X-Men Legends var den perfekte introduktion til Marvels mutanter

click fraud protection

Før Raven Software blev oprettet Marvel: Ultimate Alliance studiet arbejdede på en serie kaldet X-Men Legends, som gav den perfekte introduktion for nye fans til Marvels mutanter. X-Men Legends og X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse har måske ikke pralet af en så forskelligartet liste som dem, der er med i de to Marvel: Ultimate Alliance spil, men de var ikke mindre underholdende og var uden tvivl stærkere på grund af det snævrere fokus. Hvorimod det var nemt for visse karakterer i MUA for at fare vild i blodbadet, fik stort set alle mutanter en chance i rampelyset X-Men Legends, hvad enten det er som en spilbar karakter eller som en af ​​de mange NPC'er, der havde til opgave at forklare X-Men's historie til spillere.

Den første X-Men Legends blev udgivet i 2004 og bærer mange af kendetegnene for X-teamet fra den æra, inklusive en æstetik stærkt påvirket af Marvels Ultimative X-Men tegneserier. Selvom det kan datere spillet i nogle aspekter, Legender er stadig en fantastisk introduktion til X-Men for nybegyndere og en, der tilskynder til udforskning af tegneserierne via brugen af ​​flashback-niveauer, trivia-maskiner og en fuldt udforskelig X-Mansion. Efterfølgeren,

Rise of Apocalypse, udmærker sig også på dette område og forener X-Men med Brotherhood of Evil Mutants og tager spillere med til flere ikoniske X men lokaliteter, lige fra Savage Land og Genosha, til Apocalypse's base i Egypten.

En af de primære grunde til hvorfor X-Men Legends var sådan en god introduktion for Marvel-nykommere - og især for dem, der er interesserede i X-Men - var, at det opmuntrede til eksperimenter med teambuilds. Mest X men fans elsker måske Marvel's Wolverine, og Legender havde bestemt sin retfærdige andel af store Wolverine-øjeblikke, men det ville være rimeligt at sige, at han har været i fokus siden Hugh Jackman debuterede som karakteren i 2000'erne X men. Hvad Legender gjorde så effektivt, er, at det balancerede at fremhæve de mere almindelige mutanter med dem, der måske ikke havde så stort fokus traditionelt. Alle hæfteklammer af filmene og X-Men: The Animated Series var der, men det var de mindre produktive karakterer også, især i efterfølgeren, som indeholdt den dengang relativt ukendte Deadpool som en hemmelig oplåselig karakter.

Hvordan X-Men Legends leverede den ultimative mutantuddannelse

Hvad laver X-Men Legends i særdeleshed arbejde som en god introduktion til de dybere aspekter af X-Men, er dog publikumssurrogatkarakteren af ​​Alison Crestmere. Spillet begynder med Wolverine og X-Men leder Cyclops redder Alison fra Mystique og Blob, efter at hendes kræfter udvikler sig offentligt. Efter dette introduktionsniveau påtager spillerne sig rollen som Alison, mens de udforsker X-Mansion. Det er en ny oplevelse for Alison, og det giver Raven den perfekte undskyldning for at bombardere spilleren med information om holdet og deres historie.

X-Mansion blev genialt realiseret med flere sovesale og områder at udforske, og det er her, spillet formåede at integrere sæbeopera-elementerne i X men tegneserier problemfrit. Romantik, sladder, drama - det hele er der, hvis spilleren skulle bruge tid nok på at udforske, og det er endnu et eksempel på, hvordan legender' skildring af Marvel's mutanter gjorde det til et omfattende X-Men-spil.

Alt dette var med til at få X-Mansion til at føle sig ordentligt levet i, og som Alison fik spillerne mulighed for at leve deres egen X-Menfantasy ved at blive adopteret af gruppen, møder deres yndlingsfigurer fra tegneserier og animerede shows og er i stand til at finpudse deres færdigheder i Danger Room, indtil de var klar til at gå ud i Mark. Det er stadig fedt at spille som de ikoniske Marvel-karakterer i X-Men Legends, men det er et vidnesbyrd om, hvor godt publikumssurrogatet er, at Alison føles lige så vigtig.

Til en vis grad har kun få andre tegneserie-videospil været i stand til at gentage den følelse af historie, som Raven gennemsyrede X-Men Legends med. Spillere har nydt godt af at se unikke og varierede afbildninger af Batman og Spider-Man i de seneste år, hvor studier som Rocksteady og Insomniac Games har sat deres eget præg på de to ikoniske karakterer. Dette kan ofte betyde, at meget af historien om disse universer bliver låst inde for at blive udforsket i fremtiden. Den tilgang bringer en masse narrativt potentiale med sig, men der er også meget at sige om at droppe spillere lige midt i tegneserien og se, hvad der hænger ved. X-Men Legends var sin egen unikke skildring af X-Men-mythos, men den ville bedst beskrives som tegneserier-tilstødende, da den direkte refererede til vigtige tegneseriebegivenheder og -problemer som at have fundet sted på tidslinjen før starten af historie.

X-Men Legends var lige så god som Marvel: Ultimate Alliance

Gameplaymæssigt er der ret lidt, der adskiller X-Men Legends spil med Marvel: Ultimate Alliance og Marvel: Ultimate Alliance 2.Begge serier er underholdende, isometriske RPG'er, der tager spillerne med på en hvirvelvindsrundvisning i nogle af Marvels mest ikoniske lokaliteter, der giver dem mulighed for at bygge deres eget ultimative X-Men- eller Avengers-hold i behandle. Dog mens X-Men Legends og X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse er lige så gode som de første Marvel: Ultimate Alliance, er de tilsyneladende blevet overset i de senere år, med Ultimativ Alliance at modtage en længe ventet tredje deltagelse, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, på Nintendo Switch i 2019. Dette kan forventes, da Avengers stort set har erstattet X-Men som Marvels fremmeste superheltehold i kølvandet på MCU, men det føles stadig uretfærdigt, at fans endnu ikke har set X-Men Legends 3, givet Legender er i hvert fald spillet Ultimativ Alliance var, kun med mindre prangende grafik og ingen Spider-Man.

Ironisk nok har den mindre prangende grafik på nogle måder sikret det Legender er blevet bedre end de to første Ultimativ Alliance spil. Raven vedtog en cel-shaded tilgang til X-Men Legends, og selvom de blokerede hænder er en smule distraherende under mellemsekvenser i spillet, fungerer tegneseriefornemmelsen i begge spil stadig. Der kan være en litani af klamme fangehuller, men de mørkere miljøer hjælper med at få karaktererne og deres evner til at blive endnu bedre. Gameplayet i Legender føles ikke forældet i forhold til det, der ses i Marvel: Ultimativ Alliance franchise enten, da Raven mere eller mindre holdt fast i det system, de introducerede i den første indgang til MUA.

Det er også absolut værd at gense i 2021. X-Men er måske ikke så produktive, som de engang var, men de er stadig en stor kraft hos Marvel og har for nylig nydt godt af en relancering af tegneserierne ledet af den tidligere Avengers og Fantastic Four-forfatter Jonathan Hickman. Tag hensyn til nye spil og kommende optrædener i MCU, og det er muligt, at mutant mani kan komme tilbage. Given-fans har været uden et nyt X-Men-spil siden 2011'erne X-Men: Destiny, og med Marvel's Wolverine kommer først efter Marvel's Spider-Man 2, genafspilning X-Men Legends- eller endda opdage det for første gang - er en fantastisk måde at forberede sig på gruppens andet komme.

Hvad Gotham Knights' nye trailer afslører om sin historie

Om forfatteren