Giv ikke op: En kynisk fortælling

click fraud protection

Oprindeligt udgivet på pc i 2018 efter en succesfuld Kickstarter, Lad være Give Up: En kynisk fortælling er kommet til Nintendo Switch. Spillerne påtager sig rollen som Tris, en socialt akavet og kæmpende spiludvikler, der har brug for at overvinde sine negative følelser. I løbet af kampagnen på 8-9 timer hopper spillet fra den virkelige verden til den spirituelle verden, hvor spillere bliver nødt til at bekæmpe Tris' bogstavelige dæmoner i et unikt kampsystem, der minder meget om af off-beat RPG'er som Undertale.

Giv ikke op annoncerer sig selv som et sarkastisk og mørkt komisk RPG om at vende indre dæmoner nedad. Disse elementer er bestemt til stede i kunsten og historien, men selvom den leverer på historien, mangler den i RPG-mekanik. Der er ikke noget, der binder Giv ikke op med videospil RPG-type eventyr: ingen genstande, ingen XP, ingen level up og ingen tilfældige møder. Selve spillet er fuldstændig lineært med kampe, der sker, når de sker historiemæssigt, og en konstant strøm af 'jeg burde ikke gå den vej'-beskeder, hvis spillere forsøger at forvilde sig af vejen.

Det kampsystem inde Giv ikke op er helt sikkert unik og sjov at spille med i de første ti kampe. Kampe starter med en fornærmelsesrunde, der består af spillere, der vælger tilfældige passiv-aggressive kommentarer om deres fjende. Hvis de rigtige kommentarer er valgt, vil det opveje modstanderen på en række måder, og det er en fornøjelig måde at se nedbrydningen af ​​en menneskelig psyke i starten. Efter et par af disse kampe vil spillerne imidlertid finde sig i at klikke sig videre for at komme til selve kampen. Når først fornærmelser er blevet givet, begynder kampens kød.

Tris står på en af ​​fire firkanter og kan bevæge sig rundt om dem og undgå indgående skader, mens knappen maser angrebsnøglen i forsøg på at bedøve modstanderen. Til sidst vil et ultimativt angreb blive fortjent, og Tris vil have evnen til at forårsage massiv skade gennem et indkaldelseslignende angreb, der bringer tilfældige genstande ned på fjenden. Kampsystemet virker for simpelt i begyndelsen, men det øges bestemt i sværhedsgrad i løbet af det sene spil.

Historien om Giv ikke op: En kynisk fortælling er absolut hovedtrækket, da dialog og udforskning fylder det meste af den 8-timers køretid. Der er mange karakterer, som spilleren kan tale med såvel som interaktive genstande, som Tris glad, omend sarkastisk, vil forklare. Historien er ret interessant og formår at holde spilleren underholdt, men senere begynder den at blive ret indviklet og lidt selvforkælende. Musikken i Giv ikke op er også meget godt udført, hvilket gør de lange gåture fra A til B mere behagelige med sin chiptune-stil.

Det er svært at anbefale fuldt ud Giv ikke op: En kynisk fortælling. Der er en interessant historie her og sjove karakterer at chatte med, men generelt kommer spillet til kort. Med sine lineære stier og mangel på interaktivitet for spilleren, Giv ikke op ender med at føle mere som en visuel roman med et kampsystem end et egentligt RPG-eventyr.

Giv ikke op: En kynisk fortælling er tilgængelig på pc og Nintendo Switch. Screen Rant blev forsynet med en Nintendo Switch-kode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2,5 ud af 5 (Ganske god)

Star Wars bekræfter Siths oprindelse i Canon

Om forfatteren