5 måder Batman Arkham Knight er stadig det bedste tegneseriespil (& 5 måder det er Spider-Man)

click fraud protection

Der har været mange fantastiske tegneseriespil gennem årene. Mens der lejlighedsvis er skuffelser som sidste års Marvel's Avengers, generelt, kvaliteten af ​​disse superhelte titler bliver ved med at blive bedre og bedre. Fans har Rocksteady og 2009'erne Batman: Arkham Asylum at takke for denne kvalitetsopgang, som viste, at licenserede spil kan være fremragende og stadig sælges godt.

2015'erne Arkham trilogien tættere på Batman: Arkham Knightkan argumenteres som toppen af ​​tegneseriespil, men andre mennesker ville imødegå, at 2018'erne Spider Manfor PS4 tog alt, hvad der gjorde Arkham serie fantastisk og gjorde det bedre. De rigtige vindere er selvfølgelig spillerne.

10 Batman: Kampen flyder til perfektion

Hvornår Batman: Arkham Asylum frigivet det revolutionerede nærkamp i tredje-persons actionspil. Rocksteady skabte et simpelt system med slag, blok, bedøvelse og et par gadgets, men mesterslaget var i at give kampe et næsten rytmisk spillignende flow. Kom ind i det flow, og du kan komme igennem kampe, uden at Batmans fjender lander et slag.

Batman: Arkham Knight på en eller anden måde formår at forbedre perfektion ved at beholde de samme grundlæggende kontroller og rytme, men tilføje flere udfordrende fjender og træk til at trække ud. Andre spil kan kopiere dette system, men Rocksteady ved, hvordan det skal bruges.

9 Spider-Man: A Full Open-World New York

Mens det Batman spil er fantastiske, den eneste ting, de aldrig helt har kunnet trække ud, er en komplet Gotham City i åben verden. Mens begge Oprindelse og Ridder hævder at tilbyde det, i virkeligheden ingen af ​​funktionerne alle af Gotham, og de inkluderer bestemt ikke civile eller trafik. Spider Man indeholder stort set hele den virkelige verden i New York, med korrekte vartegn sammen med klassiske Marvel steder som Avengers Tower, samt trafik og skarer af almindelige mennesker, som Spider-Man kan interagere med.

8 Batman: En bedre kriminel klasse

Der er en stor debat om, hvem der har de bedre skurkes galleri, Batman eller Spider-Man, men heldigvis, når man taler om deres to bedste spil, er der en oplagt vinder. Marvel'sSpider Man og dens semi-efterfølger Miles Moralesfokuserer hovedsageligt på mindre eller nyere fjender, så mens der er antydninger om flere store modstandere, skal du ikke forvente at se Green Goblin eller endda Mysterio.

Batman: Arkham Knightpå den anden side indeholder næsten Batmans hele superskurkeliste, fra store superskurke som f.eks Fugleskræmsel, Pingvin, Catwoman og Ra's Al Ghul, til mindre kendte fjender som Mad Hatter, Professor Pyg og Man-Bat. Selv Jokeren optræder stort, på trods af at han var død i det sidste spil.

7 Spider-Man: Fokuserer også på Peter Parker

Hvis der er et stort problem med Batman Arkham spil, især Rocksteadys trilogi, det er det Batman er knap en karakter i dem. Bruce Wayne spiller for det meste næsten ingen rolle i serien, og bestemt ikke i Arkham Knight. Spider Manpå den anden side vælger klogt at bruge meget tid med spilleren i kontrol over Peter Parker. Nogle af de bedste scener i spillet er hans interaktioner med Mary-Jane, tante May eller Otto Octavius, hvilket får spilleren til at understrege med Spider-Man meget mere.

