Alle unikke kritiske roller D&D-regler forklaret

click fraud protection

Alt godt Dungeons og Dragons DM opretter hjemmebryggeregler for at gøre deres kampagner sjovere, og Matt Mercer af Kritisk rolle er ingen undtagelse. Mercer tilpasser ikke kun sin kampagne, så den passer til sine spillere, men han justerer også reglerne for at holde sit spil i gang i et hurtigere tempo til glæde for sit publikum. Som resultat, Kritisk rolle's kampagneregler har nogle store forskelle fra RAW (regler som skrevet).

Siden Kritisk rolle spilles live via Twitch, har Matt Mercer justeret nogle af reglerne for at få tingene - såsom håndværk og hvile - til at gå hurtigere. Mercers kampagne bliver også spillet af garvede D&D veteraner med karakterer på højt niveau, så han bruger sine hjemmebryggeregler til at tilføje nogle ekstra udfordringer. Mercer har endda skabt helt nye karakterklasser og specialiseringer, som andre DM'ere kan købe online.

Selv erfarne Dungeons & Dragons spillere opfatter muligvis ikke alle de regler, Matt Mercer har ændret for sin kampagne. Her er alle de unikke Kritisk rolleD&D regler, forklaret.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Skill Check Criticals

I den D&D 5e RAW, iflg Rulle 20, kun angrebsruller kan kritisk lykkes eller mislykkes. I Kritisk rolle, Matt Mercer anvender crit succes og fiasko ruller til færdighedstjek, hvilket betyder, at en spiller kan spektakulært lykkes (eller fejle!) med enhver af deres færdigheder.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Potions som en bonushandling

I RAW tæller det at tage en potion som en fuld handling. Mercer tillader sine spillere at tage potions som en bonushandling i stedet for.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Kaster to besværgelser pr. tur

I den D&D 5e RAW, trylleformlere kan kun kaste én trylleformular uden cantrip pr. tur. I Kritisk rolle, kan spillere kaste to besværgelser pr. tur, så længe en af ​​besværgelserne er 2nd niveau eller lavere. Den anden besværgelse tæller som en bonushandling.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Crit kaster dobbelt din terningværdi

RAW siger, at en spiller, hvis angrebskast er en crit, får kastet dobbelt så mange skadesterninger som normalt. I den Kritisk rolle kampagne, forenkler Matt Mercer tingene ved at få spillere til at kaste deres normale skadesterninger, han fordobler bare hvad den resulterende værdi er.

Unik kritisk rolle D&D-regel: The Fading Spirit

Efterhånden som spillerne når højere niveauer i D&D, får de let adgang til besværgelser og genstande fra opstandelsen, hvilket gør karakterdøden mindre dramatisk og mere til en mindre besvær. DM Mercer ønskede at øge dødens alvor for sine spillere, så han introducerede en opstandelsesudfordring. Dybest set, hvis en karakter dør, og en anden spiller forsøger at bruge en opstandelsesbesværgelse med en kastetid længere end én handling, blev genopstandelsesudfordringen startet, og partiet skal bestå en bidragsfærdighed kontrollere

Ethvert partimedlem kan bidrage med den metode, de ønsker - for eksempel kan en spiller med en høj religionsevne bidrage ved at bede til den faldne karakters guddom. Hvis de kombinerede bidragsevnetjek lykkes, virker opstandelsen. Hvis færdighedstjekket ikke lykkes, vil den døde karakters sjæl ikke vende tilbage til deres krop, og karakteren vil være permanent død.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Hurtigt håndværk

For at fremskynde tingene det Kritisk rolle kampagne, reducerede Matt Mercer mængden af ​​tid i spillet, det tager at lave magiske genstande, eliksirer og andre genstande. Afhængigt af karakterens håndværksniveau og niveauet af det emne, der laves, tager det kun ¼ - 1/8 af den tid, der er angivet i RAW.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Meget korte pauser

I RAW skal en kort pause - som gør det muligt for skadede karakterer at genvinde nogle hitpoint - vare mindst en times tid i spillet. I den Kritisk rolle kampagne, korte hvil kan være omkring 15-20 minutter.

Unik kritisk rolle D&D-regel: DM Inspiration

I RAW kan DM belønne en spiller for rollespil deres karakter exceptionelt godt ved at give dem Inspiration, som giver dem mulighed for at få fordele på deres næste angrebsrolle. Mercer modificerede sin Inspiration, som i stedet giver spilleren en ekstra 1d6, som de kan tilføje til ethvert fremtidigt kast.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Intimiderende tilstedeværelse

Truende nærvær er en Barbarevne i D&D der, som navnet antyder, skræmmer en anden karakter og giver dem Frightened-effekten. I RAW bruger Intimidating Presence Barbarians Charisma-modifikator. I Kritisk rolle, Intimidating Presence er baseret på Barbarian's Strength modifier, hvilket gør det til en mere kraftfuld evne, da Barbarians normalt har en meget højere styrkescore end Charisma-score.

Unik kritisk rolle D&D-regel: Nye klasser og specialiseringer

Ud over hans hjemmebryggede regler, Matt Mercer har også skabt nogle nye klasser og klassespecialiseringer, med moduler, som spillere kan købe online.

Unik kritisk rolle D&D-klasse: Blood Hunter

En Blood Hunter er i bund og grund en kriger, der bruger blodmagi til at gøre sig selv mere magtfulde. Blodjægere bruger deres eget blod til at forbedre deres våbenevner eller kontrollere deres fjenders blod gennem blodforbandelser.

Unik kritisk rolle D&D Klassespecialisering: Lycan-ordenen

Order of the Lycan er en specialisering for Blood Hunter-klassen, der involverer karakteren med vilje påført lykantropi, hvilket giver dem mulighed for at blive en hybridform i korte perioder uden at miste mentalt styring.

Unik kritisk rolle D&D Klassespecialisering: Gunslinger

Matt Mercer skabte Gunslinger-krigsarketypen til Fighter-klassen, baseret på Gunslinger-klassen fra Pathfinder. Denne arketype giver Fighters evnen at designe, fremstille og bruge skydevåben.

Unik kritisk rolle D&D Klassespecialisering: College of the Maestro

College of the Maestro er et Bardic College (en specialisering for Bard-klassen, der låses op kl.rd niveau), som Mercer har oprettet. Det giver mulighed for en mere support-fokuseret Bard og tilføjer en ekstra nytte til deres Bardic Inspiration, der giver Bard mulighed for subtilt at ændre og manipulere slagmarken på små måder.

Unik kritisk rolle D&D Klasse/Post-Death Mulighed: The Lingering Soul

The Lingering Soul kan enten spilles som en startklasse, eller DM kan give den som en mulighed for spillere, hvis D&D karakterer er døde. I bund og grund gør dette spillerkarakteren til et spøgelse, der kan hoppe fra krop til krop, forbande deres fjender og drage fordel af andre spektrale evner til at søge hævn for deres alt for tidlige død.

En stor Dungeons og Dragons DM vil tilpasse og ændre spillereglerne, så de passer til deres spillere. Med mere end 200 episoder under bæltet er det ikke så mærkeligt Kritisk rolle's Matt Mercer har skabt så mange unikkeD&D regler for hans kampagne.

Kilder: Dungeons Master's Guild, Kritisk rolle/reddit, Rulle 20

Eternals Credits Scene introducerer stor skuespiller som ny MCU-karakter

Om forfatteren