Hearthstone Classic genindtager magien fra spillets tidlige dage

click fraud protection

Indførelsen af HearthstoneClassic har med succes genvundet magien fra det Blizzard-udviklede kortspils tidligste dage, hvilket har resulteret i dynamisk, overbevisende gameplay, som platformen manglede før dens tilbagevenden. Hearthstone har været tilgængelig siden 2014, og har gennemgået væsentlige ændringer i sine syv år, med gennemgribende ændringer i kortpuljens tilgængelighed, kortnerf og yderligere spiltilstande tilføjet over tid.

For dem, der savnet Hearthstone da den først blev lanceret, spillets landskab var dramatisk anderledes, selv på et grundlæggende niveau. Gameplay handlede meget mindre om at finde kraftfulde kortkombinationer og mere om at kortudvekslinger var rentable - håndlangere, der var i stand til at handle med 2 modsatrettede håndlangere, var uhyre værdifulde. Der var også kombinationsdæk, der kunne vinde meget hurtigt, såsom Miracle Rogue, og aggressive dæk som Hunter, der undgik principper andre dæk opererede under i et forsøg på simpelthen at vinde spillet så hurtigt som muligt, selvom det betød at være ressource ineffektiv.

Alle disse arketyper er stadig til stede i Hearthstone i dag, men efterhånden som kortene er blevet mere komplekse, er strategierne også blevet det. Der er en enkelhed i Hearthstone Klassisk, der gør det umiddelbart tilgængeligt, selvom dets strategier stadig kræver et højt niveau af koncentration og planlægning for at udføre godt. At se kort i deres præ-nerf-tilstande, som Gadgetzan Auctioneer og Ironbeak Owl, er store kilder til nostalgi for veteraner - og chokerende påmindelser om, hvor høj effekt tidligt Hearthstone faktisk var. Decks føles alle stærke, og interaktiviteten er i top. Kort sagt, Hearthstone Classic lytter tilbage til en æra af spillet, der på nogle måder er gået spillere forbi, og dets tilbagevenden tilbyder et nyt format, der kradser en anden kløe.

Hvordan Hearthstone Classic ændrer spillet

Hearthstone Klassisk er i bund og grund noget som Magic: The Gathering's Vintage-format, hvor de ældste, mest kraftfulde versioner af kort bliver spillet. I den forstand byder det på gameplay, hvor de fleste vendinger føles, at de betyder væsentligt mere. Mens interaktiviteten kan være høj, kan spil også være korte, fortættet til cirka 10 omgange på hver side, medmindre det er et kontrolspejl. Beslutninger er vigtige på alle niveauer, og spændingen mellem, hvordan man opretter endnu mere kraftfulde anvendelser af allerede iboende tiltalende muligheder, giver et interessant logistisk puslespil.

Selvom spillets mekanik ikke har ændret sig - mana-krystaller, indtil de akkumulerer det samme, trækker spillerne stadig et kort en tur, og så videre - har dets tekstur. Der er flere muligheder i Hearthstone: Smedet i Barrens, med Discover stadig en nøglemekaniker, mens de rangerede besværgelser tilbyder yderligere mangfoldighed i valg, som altid forbliver relevante. I Hearthstone Klassisk, relevans er begrænset - et kort som Rogue's Conceal er kun godt til at oprette en kill-tur i Miracle Rogue, eller til at bygge en bred minionhær som en backup-plan. Nogle steder er kortet fuldstændig, håbløst ubrugeligt. At planlægge, hvornår man skal få mest muligt ud af det eller undlade at gøre det, kan være utroligt indflydelsesrigt.

Som resultat, Hearthstone Classic føles som om, det giver de mest intense mikrobeslutninger, spillet har. Det er også en chance for at gense en æra, hvor alt var skinnende og nyt, og mens noget af det nostalgi kan være at se fortiden i et gunstigt lys, meget af det er knyttet til følelsen af ​​en forskellige Hearthstone metagame helt. I det, og i at give en meningsfuld, spændende alternativ til spillere, Hearthstone Classic har genvundet magien fra en af ​​spillets mest dragende epoker.

Hell Let Looses multiplayer er mere skræmmende end CoD & Battlefield

Om forfatteren