DOOM Eternal kan på en eller anden måde køre med 1000 billeder pr. sekund

click fraud protection

DOOM Evig er næsten her, og teamet hos id Software hyper pc-udgivelsen ved at sige, at spillet er i stand til at køre med 1000 billeder i sekundet. Denne påstand fangede straks opmærksomheden hos udviklere og computerentusiaster, for hvis den er sand, kan den starte en betydelig optrend i spilydelsen på tværs af konsoller og pc.

I op mod et årti har konsolspil stræbt efter at opnå en billedhastighed, der komfortabelt ligger mellem 30 og 60 billeder i sekundet, ofte forkortet til FPS. Tredje person spil på konsol er normalt låst ved eller tæt på 30 FPS. I mellemtiden, første person spil, især skydere, forsøger ofte at skubbe 60 FPS. Grunden til dette er, fordi spillerens synspunkt påvirker, hvor glat et spil ser ud. I første person er det meget lettere at se rammestammer, end det er at se dem i tredje person.

Nyheden om at DOOM Evig kan køre ved 1000 FPS kommer ved hjælp af id Software Lead Engine Programmer Billy Khan, som talte detaljeret om den nye id Tech 7 Engine med IGN. id Tech 7 vil indeholde en række nye funktioner, herunder mere detaljerede miljøer, nye partikeleffekter og bedre motorkompatibilitet med hardware, både eksisterende og kommende. Da han talte om forskellene mellem id Tech 6 og id Tech 7, sagde Khan "

Med id Tech 6 maxede vi det til 250 billeder i sekundet. Dette spil, hvis du har den rigtige hardware, kan du ramme 1000 billeder i sekundet."Interesserede fans kan se hele videoen nedenfor:

Derudover understregede Khan, hvor vigtigt det er for spillere at kunne mærke hastigheden af DOOM Evig. Én teknisk måde, teamet hos id har fremskyndet den visuelle glathed af DOOM Evig er med en fælles indsats for at få spillet til at køre let ved 144 HZ og fremtidssikre motoren til også at køre på 240 HZ. HZ refererer til en skærms opdateringshastighed, som i høj grad er ansvarlig for, hvor glat et spil ser ud for en spiller. Nu til dags, 60 HZ er industristandarden til både fjernsyn og computerskærme, men det ændrer sig hurtigt, og 120/144 HZ-skærme står til at blive den nye normal.

For dem uden for den teknologiske økosfære betyder denne nyhed sandsynligvis ikke ret meget. Selv for dem, der følger teknologi, virker dette måske ikke væsentligt. Men med den måde, hvorpå spillere spiller spil, der hurtigt ændrer sig, vil det være enormt vigtigt for spilmotoroptimering at fortsætte med at innovere og skubbe grænser. Teoretisk set, DOOM Evig kunne streames med 1000 FPS en dag, dog på bekostning af en bybloks båndbredde. Den bedste indsats for spillere, der ønsker at nå 1000 FPS på DOOM Evig er til bygge en brugerdefineret computer, selvom det sikkert ville koste mere end en pæn krone. Indtil videre er gamingverdenen bedre egnet til at tage små skridt forbi 60 FPS, og måske en dag vil teknologien være tilgængelig, så DOOM Evig er virkelig spilbar ved 1000 FPS for den gennemsnitlige gamer.

Kilde: IGN/YouTube

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

Om forfatteren