Nintendo-franchisevirksomheder, der har brug for spirituelle efterfølgere

click fraud protection

Den seneste generation af indie-darlings har været en velsignelse for fans af forladte eller stagnerende franchises. Høstmåne landmænd så deres niche vokse til en bestseller gennem den anmelderroste åndelig efterfølger Stardew Valley. I mellemtiden Papir Mario fans, der ønsker den ældre stil af spil i franchisen, kan få deres fix igennem Bug fabler hvis de ikke er forelskede i de seneste titler. Det er ikke engang at røre ved spil som Wargroove, Undertale, eller Hurtig RMX — alle vidunderlige spil, der lever op til hypen af ​​deres indflydelse.

Når franchise kommer og går, gør specifikke spiludviklingsteknikker og klassiske formler det også. 3D platforming collect-a-thons blev anset for at være døde indtil En hat i tiden og Yooka Laylee bragte interessen tilbage på spidsen. Tilsvarende Bloodstained: Ritual of the Night og Budbringeren ring tilbage til det klassiske Castlevania og Ninja Gaiden titler, der siden er flyttet til 3D-iterationer. Nostalgi er et kraftfuldt værktøj, og indie-udviklere lærer præcis, hvordan man bruger det.

Mens flere indie-udviklere trådte frem for at levere en solid dosis nostalgi, er der mange flere muligheder for at bringe noget gammeldags smag tilbage. Nintendo har hænderne fulde af nye IP'er og garanterede pengeprintere som Mario, Zelda, og Krydsende dyr, men hvad med nogle gamle ædelstene, der har en inderlig kultfølge? Her er et par stykker Nintendo-franchise der kunne bruge indie-genstarten.

Star Fox

Mens en af ​​gamings mest anerkendte karakterer, Star Fox har ikke haft meget kritisk succes gennem årene. Sidste generation Star Fox: Zero på Wii U var et anstændigt forsøg på at genoplive IP'en, men de fastgjorte bevægelseskontroller og slående ligheder med Star Fox 64 forhindret det i at nå sit potentiale. Derudover var det på Wii U, så næsten ingen spillede det. Star Link: Battle for Atlas viste fans, hvad en Star Fox spillet kunne se ud på Switch, med imponerende grafik og flydende mobilitet. Men en ægte arkade-on-rails-oplevelse med samme niveau af charme og absurd stemmeskuespil som Star Fox 64, har potentialet til at fængsle millioner.

Jernbaneskydere er måske blevet fejet til side i de seneste år, men titler som Panzer Dragoon genindspilning og kommende Pokemon Snap vise, at efterspørgslen efter disse spiltyper er kommet for at blive. Hvad sætter Star Fox bortset fra andre, og får den til at skinne, er dens indstilling, karakterer og genspilbarhed. Inklusive forgreningsstier, forskellige våbenopgraderinger og allierede skibe til blandingen kan skabe en komplet pakke til at sulte Star Fox fans. En ting Star Fox: Assault gjorde det godt var lokal multiplayer, med en bred vifte af tilpasselige muligheder for alle mulige forskellige spiltilstande. At inkludere en 8-spiller online multiplayer-tilstand ville på egen hånd overgå alle forsøg, som Nintendo har gjort for at genstarte franchisen i de seneste år.

Bølgeløb

De sene 90'ere og begyndelsen af ​​2000'erne er passeret, men det er stadig en uigendrivelig kendsgerning, at jetski er seje, selvom film, der viser dem, har en tendens til at have middel kritisk succes. Hvis arkader lærte verden noget, er det, at folk elsker at løbe på vand, og derfor kan du stadig finde Hydro Thunder maskiner i arkader i dag. Bølgeløb 64 og Wave Race: Blue Storm var tidlige titler på deres respektive systemer, men gjorde et fremragende stykke arbejde med at vise de grafiske funktioner i hver konsol. Selvom switchen måske ikke er så kraftfuld som andre konsoller, spil som Vildånden og Super Mario Odyssey vis, at du ikke behøver forbedret hardware for at lave fantastiske spil. Derudover kunne alle konsoller altid bruge noget mere 4-spiller lokal action, og der er få titler, der kan gøre den oplevelse så nostalgisk som en ny Bølgeløb.

WarioWare

WarioWare er en skør serie af mikrospil, der har haft succes på både håndholdte og hjemmekonsoller, hvilket gør det perfekt til Nintendo Switch. Intelligente systemer, WarioWare's hovedudviklere, netop udgivet Paper Mario: The Origami King, men det forventes, at deres næste titel bliver en ny Ild emblem i betragtning af den store succes Tre Huse. Med kun to udgivelser i det seneste årti er det på tide, at en indie-udvikler tager et knæk på formlen, der ikke bruger kun de bedste gimmicks fra Nintendo-konsoller, men kan få en gruppe mennesker til at grine gennem hele session. Nogle af ideerne indarbejdet i det middelmådige 1-2 Switch der bruger Joy-Con-teknologien, som at tælle kugler og samurai-træning, kan fornyes for at skabe mere interaktive mikrospil, som at tvinge spillere til at se på hinanden i stedet for en skærm under multiplayer.

Brugerdefineret Robo

Det eneste, der er køligere end jetski, er gigantiske robotter, og det eneste, der er sejere end gigantiske robotter, er gigantiske robotter, der kan tilpasses. En serie, der forsvandt i 2007 og fortsat har en kultfølge og efterspørgsel, Brugerdefineret Robo er en anden titel, som en efterfølger kunne tilbyde friske oplevelser for lokale multiplayer.

Det mest underholdende træk ved Brugerdefineret Robo samler mekaniske dele, der passer til spillerens robot, og bruger forskellige kombinationer af våben og kropsdele til at teste forskellige kampstile. 4-spiller kamparenaen multiplayer, der minder om Kraftsten, kunne omfatte adskillige online ranking-tilstande sammen med en drop-feed-udviklingsstil for at holde tilpasningsmulighederne i det væsentlige ubegrænsede.

Mario fest

Med nogle af de bedste minispil i hele serien, Super Mario fest når ikke de nostalgiske højder på N64- og GameCube-dagene, med brætspilsaspektet i serien sat til side. Efter de sidste adskillige gentagelser har mange fans givet op Mario fest franchise, da det tilsyneladende aldrig slår fast, hvad spillerne rent faktisk ønsker. Selvfølgelig succesen med Mario fest kan primært tilskrives licensen, men fans af serien ville højst sandsynligt lægge kendskabet til side til fordel for returneringen af ​​nogle gamle funktioner. Mere bordvariation, online multiplayer og nogle ekstra risici og udfordringer ved at opnå stjerner kunne have givet Super Mario fest den bedste titel i serien, men hvis Nintendo ikke vil tage udfordringen, så er det op til en dedikeret indie-udvikler at lave et nyt bud.

Indie-revolutionen er kommet for at blive, og den bringer en bølge af nostalgi med sig. Efterhånden som ældre spillere bliver til udviklere, vil der kun være en stigning i titler, der ønsker at anspore den samme følelse af begejstring, som deres åndelige forgængere gjorde for flere år siden. Indtil videre kan spillere fortsætte med at nyde opdateringer fra Stardew Valley og nye udgivelser som Blossom Tales.

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077