Bedste udforskningsspil med vandindstillinger

click fraud protection

Langt de fleste videospil på markedet foregår på fast grund, uanset om det er overfladen af ​​en planet eller dækket af et skib; spil som Subnautica, derimod, lad spillerne udforske havets dybder og dykke dybt ned under havet for at opdage de mærkelige livsformer, der lurer under bølgerne. Titlerne nedenfor er bemærkelsesværdige eksempler på videospil bygget op omkring konceptet med at udforske havet og havet, og hver af dem behandler havet som både en kilde til skønhed og fremmed rædsel.

Lige siden dykkerklokker og åndedrætsapparater lader folk dykke ud over deres lungers grænser, har menneskeheden været fascineret af havet og den hurtige række af livsformer, der lurer i dets dybder. Der er dem, der ser på havet som en fremmed verden af ​​vidundere og skønhed, med fokus på de eksotiske fisk, perler, koraller og bioluminescerende livsformer, der findes i det. Andre behandler havet som et opholdssted for vridende, umenneskelige monstre – virkelige skabninger som f.eks. kæmpe blæksprutter, lystfisk og hajer sammen med fiktive væsner som Krakens, Sea Serpents eller det

Deep Ones fra H.P. Lovecraft historier.

Nogle af spillene nedenfor fokuserer mere på de smukke aspekter af havet - de farverige fisk og stærkt oplyste koralrev. Andre fokuserer mere på de skræmmende dybhavsmonstre og havets knusende, mørke dybder. Fælles for alle disse spil er en vægt på at udforske disse undersøiske miljøer i dykkerdragter eller i ubåde (a la hos Jules Verne 20.000 ligaer under havet), med spillere, der oplever både glæden ved at opdage og rædsel ved det ukendte, når de kommer videre gennem spillet.

Subnautica & Subnautica: Under nul

I Subnautica og Subnautica: Under nul, spilleren påtager sig rollen som en astronaut, hvis rumskib styrtlander på en fremmed verden - ikke på land, som det ofte er tilfældet, men midt i et hav, der slår sig sammen med livet. Som med overlevelsesspil som Rust, det oprindelige mål for spillere er at opfange forsyninger, høste ressourcer og bygge de køretøjer, udstyr og levesteder, de har brug for for at overleve. Mens de konstruerer strømlinede ubåde, pansrede dykkerdragter og undersøiske dybhavsstationer, spillere af Subnauticaer derefter i stand til at udforske de mørkere hjørner af havet, konfrontere skræmmende undervandsvæsner og afsløre mysteriet bag undervandsruinerne efterladt af en for længst forsvundet civilisation.

Solfrit hav

Det Roguelike udforskning/skibsstyringsspilSolfrit hav, et spin-off af den anmelderroste Faldet London browserspil, sætter spillere i skoene som en nybegynderkaptajn fra en alternativ historie i London, trukket fra overfladen ned i en massiv underjordisk verden kaldet 'Neath'. Efter at have for nylig kommet i besiddelse af et brugt dampskib eller "zubmarin", begav spillerne sig ud i det mørke og dybe underjordiske hav, kun kendt som "Unterzee" for at søge lykken... selvom udsigterne til at blive sprængt i luften af ​​pirater, fortæret af "Zee"-monstre eller drevet gal af kosmiske rædsler er langt mere sandsynligt. Den største styrke af Solfrit hav langt er dens kloge og snoede skrift, der fordyber spillere i scenarier, hvor indelukkede victorianske skibsbesætninger skal konfrontere irriterende problemer som f.eks. forladte øer fyldt med monstre, urværkssole, flirtende djævle fra helvede, og om kannibalisme i det passende svar på kort forsyninger.

Abzu

Synes godt om Subnautica, tredjeperson udforskningsspil Abzu sætter spillere i skoene som en dykkerudforsker, der rejser gennem grønne havmiljøer, svømmer mellem stimer af farverige fisk og udforsker undervandsruiner.

I modsætning til Subnautica, det indledende gameplay af Abzu fokuserer mindre på survival crafting og unddragelse af monstre og mere på stemningen ved at roame igennem oceaniske vidunderland og blandt livligt designede havdyr, et produkt af sam art director bag Rejse, blandt andre.

Barotraume

Den co-op ubåd simulator Barotraume kombinerer ocean-planet udforskning af Subnautica med "spot-bedrageren" gameplay af Blandt os. Hold af spillere udgør besætningen på en dybhavsubåd, der udforsker de mørke oceaner under Europas isagtige overflade og arbejder sammen om at styre deres ubåd igennem mørkt vand, reparer defekte undersystemer, fuldfør missionens mål, og indsæt våben for at bekæmpe de chitinøse rumvæsener, der prøver at tygge sig igennem skrog. I visse spiltilstande kan en eller flere spillere påtage sig rollen som sabotører med hemmelige missioner til bryde udstyr eller myrde andre spillere, hvilket tilføjer et ekstra niveau af spænding til dybhavsudforskningen gameplay.

Zelda: Breath of the Wild Player bruger Moon Jump Glitch til at slå græs

Om forfatteren