Bayonetta 3-udvikleren beder fans om at opgive aflysningsfrygt

click fraud protection

Selvom nyheder har været sparsomme Bayonetta 3 siden 2017-annonceringen ønsker instruktør Hideki Kamiya, at fans skal slappe af, vel vidende, at spillet stadig er under udvikling hos PlatinumGames. Oprindeligt udgivet i 2009 i Japan, den første Bayonetta blæste publikum væk med sit friske og respektløse bud på den stilfulde actiongenre. Instrueret af Hideki Kamiya tjente spillet i det væsentlige som det retmæssige arving til originalen Devil May Cry, som Kamiya også instruerede. 2014-efterfølgeren, Bayonetta 2, var en overraskende Nintendo Wii U-eksklusiv, og er stadig en af ​​det kortlivede systems mest anmelderroste titler.

Ved The Game Awards 2017, Bayonetta 3 blev annonceret som en Nintendo Switch-eksklusiv (sammen med Switch-porte i de første to spil), men spillet har manglet i aktion siden da. I årene efter annonceringen har PlatinumGames vovet sig ud i selvudgivelse med The Wonderful 101: Remastered og det mystiske Projekt G.G. Studiet er også hårdt arbejde på Babylons fald, som skal udgives af Square Enix, som udvikleren tidligere har samarbejdet med NieR: Automater.

Med så mange forskellige projekter under udvikling, er mange fans bekymrede over det Bayonetta 3 får muligvis ikke den opmærksomhed, den fortjener, eller at den endda direkte er blevet annulleret af PlatinumGames. I et nyligt interview med Video Games Chronicle, Hideki Kamiya bragte denne frygt til ro og bad fans om at tage disse bekymringer og "smide dem ud af vinduet med det samme." Han insisterer på, at studiet stadig slutter til Bayonetta 3 og at det absolut ikke er blevet aflyst.

Bayonetta 3 udgives af Nintendo som en Switch-eksklusiv. Som sådan, Bayonetta 3 er ikke den slags spil, der skal hypes i årevis. Som udgiver plejer Nintendo at annoncere et spil og derefter sidde på det, indtil det virkelig er klar til at blive vist. Metroid Prime 4 blev ligeledes annonceret i 2017, og den eneste nyhed fra det spil var meddelelsen om, at udviklingen blev genstartet hos et andet udviklingshus. For begge titler vil Nintendo sandsynligvis ikke formelt afsløre spillene, før de har konkrete udgivelsesdatoer.

PlatinumGames er en utrolig dygtig udvikler. Ingen andre i branchen kan formentlig håndtere kinetiske actionspil, som de kan, og Bayonetta er deres flagskibsejendom. Mens den første titel var mere en kritisk darling end en kommerciel succes, blev karakteren hurtigt en fast basis for Nintendo med lanceringen af Bayonetta 2 og tilstedeværelsen af ​​den eponyme heltinde i Super Smash Brothers. Det kan være svært at være tålmodig, men Bayonetta 3 kommer. Til sidst.

Kilde: Video Games Chronicle

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren