Begyndelse: Alle 5 niveauer i filmen forklaret

click fraud protection

Begyndelse er ikke den mest ligefremme filmiske oplevelse, især når det kommer til de forskellige drømmelag - her er en oversigt over hvert niveau. Udgivet i 2010, Christopher Nolan's Begyndelse forbliver en berømt moderne klassiker og et vartegn med hensyn til visuel og fortællende ambition. Leonardo DiCaprio spiller Cobb, en tyv, der stjæler information fra de rige og magtfuldes sind, og er forbandet god til det. I det tragiske kølv på et drømmeeksperiment, der gik galt, blev DiCaprios karakter en eftersøgt mand i USA og har ikke set sine børn i årevis. Han er tilbudt et sidste job af Ken Watanabes energimogul, Mr. Saito, med frihed den fristende belønning.

Ak, Saito søger ikke at udtrække information fra en konkurrents sind, han ønsker at plante noget - en idé, der vil tvinge Cillian Murphys Robert Fischer til at opløse sin fars aktiver og derved sikre velstanden for Saitos virksomhed i generationer fremover. Ledsaget af arkitekten Ariadne (Elliot Page), kemikeren Yusef (Dileep Rao), forfalskeren Eames (

Tom Hardy), og hans mangeårige partner Arthur (Joseph Gordon-Levitt), laver Cobb en plan.

For at begå starten skal gruppen grave så dybt som muligt ind i Fischers sind - de maksimale tre niveauer. En drøm i en drøm i en drøm. Hvor det at dø i en drøm normalt betyder at vågne op, kræver denne risikable mission så tung sedation fra Yusef, at døden vil trække infiltratøren ind i en næsten uundgåelig tilstand af limbo. Fordi man ikke bare kan vågne fra flerlags drømme, vil tyvene også have brug for et "spark" for at bringe dem tilbage til overfladen. Drømmens struktur er kompleks af design, men hvert lag tjener et særskilt formål i det overordnede mål om at overbevise en mand om at opgive sin formue.

Virkelighed

For at skelne drømme fra virkelighed, Cobb og hans team bruger totems - unikke genstande, som ingen andres drøm overhovedet kunne genskabe i nøjagtige detaljer. Takket være denne handy mekaniker kan publikum være sikre Begyndelse's ambitiøse røveri begynder i den virkelige verden. Ved at bruge sin rigdom og indflydelse udvikler Saito en situation, hvor Robert Fischer skal flyve første klasse i stedet for at tage sit sædvanlige privatfly. Cobbs bande indtager sæderne omkring ham og bringer en luftværtinde med på svindlen. Fischer er et beroligende middel og alle syv tilslutter sig det fælles drømmeapparat.

I løbet af det seneste årti har filmfans gentagne gange skændtes om, hvorvidt Cobb vender tilbage til virkeligheden i slutningen af Begyndelse eller ej, med Christopher Nolan giver absolut intet væk. Begyndelse viser kun Cobb, der vågner op på flyet, og ender berygtet, før han afslører, om hans snurretop-totem nogensinde holdt op med at snurre. Hvis Cobb stadig drømmer, så Begyndelse's sidste glimt af virkeligheden kommer, da de seks tyve og Fischer samtidig slår deres gratis flypuder. På en alternativ tidslinje ville Arthur og de andre være vågnet fra en vellykket mission og er tvunget til enten at efterlade en slumrende Cobb på jetflyet eller smugle den søvnige gennem immigration.

Niveau 1: Raining City

Åbningsniveauet af Begyndelse's drøm tager form af en vidtstrakt by. Som med alle tre niveauer er layoutet designet af Ariadne, som lærte hvert teammedlem sine designs, før missionen begyndte. Alle involverede burde allerede kende deres vej rundt i drømmene, med undtagelse af Fischer (som er mærket) og Cobb (som er bange for, at hans underbevidsthed vil forråde ham med en vred version af hans døde kone). Drømmeren af ​​denne by er Yusef, og fordi kemikeren skal tisse, er vejret regnfuldt.

For at gennemføre starten kan Cobb ikke bare bede Fischer om at bryde sin fars virksomhed op - ideen skal vokse organisk i målets sind. Derfor er formålet med niveau 1 forsigtigt at introducere kernekonceptet Saito har anmodet om. Eames efterligner Fischers onkel Peter, den ene betroede figur i hans liv, og afslører en hemmelig sidste vilje og testamente, der ligger i et pengeskab, der kan skille virksomheden ad, hvis Fischer vælger det. Eames dropper også forslaget om, at Fischers far gjorde elsker ham, og opretter forsoning på et senere niveau. Det andet testamente er en komplet fremstilling af Cobbs gruppe. Under afhøringen er Fischer også tvunget til at generere et tilfældigt 6-cifret tal, der vil fungere som adgangskoden til dette imaginære pengeskab på niveau 3.

Byniveauet går ikke helt efter planen. Som mange rige mennesker er Fischers sind blevet trænet til at opdage og forsvare sig mod infiltration, hvilket viser sig som bevæbnede soldater, der følger Cobbs gruppe, hvor end de går, og Saito bliver ramt i ildkampen. For at gøre tingene værre, Mal (eller mere præcist, den skyldige projektion af Mal i Cobbs underbevidsthed) laver allerede kaos og sender et godstog for at angribe angriberne.

Da bydelen af ​​røveriet er overstået, bliver Fischer bedøvet igen (inden for drømmen denne gang) og alle bortset fra Yusef (han er nødvendig for at holde byniveauet aktivt) tilslutter sig en anden fælles drøm maskine. Der er selvfølgelig ingen maskine, men processen tager alle ned til næste lag. Når det er tid til at forlade, vil Yusef spille musik for at tælle det kommende spark ned og derefter køre fra en bro for at springe alle ud af niveau 2.

Niveau 2: Hotellet

Det andet lag foregår på et fancy hotel, med Joseph Gordon-LevittDrømmeren Arthur ved denne lejlighed. Cobb står over for uventet modstand fra Fischers projektioner og afvikler den risikable Mr. Charles list. Dette særlige trick involverer Cobb, der sætter facaden på "Mr. Charles" og foregiver at være ansvarlig for Fischers mentale sikkerhed. Cobb fortæller forretningsmanden, at han drømmer om at vinde sin tillid og spiller rollen som en projektion, der er designet til at holde Fischer sikker. Taktikken virker, og Fischer kommer til at stole på Cobbs team, idet han fejlagtigt tror, ​​at de er en del af hans indre sikkerhedssystem.

Pointen med niveau 2 er at overbevise Fischer om, at den regnfulde by er virkelighed, og at hans fars hemmelige vilje måske ikke er så slem. Cobb fører Fischer til "fjendens" værelse, hvorefter Eames går ind og foregiver at være onkel Peter igen og fremstiller Fischers gudfar som en forræder. Eames (som onkel Peter) fortæller Fischer, at viljen er en udfordring, idet han håner sønnen til at skabe noget eget i stedet for at følge sin far. Eames antyder endda, at Fischer kunne bygge en bedre virksomhed, hvis han startede forfra. Fischer begynder nu at tro på, at det kan være en god ting at lægge sin egen vej. Til sidst fortæller Cobb Fischer, at den eneste måde at vide, hvad Peter havde planlagt, er at komme ind hans drøm. Fischer tilslutter sig villigt, og de andre følger efter og efterlader Arthur denne gang.

På hvert niveau af drømmen multipliceres tidsudvidelsen. Den nøjagtige formel er svær at tyde, men 10 sekunder på byniveau er 3 minutter for hotellet, hvilket svarer til en time ned på niveau 3. På grund af dette starter Yusef sit spark, før Arthur er klar, og kører af broen på niveau 1. Oprindeligt, Arthurs hotel kick skulle være en eksplosion, der falder hans sovende allierede fra femte sal ind i rummet nedenfor, men med Yusefs varevogn i frit fald, er niveau 2s tyngdekraft gået tabt. Ved at improvisere rigger Arthur hotelelevatoren til for at give et spark i stedet, og stoler derefter på, at varevognen fra niveau 1 rammer vandet for at give endnu et midlertidigt spark.

