10 værste Ubisoft-spil nogensinde, Rangeret

click fraud protection

Når det kommer til Ubisoft-spil, er de kommet ind i en rytme med ekstremt ens åben-verden-kort, der bare er forskellige nok til at få succes, og de laver endda en åben verden Star wars spil. Og selvom de fleste af disse spil er ved at blive kedelige, og der er nogle tydelige vokseværker, der begynder at vise sig i formlen, er de på ingen måde forfærdelige.

Men før Ubisoft blev go-to free-roaming-udvikler, havde mange andre snublesten. Uanset om det er flere notorisk dårlige bindingsspil til film, mislykkede forsøg på at gøre bevægelseskontrol til en ting, eller endda lave videospil til restauranter, har Ubisoft en række spil, de ønsker, at spillere ville glemme.

10 Watch Dogs (2014)

Selvom Watch Dogs er ikke nødvendigvis et forfærdeligt spil, det er nemt det mest skuffende af dem alle, da der var så mange høje forventninger på grund af de løfter, som Ubisoft gav til spillere. Udvikleren udgav salgsfremmende videoer af, hvad der lignede det smukkeste videospil, der nogensinde er lavet, men Resultatet er et af de mest buggyste og skumle spil i sin generation, og billedhastigheden blev konstant bremset ned. Alle fejl blev dog rettet, som

Watch Dogs 2 er en af ​​de bedste Ubisoft-spil nogensinde.

9 Call Of Juarez: The Cartel (2011)

Før Kartellet, det Call of Juarez serien var et genialt first-person shooter med western-tema, og det første spil er faktisk et af de bedste vestlige videospil, der er ikke en Red Dead Redemption spil. Men det tredje spil ændrede tingene ved at være sat i nutiden og handle om en mexicansk bande. Alle miljøer er intetsigende, grå og ikke det mindste detaljerede, og ingen af ​​seriens charme, som den var kendt for, er til stede i Kartellet.

8 Beowulf: The Game (2007)

Der er et væld af gode videospil-tilknytninger til film, Men oftest lægger udvikleren meget lidt indsats i dem, og det er ikke mere sandt end med Beowulf: The Game. Da hack and slash-spillet er baseret på action-fantasy-filmen af ​​samme navn, er det en massiv rip-off af krigsgud, med noget trættende klatring kastet ind. Det er endnu et spil, der ser grimt ud og spiller forfærdeligt, og da filmen er fuldstændig fantastisk med nogle utrolige visuelle effekter, kan det samme ikke siges om spillet.

7 Batman Beyond: Return of the Joker (2000)

Før Batman: Arkham City blev en af ​​de spil, der definerede en generation, den kappede korsfarer havde en stenet vej i spilindustrien. Det Batman Beyond animerede serier er fantastisk, og Jokerens tilbagevenden, spillefilmen, er en af ​​de bedste animerede Batman-film, der findes, men det samme kan ikke siges om videospils-tilpasning af filmen. Da spillet er en simpel side-scroller, ydede spillet ikke filmen retfærdighed det mindste.

Det bedste ved det er, at det afgiver tv-programmets futuristiske udseende og har den samme farvepalet, som alle elsker. Udover det er det fyldt med meningsløse ekstramateriale, der aldrig bliver brugt, og det er i sidste ende et intetsigende beat 'em up.

6 Selvforsvarstræningslejr (2011)

Selvforsvarstræningslejr er et af mange af Ubisofts mislykkede eksperimenter med Xbox Kinect. Ubisoft var fast besluttet på at gøre bevægelseskontrol til den næste store trend i spilindustrien sidste årti, men hvert spil beviste, at det ikke ville ske. Udgivelsen er knap engang et videospil, da det er mere som en kampsportsimulator end noget andet. Men de dårlige og ikke-reagerende kontroller var aldrig nok til, at spillet virkelig kunne erstatte trænere, og Ubisoft troede helt forkert, at det ville.

5 Charlie's Angels (2003)

Da det er baseret på både den første og anden film i serien, er dette videospil-tilknytning højt anset for at være et af de værste videospil, der nogensinde er lavet. Gameplayet er ekstremt enkelt, og det ser spillere vilkårligt slå og sparke sig vej gennem skare af fjender uden nogen åbenbar grund.

Spillere kan kontrollere alle tre englene, men det virker meningsløst, da ingen af ​​dem har nogen specifikke færdigheder, der er unikke for dem. Hvad der er endnu værre er, at englene på næsten alle niveauer er tyndt klædt, og det gør ikke meget for den måde, kvindelige karakterer er blevet uendeligt objektificeret på i videospilindustrien.

4 Fighters Uncaged (2010)

Hvorfor Fighters Uncaged nogensinde er blevet lavet i første omgang er et mysterium, da det heller ikke giver en slik mening på papiret. Spillet er igen et eksperiment med Xbox Kinect, da det fanger spillernes bevægelser, hvilket er hvordan karaktererne kæmper. Fighters Uncaged var et af de allerførste spil, der brugte Kinect, og på grund af dette var det ikke ligefrem glatteste brug af det, da bevægelsessansen ikke gjorde sit arbejde og ikke sporede halvdelen af ​​spillernes bevægelser.

3 Hooters Road Trip (2002)

Ligesom Charlies engle tie-in videospil, Hooters Road Trip er et andet spil, der objektiverer kvinder på den værst mulige måde, da belønningen for at fuldføre hver mission bogstaveligt talt er rigtige videoklip af piger, der arbejder i den berygtede restaurant. Og udover det er selve gameplayet også forfærdeligt. Hele racerspillet er lavet udelukkende for at promovere restauranten, og forbindelsen mellem restauranten og racerløbet er et mysterium.

2 The Expendables 2 videospil (2012)

Da det er endnu et videospil, der er knyttet til en film, er det usandsynligt, at nogen havde høje forventninger til The Expendables 2 videospil, da det er et tie-in spil baseret på en i forvejen middelmådig filmfranchise. Men spillet formåede stadig på en eller anden måde at forværre spillere. Der er masser af grunde til, at franchisen skal fortsætte, men dette videospil er ikke et af dem. The Expendables 2 videospil er et top-down skydespil a la Drabsområde, men i modsætning til Drabsområde, det er kedeligt, sjælløst og gentagende.

1 Fighter Within (2013)

Efter den katastrofe, der var Fighters Uncaged, skulle man tro, at Ubisoft ville opgive Xbox Kinect-teknologien, endsige dem, der kæmpede specifikt. Kommer tre år efter Fighters Uncaged, Fighter indenfor var lige så slemt, og det var som om, at Ubisoft ikke havde lært af fejlene i de tre år. Grafikken var lidt bedre, men gameplayet var lige så dårligt, og det fremstår som et forfærdeligt Mortal Kombat klon, og det er et af de værste kampspil, der nogensinde er lavet.

Næste10 Pokémon, der ville gøre store superhelte