Star Wars Game By Quantic Dream spiller muligvis ikke som Detroit: Bliv menneske

click fraud protection

Rygtet Quantic-Dream-udviklet Star wars spillet spiller muligvis ikke som udviklerens tidligere projekt, Detroit: Bliv menneske, og i stedet have mere traditionelt actionspil. Det blev tidligere rapporteret, at Quantic Dream underskrev en aftale med Disney at lave en Star wars spil, som siden er blevet bekræftet af tal som YouTuber Gautoz og branchens insider Tom Henderson.

Det Star wars rygter om spil strækker sig tilbage til maj sidste år, hvor det blev antydet, at Quantic Dream udviklede et eventyr-eventyr med sin nye motor. Rapporten kom efter Quantic Dream har offentliggjort en stillingsopslag for en seniorforfatter, der beskrev spilproduktionen som et action-eventyrspil. Det var uklart, hvad udvikleren præcis arbejdede på, selvom det blev antaget, at spillet ville have signaturen Quantic Dream elementer, såsom hurtige tidsbegivenheder, intense spilskiftende beslutninger og en veludviklet historie fyldt med overraskende vendinger og drejninger. Nu ser det ud til, at spekulationerne var vildledende, og studiet udvikler noget lidt anderledes.

Ifølge Kotaku, rygterne Star wars spillet kan afvige fra studiets tidligere titler i stedet for mere "traditionelt actionspil. ” Det blev også foreslået, at spillet ville omfatte andet funktioner, der ikke er almindelige i Quantic Dreams -titler, såsom "åben verden og multiplayer -elementer."Det rygtespil, som Quantic Dream angiveligt har arbejdet på i halvandet år, ville være anderledes end studiets traditionelle"hurtig-tid-begivenhedsdrevet”Spil. Potentialet Star wars spilvisualiteter er stadig ukendte og forbliver ubekræftede i skrivende stund.

Der kan være en grund til udviklernes beslutning om at afvige fra en Detroit: Bliv menneske spillestil. Hurtigbegivenhedsfunktionen har tidligere været under kritik fra spillere. I mange tilfælde, Detroit: Bliv menneskers QTE'er forårsager spilændring og endda ødelæggende konsekvenser for en spiller, der er tvunget til at træffe hurtige beslutninger med et øjebliks varsel. Selvom det driver gameplayet fremad og opretholder engagement i historien, kan det skabe problemer, især når tegn permanent dør under en gennemspilning eller andre uforanderlige konsekvenser er introduceret.

Hvis man går af Detroit: Bliv menneskers QTE gameplay-funktion, en slip-up kan have varige effekter, og det er muligvis ikke det smarteste valg for en Star wars spil. Selvom det måske er overraskende for nogle, at spillet muligvis ikke indeholder det fortællende gameplay, man kan forvente af Detroit: Bliv menneskers udviklere, kan det være det bedste, især for en sci-fi-ejendom, der allerede er så forankret i sin historie.

Kilde: Kotaku

Suicide Squad: Kill Justice League har fængselsuniforme påskeæg

Om forfatteren