6 Batman: Batmobilen ændrer alt

Ud af alle de ting, der er tættest forbundet med Batman, den kraftfulde Batmobile skal være den, der øjeblikkeligt kommer til at tænke på. Efter at have dumpet den i Gotham Harbour for at besejre Bane i Arkham Asylum, vender den tilbage Arkham Knight mere imponerende end nogensinde, og spilleren kan endelig køre den. Det er et utroligt øjeblik, når det kommer til "selv odds", og spillet er aldrig det samme igen. Selvom nogle måske hævder, at Batmobile føltes tonalt malplaceret, tilføjede den en tiltrængt variation Arkham Knight.

5 Spider-Man: Historien er overbevisende

Den mest almindelige kritik af Batman: Arkham Knight er, at historien i forhold til de andre spil i serien er meget mere forudsigelig. Spillere forudsagde, hvem Arkham Knight var, før spillet overhovedet udkom, og slutningen føles tvunget. Spider Manderimod udarbejder en personlig og overbevisende fortælling. At have Peter Parker og hans allierede, der ikke er supermagtfulde, såsom Mary-Jane og pre-spider Miles Morales, skal være på forfront hjælper med at forankre historien, og den langsomme afsløring af den overordnede hjerne er et vidunderligt tilfælde af at gemme sig almindeligt syn.

4 Batman: Fuld af værdige hemmeligheder

Selvom det unægteligt er tilfredsstillende at svinge rundt i New York Spider Man, den eneste ting, den mangler, er enhver gameplay -grund til at udforske den. Rygsække, duer og at tage billeder af vartegn er ikke rigtig tilfredsstillende og føles som fyldstof. Batman: Arkham Knightpå den anden side belønner løbende efterforskning, uanset om det er med et fantastisk overraskelsesmøde eller et mysterium at løse.

Selvom Riddlers udfordringer bliver klaget over, lavede Rocksteady i det mindste spillets samleobjekter bundet til at besejre en af ​​Batmans mest berømte modstandere, hvilket er en overbevisende nok grund til at finde dem.

3 Spider-Man: Den indeholder alt vigtigt for tegneserierne

Mens Batman: Arkham Knight er en fantastisk oplevelse, koster det nogle af de mest interessante dele af tegneserierne en pris. Han er knap en detektiv, Batmobilen er det eneste køretøj, der er ingen civile at redde, og Batcave er fraværende. Spider Man tilbyder ikke sådanne kompromiser. Spilleren får en fuld New York med evnen til at redde fodgængere fra muggere og skyderi. Peter Parker og hans personlige problemer kan opleves, selv hans penge og pigeproblemer. Spider-Man's videnskabelige sind bruges konstant. Vigtigst af alt er han altid et venligt kvarter Spider-Man.

2 Batman: DLC ændrer og forbedrer spillet

Spider Man's "The City That Never Sleeps" DLC -sæson er udfordrende og udvider historien godt, men det handler stadig kun om Peter Parker og finder underligt nok ikke sted på hovedspillets kort. Batman: Arkham Knight's "Season Of Infamy" DLC, på den anden side, kan spilles som en del af hovedkampagnen, introducere nye skurke og møder, og endda ændre kortet på steder. Det er en vidunderlig udvidelse og sidder pænt sammen med de andre DLC -pakker, der indeholder helt nye historier og niveauer med mulighed for at spille som alle andre medlemmer af Bat-familien, samt Catwoman og Harley Quinn.

1 Spider-Man: Miles Morales tilføjer endnu mere

Andet end DLC, den ene ting Batman: Arkham Knight i øjeblikket ikke har er en efterfølger. Det næste "Arkhamverse" -spil af Rocksteady er baseret på Suicide Squad og det næste Batman -spil Gotham Knights er uden forbindelse til serien. Spider Man, fik dog lige standalone ekspansion Miles Morales, som bevarer det samme generelle spil og kort men tilføjer en masse forbedringer. Dette inkluderer mere fornøjelig stealth, en "Venom Blast" for at hjælpe med at håndtere hårdere fjender og en større kamp om hovedpersonen. Det er teknisk set ikke en del af Marvels Spider-Man, men Miles Morales gør det første spil endnu bedre.

NæsteHver fuldstændigt udviklet spøgelsestype Pokémon, klassificeret efter styrke