Hele PS3-æraens karakter passer ind i Unreal Engine 5-modellens øjenvipper

click fraud protection

Gears of War udvikler The Coalition viste for nylig en tech-demo, der kører ind Unreal Engine 5; teknologibudgettet for øjenvipper har samme polycount som en fuld-on karakter fra PlayStation 3 og Xbox 360-æra. Koalitionen delte den pågældende tech-demo, Alfapunkt, under en GDC 2021-præsentation.

Epic Games viste tidligere Unreal Engine 5 på PlayStation 5 hardware med sin Lumen i landet Nanit demonstration. Selve teknologien forbliver i den tidlige adgangsfase, selvom flere udviklere fortsætter med at dykke ned i det nye sæt værktøjer. I maj i år bekræftede koalitionen for eksempel, at den ville flytte fokus mod "flere nye projekter," som alle vil køre på Unreal Engine 5. Fans bør dog stadig dæmpe deres begejstring, da skiftet til frisk teknologi betyder Koalitionen vil ikke være klar at afsløre dets mystiske spil i et stykke tid. Alligevel har det Vancouver-baserede udviklingshold arbejdet hårdt på en teknologisk demo, der for nylig formåede at skabe bølger under GDC.

Koalitionens tekniske kunstdirektør, Colin Penty, deltog i et interview med

PC gamer efter Alfapunkt demo afsløring. Dermed talte udvikleren meget om Unreal Engines imponerende Groom-system, som giver mulighed for en skandaløs polycount med hensyn til hår. Penty bemærkede, at øjenvipper skabt i Unreal Engine 5 kan prale af en polycount på 3.500 trekanter, det samme budget, der er nødvendigt for at gengive en hel karakter i løbet af den syvende konsolgeneration. Han fortalte PC gamer: "En sjov stat, jeg tænkte på, med øjenvipperne på 3.500 trekanter: Det er en slags budget for en hel Xbox 360-karakter, som nu er indeholdt i øjenvipperne på en af ​​disse karakterer."

Selvom ovenstående skærmbillede kommer fra Alfapunkt optagelser, Koalitionen har endnu ikke offentliggjort den fulde tech-demo. Og flere detaljer om studiets fremtidige projekter vil sandsynligvis forblive skjult i en overskuelig fremtid, givet teknisk direktør Kate Rayners kommentarer om, at udviklingen på Unreal Engine 5 forbliver i "rigtig tidligt" faser.

Det Microsoft-ejede studie overtog først Gears of War franchise med 2015'er Gears of War: Ultimate Edition, en remaster af originalen fra 2006. Siden da har gruppen produceret Gears of War 4, Gear 5, og den turbaserede taktiktitel Gears taktik i forbindelse med Sprøjtskader. Rygter tyder på, at en ny IP kunne udgøre The Coalitions næste projekt, selvom der stadig er meget ubekræftet.

Kilde: PC gamer

D&D Dyrlæge Vin Diesel & Family Poster video af første kampagne med Ruby Rose

Om forfatteren