10 sværeste platformspil til nogensinde, klassificeret

click fraud protection

I denne moderne æra med videospil, hvor stil ofte foretrækkes frem for substans, har mange en tendens til at overse kvalitetstitler, der går fra AAA -spilkonventioner. De fleste spillere tror, ​​at platformspilgenren er død eller sidder fast i fortiden, men det er langt fra sandheden.

Selvom platformere kan være sjove, presser nogle udviklere det til det yderste ved at indføre nyere udfordringer, mens andre sadistiske udviklere designer grænseoverskridende uovervindelige faser, der helt sikkert vil forkorte deres medspillere levetider. Faktisk er mange af de sværeste spil nogensinde platformere.

10 Glade hjul

Hvad der startede som et browserbaseret flashspil vandt popularitet i midten af ​​2010'erne, Glade hjul var kendt for sine ragdolls, gore og raseri-inducerende øjeblikke.

I spillet styrer spillerne en række karakterer, hver med deres egne unikke tilstande transport, og prøv at komme igennem niveauet uden at tage fatal skade fra al slags skøre forhindringer. De fleste af disse niveauer er fankreationer, og fra 2021 er der over 10.000.000 af dem. En efterfølger, der kan downloades, er på vej, og fans kan også spille den mere optimerede Javascript -genindspilning af det originale spil, da Flash desværre er blevet deaktiveret.

9 Kommer over det med Bennett Foddy

Bevæbnet med kun en forhammer inde i en gryde, guider spillerne Diogener op på et stadig mere abstraheret bjerg. Det er lettere sagt end gjort, da en uheldig fejltagelse kan resultere i genstart af hele spillet, da der ikke er nogen kontrolpunkter.

Ifølge udvikleren tog playtesters i gennemsnit fem timer at færdiggøre spillet og blive at spillet var designet til "en bestemt slags person, for at såre dem." Det var oprindeligt inspireret ved en underligt flash spil med titlen Sexet vandring.

8 Super Mario Bros: The Lost Levels

De tabte niveauer spiller som det originale spil og anvender de samme sprites, bortset fra at scenelayouterne er forskellige. Spillet straffer spillerne lige fra begyndelsen, da det kræver forsøg og fejl at få tingene rigtigt. Mario og Luigi har også forskellige egenskaber, hvor Luigi er mere "glad" og i stand til at hoppe højere, hvilket gør ham tilbøjelig til at fejle. Nogle niveauer har usynlige blokke og giftige svampe, der kan dræbe eller formindske spilleren. Fansene omtaler dette spil som seriens "sorte får".

7 Battletoads

Nok mest svært NES spil nogensinde, Battletoads indeholder anfaldsfremkaldende niveauer og fjender, der kommer ud af ingenting, som en blanding af Kontra og Dobbelt drage. Dette spil er umuligt efter nat to, og "Turbo Tunnel" er en speedrunners værste mareridt, der stadig er et af de hårdeste niveauer i videospilhistorien. Masochister vil helt sikkert have en feltdag med denne.

6 Super Ghouls N 'Ghosts

Dette spil er som en 2D -version af Mørke sjæle. Den tredje titel i serien indeholder stadig ridderen Arthur, der skal redde prinsessen, efter at hun blev kidnappet af dæmonkejseren. På vej til ghoul-riget støder han på voldsomme fjender og underbosser, og til tider ender han med at kæmpe i sit undertøj.

Spillets berygtede vanskeligheder stammer fra det faktum, at det tager fatalt at tage så få som to hits fra fjender. Spillere skal også slå spillet to gange for at låse et hemmeligt element op og opnå den sande afslutning.

5 Celeste

Genial historiefortælling af Celeste skulle være guldstandarden i denne moderne æra. Spillere føler med hovedpersonen, når de forsøger at bekæmpe psykisk sygdom i form af fysiske fjender, når de bestiger Celeste Mountain.

Spillemæssigt er det let at hente, men svært at mestre. Niveauerne starter temmelig grundlæggende, men ny mekanik introduceres senere i spillet, som seriøst kaster en skruenøgle i værkerne og kan falde selv de mest rutinerede platformspillere op.

4 Rayman

Det original Rayman titel kræver intet mindre end perfekt dygtighed. Lad ikke den uskyldigt udseende kunst narre dig. Først udgivet på PSOne (PSX), Rayman har fem forskellige niveauer. Dens gameplay lignede Donkey Kong Country, men med sadistiske udviklere, der tilføjer en flok dræberfrugter og grøntsager.

Den overdrevne vinstokklatring og frugtspringning er dog de lettere dele. Stadiet hvor vandstanden stiger og Rayman er nødt til at komme til toppen er bare skræmmende til det punkt, hvor presset gør, at du vil væde dine bukser.

3 Cuphead

Cuphead hylder animationernes tidlige dage med sin smukke håndtegnede kunst og omhyggelige opmærksomhed på detaljer. Selvom det er et vidunder at se på, er det opslidende at spille, og det skyldes ikke mindst spillernes forskellige chefer.

Nøglen til at slå dem er at huske deres angrebsmønstre. Det hele kommer ned til reaktionstid og evne til at parre, men det er alt meget lettere sagt end gjort, hvilket gør dette til en særlig vanskelig opgave, selv for velstemte spillere.

2 Super Meat Boy

Forbered dig på at smadre dine konsoller og pc'er i stykker. Super Meat Boy er ligesom Umuligt spil, men på steroider; det er dybest set 300 niveauer af væg-spring og undgå sav. Hvis det ikke er nok, tilføjer de endda lasere i slutningen og stigende vand for at sikre, at du ikke kan tage et sekund til at planlægge bevægelser eller i det mindste tage et åndedrag.

Et af de største aspekter ved spillet er de ulåselige karakterer, hver med forskellige attributter, der kan bruges til at slå Warp Zones eller bonusniveauer.

1 Jeg vil være fyren

IWBTG'er Niveauer er faktisk designet til at dræbe spilleren så meget som muligt for at få dem til at lide. Nøglen her er at huske hver spike, forhindring og platform, men igen er det kun spillere med gudlignende reflekser og IQ, der endda kan nå halvdelen af ​​det første niveau.

Det tager kun et hit at eksplodere spillerens tarm. Også den vanskelighed, spillerne vælger, påvirker ikke gameplayet, kun der er flere gemte point, når de vælger de lavere vanskeligheder.

NæsteHver fuldt udviklet Pokémon af ståltype, klassificeret efter styrke

Om forfatteren