Scarlet Nexus Review: A Superpowered Action RPG

click fraud protection

Scarlet Nexus er et action-RPG udviklet og udgivet af Bandai Namco. Hvad Scarlet Nexus mangler karakterudvikling og historie, det mere end opvejer med sit fremragende kampsystem, som har nogle af de bedste repræsentationer af superkræfter i moderne spil.

Den futuristiske verden af Scarlet Nexus er hjemsted for et unaturligt fænomen kaldet Extinction Belt, som spytter forfærdelige monstre ud i verden. Disse monstre kaldes de Andre, og de dræber tankeløst alle mennesker, de møder. Det eneste, der beskytter menneskeheden mod denne fjende, er Other Suppression Force (OSF), som består af soldater med psykiske kræfter. Spilleren starter historien med at vælge en af ​​to nye OSF-kadetter, Yuito Sumeragi eller Kasane Randall. De bliver hurtigt involveret i en kamp for at bestemme menneskehedens fremtid, efterhånden som de Andres skumle oprindelse langsomt bliver afsløret.

Langt det svageste aspekt af Scarlet Nexus er dens karakterer. Størstedelen af ​​rollebesætningen er en-note anime cutouts med endimensionelle personligheder. Historien giver heller ikke meget tid til at vænne sig til rollebesætningen, da det er hurtigt at kaste plottwists og hemmelige dagsordener ind i fortællingen. Historien om 

Scarlet Nexus føles også som standard sci-fi anime fair, og manglen på en stærk kerne cast gør det svært at bekymre sig om skæbnen for dens generiske verden.

Fortællingen om Scarlet Nexus er bare en rammer for dets action-gameplay, dog, og det er her, spillet udmærker sig. Valget af hovedperson i begyndelsen af ​​spillet bestemmer deres kampstil (nær- eller langdistance), men deres vigtigste våben er telekinese. Slagmarkerne af Scarlet Nexus er fyldt med genstande som biler, sten, trafikkegler og cykler, som alle venter på at blive kastet mod fjenden. Der er også specielle objekter, der tager længere tid at interagere med og efterlader spilleren sårbar, men som har tilknyttede QTE'er, der gør mere skade ved succesfuld afslutning. Disse kan være alt fra at stemple en fjende gentagne gange med en statue, eller at trække en lysekrone fra loftet og dreje den som Beyblade til monstre. Det PS5 version af Scarlet Nexusgør denne oplevelse endnu sjovere, da de adaptive triggere tilføjer en tilfredsstillende knas til at besejre en fjende med sindkræfter.

Spilleren er ikke bare begrænset til telekinese i Scarlet Nexus. Efterhånden som de får partimedlemmer, vil de få muligheden for midlertidigt at kopiere deres kræfter i kamp. Disse omfatter evner som usynlighed, duplikering af genstande, pyrokinese, teleportering og langsommere tid. Antallet af kræfter, der blev vist, kunne have været overvældende, men de er så enkle at bruge og implementeret så godt med fjendens typer i spillet, at kamp aldrig bliver kedeligt. Dette er nogle af de bedste implementeringer af almindelige superkræfter, der bruges i et moderne videospil, og at fyre af en kæde af evner føles som at kontrollere alle medlemmer af X-Men på én gang.

Fjenderne i Scarlet Nexus er de monstrøse Others, som har karakterdesign, der minder om Shadow chefer fra Persona 4, da hver af dem er et hæsligt væsen kombineret med noget velkendt, som en blomstervase. Fjenderne har en hit point meter og en stagger meter. Hvis spilleren rammer en fjendes svage punkt, påfører et statuselement eller bruger et element, som fjenden er svag til, så vil forskydningsmåleren tømmes hurtigere. Når først fjendens forskydningsmåler er tom, kan spilleren udføre et øjeblikkeligt KO-træk, som har sin egen mini-cutscene. At udføre disse øjeblikkelige dødsangreb bliver aldrig gammel, og Bandai Namcos stamtavle for at arbejde på prangende anime-spil er på fuld skærm.

Det visuelle af Scarlet Nexus er farverige og matcher spillets apokalyptiske fremtidige cybertone godt, men de er heller ikke noget at skrive hjem om, især på et system som PlayStation 5. Banerne er også en blandet pose, med nogle glødende neon-mindscapes, der er smidt ind for at holde tingene interessante midt i det meste intetsigende bylandskab. Der er missioner og sideopgaver i Scarlet Nexus, men de bunder for det meste ned til at kæmpe mod grupper af fjender og vinde på bestemte måder. Ind imellem historiemissionerne kan spilleren hvile i deres gemmested og interagere med deres partimedlemmer. De kan give partimedlemmer gaver og have små karaktervignet-øjeblikke med sig, men det er de fleste uinteressant og indslaget føles halvbagt, selvom det ultimative formål er at hæve en venskabsmåler så karakterer klarer sig bedre i kamp.

Scarlet Nexus føles som en anime-tilpasning, men i stedet for at tilpasse en specifik serie, er det at tage en mængde troper og putte dem i en blender. Historien er nærmest en eftertanke til dens spændende handling, som aldrig bliver kedelig. De bedste superheltespil er dem, der faktisk får spilleren til at føle, at de spiller som en karakter fra en tegneserie, og Scarlet Nexus formår at udføre dette med stil, hvilket gør det til et fremragende valg for fans af overdreven action eller historiefortælling i anime-stil.

Scarlet Nexus udgivelser til pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S den 25. juni 2021. Screen Rant blev forsynet med en digital kode til PS5-versionen af ​​spillet med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Alt, hvad Animal Crossing's Happy Home Paradise DLC tilføjer til ACNH

Om forfatteren