Crysis Remastered har Ray Tracing på Xbox One X, og det ser utroligt ud

click fraud protection

Crytek's kommende Crysis Remastered vil indeholde ray tracing på Xbox One X, der fungerer som en imponerende capper på den tidligere generation af konsoller. Selvfølgelig, Crysis har altid været et spil, der har rykket tekniske grænser. Den originale pc-udgivelse af first-person shooter i 2007 brugte CryEngine 2, avanceret teknologi, der rykkede grænserne for selv de mest avancerede personlige computere på markedet. Det er først i de sidste par år, at sætningen "Kan den køre Crysis?" er faldet i unåde som et meme i pc-gamingsamfundet, et vidnesbyrd om hvordan vigtige spillets specifikationer var til sin identitet.

Med Crysis Remastered, håber Crytek at genvinde bare en smule af den magi. Spillet har allerede udgivet på Nintendo Switch, men den version viser kun en brøkdel af, hvad der er muligt med den nuværende CryEngine og kraften fra moderne pc'er. De kommende PC/Xbox One/PlayStation 4 versioner vil adskiller sig på små måder, men de lover alle forbedret dynamisk belysning og højopløsningstekstur for at bringe spillet videre med alle de forbedringer, der er sket i over et årti af spil udvikling. Selvom pc-versionen vil have de mest tilføjede funktioner, ser det ud til, at Xbox One-versionen også vil presse den ældre hardware til dets grænser.

De tekniske guider kl Digitalt Støberi besøgte Crytek i Tyskland for at få et tidligt kig på Crysis Remastered, opdager et Xbox One X-spil, der trækker af præstationer, som man troede kun var mulige på Xbox Series X. Det samme gælder for PlayStation 4 Pro, men demoen blev kørt på Xbox One X, da det er den mere kraftfulde maskine. I videoen, der viser optagelser fra den ikke-udgivne version, kan spillere se refleksioner ikke kun på metaloverflader og i vandet, men på det højteknologiske jakkesæt, som serien kredser om. Det er alt takket være denne næste generations teknologi.

Selvfølgelig er ray tracing på denne hardware ikke billig. På Xbox One X hopper et spil, der sagtens ville være præsentabelt i 4K, ellers ned til 1080p med ray tracing aktiveret, og det går lavere på PlayStation 4 Pro. Derudover kan disse tal gå endnu lavere under gameplay, selvom det bemærkes, at dette ikke sker ofte under gameplay. De, der foretrækker et jævnere gameplay frem for disse reflektionseffekter, kan vælge mellem to andre tilstande på begge konsoller, hvor spillet har en ubegrænset framerate i 1080p i Performance Mode. Denne tilstand er også den version af spillet, der vil kunne spilles på basiskonsoller af den nuværende generation.

At se optagelser af Crysis Remastered med alle disse moderne effekter er det utroligt at tænke på, at dette er det samme spil, der kom ud ved siden af Bioshock og Halo 3. Selvom spil endelig har indhentet det, Crysis fortjener sit ry som en FPS forud for sin tid. Fordi nye konsoller kun er to måneder tilbage nu, vil det være interessant at se, hvordan spil, der presser hver eneste dråbe ydeevne ud af gammel hardware, klarer sig, når de får plads til at trække vejret. Hvis det ligner de utrolige transformationer, spillere så i Xbox 360-spil på Xbox One i denne generation, vil det være et syn at se.

Kilde: Digitalt Støberi/YouTube, Eurogamer

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen

Om forfatteren