Niveau 3: Snow Fortress Hospital

Det sidste af de tre drømmelag, som Ariadne designede, er genereret af Tom Hardy's Eames, og består af et snedækket hospital bevogtet som en fæstning. En projektion af Roberts far ligger inde ved siden af ​​pengeskabet, der indeholder hans sagnomspundne hemmelige testamente. Fischer mener, at han skal opdage, hvad der er indeni for at forstå onkel Peters plan mod ham. Cobbs bande vil have ham til at nå midten af ​​labyrinten, fordi det er her den egentlige begyndelse endelig vil ske.

Efter at have bekæmpet mere ihærdig modstand, træder Fischer ind i det velbevogtede rum med en projektion af sin døende far. Den gamle mand fortæller Fischer, at han kun nogensinde har været skuffet over, at hans søn aldrig prøvede at være sin egen mand, og han tegner for at åbne pengeskabet ved hans seng. Ikke alene indeholder skabet det andet testamente (som Fischer nu mener er skrevet med kærlighed, ikke ondskab), men der er også en papirvindmølle. Dette legetøj kommer fra det ene sunde barndomsminde, Fischer har om sin far - et minde, som hans drømmeselv bærer et fotografi af på hvert niveau.

Fischer finder trøst og katarsis i sin fars ord, og dette går tilbage til Cobbs forslag under en tidligere scene. For at få Saitos idé til at vokse naturligt i Fischers sind, skal den være knyttet til stærke følelser. Mens banden kunne have spillet på spliden mellem far og søn, troede Cobb, at positive følelser ville være mere effektive. Derfor er formålet med hospitalsniveauet at give Fischer en underbevidst følelse af healing omkring at bryde sin fars forretningsimperium op. Når han vågner i virkeligheden, vil Fischer ikke pludselig begynde at tro, at der eksisterer en anden vilje, men han vil begynde at stille spørgsmålstegn ved, om han virkelig ønsker at leve i sin fars skygge, indtil ideen til sidst bliver umulig at ignorere. Ubevidst vil han tro, at handlingen vil bringe den samme følelse af katarsis, som han oplevede på niveau 3. Endnu vigtigere vil han tro, at ideen var hans egen. Fæstningssparket er simpelt nok - spræng stedet i luften.

Limbo

Et andet drømmelag findes i verden af Begyndelse- Limbo, det sted, ingen vil hen. Med nok sedation vil grave dybere gennem niveauerne føre fælles drømmere til en verden, der beskrives som "rå underbevidsthed." Nogen af drømmerne kan ændre dette niveau, og hvis et medlem af gruppen allerede har besøgt, vil resterne af deres limbo stadig være til stede. Så tiltalende er den frihed og kreativitet, Limbo tilbyder, at det bliver praktisk talt umuligt at skelne virkeligheden fra illusion, og den tid, udvidelsen er så ekstrem, går årtier på blot en brøkdel af realtid.

Til at begynde med nægtede Cobb at kende Ariadnes layouts i håb om at forhindre hans underbevidste projektion af Mal ødelægger missionen, men da tiden bliver knap på niveau 3, er Ariadne tvunget til at afsløre en hemmelighed sti. Mal får derefter springet på Fischer og dræber ham, mens Saito bukker under for sit sår fra niveau 1, og sender begge mænd til Limbo. Ariadne og Cobb går frivilligt ned i Limbo for at hente dem.

Når Cobb endelig giver slip på sin skyld, løslader "Mal" Fischer og tillader det Ariadne og forretningsmanden til at sparke tilbage til niveau 3. I mellemtiden opsporer Cobb Saito, som siden er blevet en gammel mand på grund af tidens langsomme gang så dybt i drømmeland. Som Begyndelse advaret ville ske, Saito har ingen forståelse af, hvad der er virkeligt i Limbo, men Cobbs velkendte ord udløser en erkendelse. Den japanske iværksætter kigger mod pistolen og foreslår, at begge mænd skyder sig selv i Limbo og bliver vendt tilbage til Begyndelsevirkeligheden... sandsynligvis.

Spider-Man 3-video giver en hyldest i slutspilsstil til Garfield, Maguire og Holland

Om forfatteren