ​​spillet teleporterer Dimentio Mario gennem flere dimensioner. Han får Mario til at jage ham ned gennem alle dimensioner, han har besøgt i spillet, inden han afslutter det, han kalder det "magiske mærke" hos grev Bleck. Begrænsningerne ved Dimentios teleportationskræfter udforskes aldrig, og det rejser kun spørgsmålet om, hvor kraftfuld Dimentio virkelig er.

6 En vis bekendtskab

Under begivenhederne i kapitel 5 besøger Dimentio Cragnoons Land for at erhverve to Floro -tud. Han planter en af ​​disse tud i Luigi, så han kan vende ham tilbage til Mr. L og smelte sammen med ham og Chaos Heart for at skabe Super Dimentio.

Som anført af Dimentio modtager han Floro -tudene fra nogen, som han betragter som en "bekendt". Men spørgsmålet er, hvem er dette bekendtskab egentlig? Alle tegn peger på, at det er kong Croacus IV, hersker over Floro Sapiens. Selvom dette kan være tilfældet, forklares det aldrig, hvordan Croacus og Dimentio nogensinde stifter bekendtskab, eller om Croacus kender til Dimentios masterplan.

5 The Dark Prognosticus

The Dark Prognosticus er en vigtig artefakt i Super Paper Mario, en bog der hovedsageligt profeterer om spillets begivenheder. Mens forfatterens identitet er indhyllet i mystik, har en person været underforstået at have skrevet bogen. Og hvem er den person? Dimentio.

Carson, en bartender, der driver en kaffebar i spillets hubverden, fortæller spilleren en meget kort historie om Dimentio. Han siger, at grev Bleck oprindeligt var tøvende med at lade Dimentio slutte sig til sin pagt, indtil han så en beskrivelse, der lignede narren i Prognosticus. Carson nævner, at Dimentio being in the Dark Prognosticus lød "fishy", hvilket kun bidrager til Dimentios mystiske dragning.

4 Brug af lignelser

Der kan ikke benægtes, at Dimentio har en dygtig brug af lignelser. Det er en slags mestring, der tilføjer en dimension til hans charmerende karakter. Og selvom hans lignelser er sjove, giver nogle af dem ingen mening.

Tag for eksempel denne lignelse Dimentio siger, før spilleren bekæmper ham i kapitel 3-3: "Nu vi skal duellere, som to skinnende banjoer på en måneskinet bøjning, "hvilket lyder lidt mærkeligt og underligt bestemt. Andre gange refererer Dimentio til små, vrede vejarbejdere med små jackhammere eller behårede vikinger på en "stormet-kastet skonnert." Selvom nogle af lignelserne lyder ret normale, er andre ganske enkelt skøre.

3 En fortid, der ikke er for klar

Flere spor om Dimentios vises i løbet af spillet, men ingen af ​​dem har tydeligt malet, hvad Dimentio præcist gjorde før begivenhederne i Super Paper Mario. En af kortbeskrivelserne til Dimentio antyder, at narren plejede at arbejde som lejesoldat. Carson indebærer endda lige så meget.

Men på den anden side insinuerer Carson også, at Dimentio er en efterkommer eller er i familie med tryllekunstner, der skabte Pixls - de eventyrlignende væsener, der hjælper Mario og banden i hele deres eventyr. Dimentios fortid som lejesoldat og et magisk efterkommerstød kolliderer med hinanden, og det mudrer kun narrenes baggrund endnu mere.

2 En Omnicidisk galning med tvivlsomme hensigter

De fleste omnicidiske galninger i fiktion, der ønsker at skabe et univers i deres eget billede, har i hvert fald en grund til deres onde hensigter. DC Comics'Darkseid ønsker at ødelægge genskabelsen af ​​virkeligheden, at skabe et mere velordnet univers. Cyrus, leder af Team GalacticPokemon Diamond og Pearl, ønsker at ændre universet til et uden ånd og følelser som et middel til at eliminere alle former for stridigheder.

Men Dimentio? Aldrig en gang i spillet forklarer han, hvorfor han vil ødelægge universet. Alt, hvad han nogensinde gør, er at manipulere både helte og skurke i sit håb om at herske over sit eget univers. Kaos og ødelæggelse er de eneste ting, der har domæne i spøgelsens snoede sind.

1 Beslutningen om ikke at arbejde alene

I betragtning af hvor meget manipulation han har foretaget hele vejen igennem Super Paper Mario, Dimentio kunne meget vel have gjort tingene på egen hånd. Men af ​​en eller anden grund valgte han ikke at gøre det. Han besluttede at give sin troskab til grev Bleck og tjene under greven, mens han trak flere tråde bag kulisserne.

Måske valgte han at stille op med greven, bare for at han kunne opbygge en falsk følelse af tillid. Men Dimentios sande intentioner om at arbejde under Bleck vil aldrig blive kendt, og det øger kun mystikken i hans karakter.

Næste10 stærkeste psykiske type Pokémon, rangeret