click fraud protection

Der er ingen debat: film baseret på videospilsfranchises har leveret mere end nok duds og misfires til at gøre sig fortjent til deres nuværende stigma (det samme kunne også siges om spil baseret på film). Med sådan en ternet track record er det let at forstå, hvorfor moderne studier har efterladt lovende projekter i udviklingslimbo. Men bare fordi nogle videospilsfilm har fejlet på en større måde end andre, betyder det ikke, at de skal huskes som de direkte værst i historien.

Film som Super Mario Bros. (1993), Doom (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), og endda Prince of Persia: The Sands of Time (2010) kan være den mest nævnte når det kommer til misforståede spiltilpasninger, men de formår alligevel at tilbyde popcorn-underholdning som annonceret – uanset deres forhold til kildematerialet. Andre film formåede ikke bare at bringe de spil, der affødte dem, i forlegenhed, men ikke at fortælle en værdig historie. Uden videre, læs videre for vores liste over De 15 værste videospilsfilm.

-

Resident Evil: Afterlife (2010)

Landmærket Resident Evil spillet har mere end tjent sin chance for at omdefinere overlevelseshorror film, men få ville have gættet hvor længe filmserien ville vare - mindst af alt instruktør Paul W.S. Anderson. Virkningen, handlingen og forskrækkelserne fra den originale film har stort set bestået tidens prøve, men de efterfølgende film har vist sig at være mere splittende.

Det er kun rimeligt at inkludere i det mindste enRE film på vores liste, og det faktum, at Resident Evil: Afterlife undlader at levere engagerende action, skræmmer eller tilfredsstillende plottwists gør det til et lavpunkt - hvis ikke for kritikerne, så fansene. At den kaldte på fan-favoritkaraktererne Chris og Claire Redfield i processen bidrager kun til skuffelsen.

-

Max Payne (2008)

EN Max Payne film, der følger den titulære detektiv gennem en gribende Noir-historie om hævn for hans myrdede familie let at sælge - men de narkotiske hallucinationer fra nordiske krigere tilføjer den krog, der er nødvendig for iørefaldende visuals. Alligevel gav nogle af spillets producenter allerede før filmens udgivelse deres skuffelse til kende.

Med stjernen Mark Wahlberg i titelrollen gav det mening at spillets brug af 'bullet time'-actionsekvenser fik en større rolle, men med Valkyrie-hallucinationer underforstået ægte, og en hævnfortælling, der kun gav mening halvvejs gennem filmen, Max Payne ville fortsætte med at blive næsten universelt panoreret.

-

Silent Hill: Revelation 3D (2012)

Stille bakke's historie om hverdagsfigurer, der er gået tabt i de vanvittige ritualer i en amerikansk kult i en lille by, kan virke som typisk gyser-B-film, men overraskende nok var den første film ikke et totalt tab. Historiens drejninger var konstruerede og problematiske for de fleste, men den faktiske psykologiske terror og det visuelle ydede kildematerialet retfærdighed.

Det samme kan dog ikke siges om 2012-efterfølgeren. På trods af en bemærkelsesværdig rollebesætning - Sean Bean (Jupiter stiger), Kit Harington (Game of Thrones) og Carrie-Anne Moss (Matrixen) - Silent Hill: Revelation 3D byttede gyser ud med en intetsigende, blodig, virkelighedsbøjende historie, og det kostede den samlede film. Med få forløsende kvaliteter formår den ikke engang at underholde på samme måde som sin forgænger - på trods af at den er vist i alle tre dimensioner!

-

Lejemorder (2007)

Af alle poster på vores liste, Lejemorder ville sandsynligvis vinde afstemningen om 'mest sandsynligt at lykkes' givet spillets fiktion (genetisk manipulerede snigmordere) og dets førende mand (Berettiget's Timothy Olyphant). Instruktør Xavier Gens modstod endda forsøg på at holde filmen til en PG-13 rating. Men en sådan forpligtelse til det originale spil var ikke meningen, da Gens til sidst ville blive trukket fra projektet af Fox, så der kunne foretages ændringer.

Optagelser fra tv-serien Mørk engel blev splejset ind for at forklare Agent 47's bevidst vage oprindelse, og ethvert forsøg på at gøre op for filmens generiske manuskript og handling gik tabt. Anden gang vil være charmen, måske?

-

DOA: Død eller levende (2006)

Vi vil gerne tro, at der var en reel chance for at lave et værdigt filmisk eventyr ud af Død eller levende kampspilsserie - en franchise berømt for sine letpåklædte kvindelige kæmpere og 'jiggle-fysik'. Når alt kommer til alt, den første Mortal Kombat viste sig at være en overfladisk kampspilshistorie, og ulige karakterer kan stadig lave en underholdende film.

Men selv med en lignende turneringshistorie var der bare ikke nok substans bortset fra øjenkonfekten. Selv god handling kan ikke kompensere for latterligt skuespil, dialog og plot.

-

1 2 3

Florence Pugh reagerer på Black Widow Halloween-kostumevisning undtagen Yelena

Om forfatteren