Hvordan Mortal Kombat introducerede M-vurderingen til videospil

click fraud protection

Mortal Kombat har været et spil i årtier, og dets begyndelse havde vidtrækkende effekter inden for branchen. Reguleringstavler for underholdningsmedier er ret almindelige, men Mortal Kombat var medvirkende til fremkomsten af ESRB, USA's vurderingstavle for videospilindhold.

Før 1990'erne kom hjemmekonsolspil - og alle spil for den sags skyld - ikke med nogen aldersklassifikationer. Arkader var stadig relativt populære, og konsolteknologien var rudimentær nok til, at realistiske videospilskildringer af seksuelt eller voldeligt indhold sjældent kom ind i folks hjem. Mortal Kombatvar dog allerede kendt for sin blodige, voldelige dødsfald i arkaderne. Da det kom til konsoller i 1993, blev spillets grafiske karakter undersøgt af bekymrede forældre, og spørgsmålet involverede til sidst den amerikanske kongres.

Joseph Lieberman, på det tidspunkt en amerikansk senator, der repræsenterede Connecticut, bragte Mortal Kombat og et CRT-tv foran to senatudvalg i 1993 for at vise sine kolleger det formodede korruptive indhold, børn indtog på skærmen. Højdepunkter fra Senatshøringen er bevaret af 

NeoGamer på YouTube, hvor Lieberman kan ses højtideligt beskrive kommende grafiske billeder og advare sine senatorkolleger om, hvad de er ved at være vidne til i Sega Genesis-versionen af Mortal Kombat:

"Blod sprøjter fra deltagerens hoveder. Når en spiller vinder, begynder den såkaldte 'dødssekvens'. Spillets fortæller instruerer spilleren til at afslutte - og jeg citerer, 'afslutte' - sin modstander. Spilleren kan derefter vælge en mordmetode lige fra at rive et hjerte ud til at trække hovedet af modstanderen med rygmarven påsat."

Lieberman fortsætter med at introducere en anden kamp til Senatet, Nattefælde, som brugte optagelser af rigtige skuespillere til dets interaktive, gyserfilm-lignende gameplay og Dødelige håndhævere, et spil, der kom færdigpakket med en lyspistol kaldet "Retfærdiggøren," bruges til at skyde sprites på skærmen med, for tiden, overbevisende grafik. Lieberman håbede, at optagelserne ville anspore Kongressen til at vedtage lovgivning for at give den føderale regering magt til at regulere spilindustrien og tildele vurderinger til nye udgivelser.

Mortal Kombat hjalp med at føre til dannelsen af ​​ESRB

Ifølge Polygon, meget af den moralske panik, der omgav Mortal Kombat var takket være en marketingkampagne, der hyldede udgivelsesdatoen for hjemmekonsollen, kaldet "Dødelig mandag", der fik spillets mainstream opmærksomhed. Kelsey Lewin, Video Game History Foundation medinstruktør, fortalte Polygon, "'Mortal Monday' var en marketingkampagne på flere millioner dollar, der inkluderede tv i bedste sendetid reklamer, trykte annoncer og kampagnetilbud, alt sammen førende til en enkelt udgivelsesdag for fire forskellige konsoller." Før Senatets høring havde en uafhængig handelsgruppe kendt som Interactive Digital Software Association allerede besluttet at lave et spilklassificeringssystem.

IDSA, som omdøbte i 2004 til Entertainment Software Association, skabte Entertainment Software Rating Board, det samme ESRB, som den dag i dag fortsætter med at uddele videospilvurderinger. Det ESRB debuterede sin første vurderingsskala i 1994 med fem mærker: Early Childhood, Kids to Adults, Teen, Mature og Adults Only. Mortal Kombat blev tildelt en M-rating - hvilket selvfølgelig ikke stoppede dens succes, som udvikler NeatherRealm nu rygtes at være arbejder på Mortal Kombat's tolvte hovedlinjepost.

Enhver potentiel lovgivning kom ikke igennem Kongressen, og lovgiverne virkede tilfredse med indførelsen af ​​ESRB-vurderingerne. Det ESRB er dog ikke et styrende organ, så der var ingen juridiske konsekvenser for at sælge en M-rated spil som Mortal Kombattil mindreårige, selvom mange detailhandlere ville vedtage politikker, der passede til vurderingsskalaen.

Kilder: ESRB, NeoGamer/YouTube, Polygon

Pokémon Fan forvandler alle Eevee-evolutioner til naturtro kunstdukker

Om forfatteren