10 bedste "Doom Clone" Retro FPS -spil, Klassificeret

click fraud protection

Doom var en monumental succes, og det viste sig hurtigt at være et af de mest indflydelsesrige videospil, der nogensinde er udgivet. Oprindeligt udgivet i december 1993, Doom kickstartede en franchise, der stadig går stærkt den dag i dag, populariserede konceptet om en online deathmatch, hjalp lancere first-person shooter-genren og gav anledning til utallige "kloner", der (ofte forgæves) forsøgte at replikere dens succes.

Og mens de fleste af de såkaldte "Doom kloner "var forglemmelige anliggender, en lille håndfuld faktisk lavet til respektable titler alene. Selvom det ikke er nær så populært som Doom, disse spil kunne stolt stå på egen hånd.

10 Terminator: Future Shock (1995)

Terminator: Future Shock var en af ​​de tidligste titler udviklet af Bethesda - den første Falde ud spillet blev udgivet to år senere, og The Elder Scrolls: Arena et år før. Som navnet antyder, Terminator: Future Shock finder sted i fremtiden (i modsætning til de ikoniske film).

Spillere er tvunget til både at kæmpe mod dødbringende robotter og undgå områder, der er fyldt med dødelige mængder radioaktivitet. Det var et sjovt spil, og det modtog stor ros for sin dengang banebrydende grafik. Det er bestemt et af de bedre videospil, der er baseret på en film.

9 Chex Quest (1996)

Tilbage i 1990'erne kunne der findes forskellige videospil i æsker med korn. Det var meningen at lokke folk til at købe bestemte mærker, og det opmuntrede børn til at spise en (relativt) sund morgenmad. Måske var det største reklamespil, der nogensinde er skabt Chex Quest.

Som titlen antyder, kunne dette spil findes i æsker med Chex -korn i hele 1996. Spillet er stort set identisk med Doom, kun med kornbaserede våben og en hovedperson kendt som Chex Warrior. Spillet var overraskende anstændigt, og det er det stadig nyder en dedikeret kult efter den dag i dag.

8 Rise Of The Triad (1995)

Et år før udgivelsen af Duke Nukem 3D, 3D Realms (derefter kaldet Apogee Software) frigivet Rise of the Triad. Det var en strålende testkørsel for bedre ting at følge. Spillet faktisk begyndte sit liv som en Wolfenstein efterfølger, komplet med arbejdstitlen Wolfenstein 3D: Rise of the Triad.

Det Wolfenstein bit blev naturligvis droppet senere i udviklingen, og Rise of the Triad begyndte livet på ny som en selvstændig enhed. Når det er sagt, indeholdt den stadig den populære Wolfenstein 3D -motor, hvilket sikrer den samme glatte gameplay.

7 Strid (1996)

I Strid, styrer spillerne en lejesoldat, der kæmper tilbage mod en religiøs organisation kendt som The Order, der har overtaget verden. Det blev udviklet af Rogue Entertainment, som senere ville finde større succes med Quake II i 1999.

Det er også bemærkelsesværdigt at være den sidste pc -titel til at bruge originalen Doom motor (officielt kendt som id Tech 1). Strid introduceret nogle rollespilsmekanik ind i formlen (som unikke karakteregenskaber), hvilket hjælper den med at skille sig ud fra horder af Doom kloner, der befolker midten af ​​90'erne.

6 Blood (1997)

I modsætning til Strid, som tog Doom klon genre til rollespilsområde, Blod var en straight-up first-person shooter. Og som titlen antyder, indeholdt den også masser af blod. Blod bød på nogle unikke våben, herunder en Voodoo -dukke og en aerosolbeholder, som spillerne kunne blive til en provisorisk flammekaster.

Fjenderne er udøde væsner, der kæmper for deres herre Tchernobog, en gud med dårlig skæbne tilbedt af en vestslavisk stamme kendt som de polabiske slaver.

5 Hexen: Beyond Heretic (1995)

Spillets titel kommer fra det tyske ord "hexen", der betyder "hekse". Det er passende passende, i betragtning spillets high fantasy -indstilling. Flot blanding af fantasi med førstepersons-skydespilgenren, Hexen fandt sted i en lang række typiske fantasy -omgivelser, herunder slotte og fangehuller.

Det blev udviklet af Raven Software, som til sidst ville fortsætte med at lave Lykkeridder spil. Spillet er værd at spille (selv i dag) for sin fantastiske fantasi og unikke karakterbaserede gameplay.

4 Heretic (1994)

Kættere er forgængeren for Hexen: Beyond Heretic, der oprindeligt blev frigivet i december 1994. Ligesom dens åndelige efterfølger, Kættere er et mørkt fantasy -videospil komplet med fantastiske egenskaber som sundhedsdrikker og magiske evner.

Det introducerede også konceptet med at kigge op og ned - et frustrerende og bemærkelsesværdigt fravær fra originalen Doom. Bortset fra det er spillet næsten identisk med Doom, komplet med våben, der er tæt på virtuelle kopier af dem, der findes i det klassiske førstepersonsskytte.

3 Redneck Rampage (1997)

Fungerer både som en parodi på førstepersonsgenren og som et unikt eksempel på den, Redneck Rampage er et videospil med et sjovt hillbilly -tema. Spillet ligner meget det, der ses i Doom, kun med alt, der indeholder et unikt "redneck" twist.

For eksempel stammer sundhed fra svineskind og sprut, og moonshine giver spilleren et kort boost af hastighed. Overraskende nok havde dette også sekundære effekter på selve gameplayet, da at spise for meget mad fik karakteren til at svulme op og drikke for meget gjorde dem fulde og ukoordinerede.

2 Marathon (1994)

Marathon blev udviklet af Bungie, og på mange måder fungerer det som en åndelig forgænger for deres ikoniske Halo: Combat Evolved. Synes godt om Halo, Marathon er en førstepersonsskytte, der indeholder tunge elementer af science fiction.

Synes godt om Halo, Marathon har stor vægt på historie og verdensopbygning (et aspekt, der i høj grad adskiller den fra de utallige Doom tidens kloner). Og gerne Halo, Marathon indeholdt en genial multiplayer -komponent, der kan afspilles via sammenkædede pc'er. Det var et fantastisk spil i sig selv, og det indvarslede fantastiske ting, der skulle komme.

1 Duke Nukem 3D (1996)

Måske den mest berømte Doom klon af alle tider er Duke Nukem 3D. Udviklet af 3D Realms fungerede 3D som den tredje post i den populære Hertug Nukem serie, selvom de to foregående var sidescrollere magen til datidens populære arkadespil.

Duke Nukem 3D tog franchisen til første person og identificerede sig stort set efter Doom og dens gameplay. Spillet genererede øjeblikkelig anerkendelse takket være dets gameplay og unikke sans for humor - en sans for humor, der er mærkbart fraværende fra Doom titler.

NæsteX-Men: De 10 mest ikoniske dækninger nogensinde, rangeret

Om forfatteren