Hvorfor Assassin's Creed Valhalla ikke kommer til Steam

click fraud protection

Med mange spiludviklere, der springer over Damptil fordel for andre pc -distributionsmuligheder, kan det ikke komme som en overraskelse, at Ubisoft ignorerer også virksomheden, når det er tid til at frigive Assassin's Creed Valhalla. Dette er en første i Assassin's Creed seriens historie, og mange fans bliver nu nødt til at gå andre steder hen for at købe den nyeste tilføjelse af franchisen, f.eks. Ubisofts egen Uplay-platform eller den stadigt voksende Epic Games Store.

Det er ikke første gang Ubisoft springer over Ventildistributionsnet, som i 2019 Ubisoft nægtede at frigive Tom Clancy's The Division 2 på Steam, selvom platformen har eksisteret i årevis og var en af ​​pionererne inden for pc -gaming distribution. Mest kendt for at være vært for det største udvalg af esoteriske indiespil på markedet, Steam har set sit højeste tal af brugere til dato siden starten af ​​coronavirus -karantænen.

Det har været en voksende trend med spiludviklere at springe over at lægge nogle af deres spil på Steam -butikken. Steam har i de seneste år oplevet en uheldig tendens til uheld og fejl opstår i butikken, herunder at hele platformen uventet faldt ned. Blandt mange uheldige omstændigheder ifølge

Anti-Defamation League (ADL), er Steam blevet noteret som en "grobund for ekstremisme,"med henvisning til, at platformen gør det let at sprede hvid supremacistisk ideologi, blandt andre negative troper.

Hvorfor Steams popularitet skrumper

Det, der virkelig adskiller Steam fra andre platforme, er den fortsatte brug af den klassiske Steam -forretningsmodel, som mange spilledere har kaldt "forældet." Steam indsamler tredive procent af et spils overskud, mens udviklerne tjener halvfjerds, og på grund af dette mange spiludviklere er begyndt at introducere deres egne spilplatforme til udgivelse og salg af deres egne titler på. For mange udviklere er det en langt mere foretrukken position at tjene hundrede procent af deres egne spilles overskud. De har dog stadig lang vej til at konkurrere med Steam, som har været mangeårig brancheleder og indeholder mange almindelige butiksfunktioner, som konkurrenter som Epic Games ikke gør, såsom en grundlæggende brugeranmeldelser afsnit.

Mens det har været en succes at bringe titler til et førsteparts distributionssystem som Ubisofts UPlay for nogle spil, er andre udviklere begyndt at indgå midlertidige eksklusivitetsaftaler med platforme som Epic Games, som ser dem i første omgang lancere nye titler på deres platforme først, hvor Steam -brugere skal vente seks måneder eller deromkring, før det ankommer deres. Grænseland 3for eksempel var oprindeligt Epic Games Store eksklusiv men kom til sidst til Steam efter deres aftale sluttede (og efter meget tilbageslag af fans). Selvom nogle spillere skal vente længere med at spille disse spil ved hjælp af deres foretrukne metode, for de fleste spillere synes stadig at foretrække at holde sig til deres valgte platform (normalt Steam) frem for at lade den være en anden.

Udviklere, der afviger fra platforme for at oprette deres egen alternative butik, er langsomt ved at blive en trend i spilindustrien. Adskillelse fra de sædvanlige distributionsmetoder til at skabe noget nyt betyder, at man tvinger spillere til at vælge, hvilke platforme de skal tilmelde sig, og til gengæld hvilke spil de vil spille. Dette vil være tilfældet for Assassin's Creed Valhalla, og sandsynligvis til mange flere Ubisoft -spil i fremtiden. I stedet for at finde alle de nuværende spil, nye og gamle, på ét sted, tilpasser spillerne sig langsomt til at finde dem flere steder, og en sådan ændring kan betyde Damp bliver tvunget til at revurdere den forretningsmodel, der har støttet dem indtil nu.

Assassin's Creed Valhalla er sat til en ferie 2020 -udgivelse.

Bedste sjældne rustning i Baldur's Gate 3: Placering og hvordan man finder

Om forfatteren