Hvorfor fremtidige Genshin-effektopdateringer kan lade spillere springe gammelt indhold over

click fraud protection

Siden den officielle lancering sidste år, Genshin indvirkning får regelmæssige opdateringer med seks ugers mellemrum. Disse opdateringer giver ofte nye spilbare karakterer til at trække gennem gacha Wish-systemet, nye områder at udforske og begivenheder og gameplay-mekanik. Men mindre end et år siden den udkom, Genshin indvirkning har allerede en formidabel mængde indhold, som nye spillere kan komme igennem. Så vil RPG nogensinde lade spillere springe gammelt indhold over?

Denne idé virker bestemt plausibel. Selv nu er listen over spilbare karakterer ved at blive lidt uhåndterlig. Inden version 1.6-indholdet overhovedet har været ude i en uge, viste udvikleren miHoYo sig nye karakterer som Yoimiya og Sayu på Twitter. Og selvom nye spilbare karakterer er spændende, vokser historien typisk også med hver opdatering og tilføjer flere quests for at komme igennem, hvis spillere vil se det seneste indhold.

Alt dette forværres af det faktum, at miHoYo angiveligt planlægger at beholde Genshin indvirkninghistorien går i 12 år

. På grund af spillets succes og popularitet er dette måske ikke overraskende, men det betyder dog, at om nogle år vil indholdet i Genshin indvirkning vil være forbløffende. Med flere nye regioner, der skal introduceres i fremtiden, sammen med en hovedhistorie, der kan vare i over et årti, er der masser af grunde til, at det kan blive en nødvendig mulighed at springe over gammelt indhold for at få nye og tilbagevendende spillere til spil.

Genshin-påvirkning bør tilføje pas for at springe gammelt indhold over

At introducere premium-pas for at springe gammelt historieindhold over eller få karakterer på forhånd, er ikke noget nyt for langvarige MMORPG'er som f.eks. Final Fantasy XIV eller World of Warcraft. Disse afleveringer er et fantastisk incitament for nye spillere, der ønsker at se det nyeste indhold, men ikke ønsker at slibe sig igennem mange års quests og zoner. Så miHoYo kunne tage en side fra disse MMO'ers spillebøger og introducere en lignende funktion.

Passer findes allerede i Genshin indvirkning, hvilket giver spillere ting som daglige tillæg af Primogems og Resin bonusser. Free-to-play RPG'en er afhængig af mikrotransaktioner og gacha-mekanik for at tjene penge, så et pass, der giver spillere mulighed for at springe gammelt indhold over, giver også meget mening fra et forretningsmæssigt synspunkt. Selvfølgelig ville der være en fin grænse mellem pay-to-win mekanik og tilbud nye præ-niveau karakterer i Genshin indvirkning. Hovedfokus skulle være på at lade spillere omgå gammelt indhold - og ikke gøre det nemmere at komme igennem de mest aktuelle historier.

Indtil videre er der intet officielt ord om, at miHoYo planlægger at introducere denne form for funktion. Dog en gang Genshin indvirkning har eksisteret i flere år, med utallige nye karakterer og formentlig flere nye regioner, bliver det mere en nødvendighed. På denne måde vil nye spillere ikke føle sig overvældet af at prøve spillet selv.

Splitgate Halloween Events skins kan låses op gennem udfordringer

Om forfatteren