Hell Let Loose Multiplayer er mere skræmmende end CoD og Battlefield

click fraud protection

Helvede sluppet løslanceret på PlayStation 5 og Xbox Series X i begyndelsen af ​​oktober, hvilket giver konsolejere mulighed for at opleve spillets skræmmende skildring af Anden Verdenskrig. Helvede sluppet løs adskiller sig drastisk fra konsolskydehæfteklammer som f.eks Call of Duty og Slagmark, hvor der lægges vægt på teamwork og taktik over hurtige løb-og-pistol-gameplay. Spillere kan påtage sig en række unikke og vigtige roller på tværs af spillets mange kort, som serverer store, autentiske skildringer af virkelige WWII slagmarker. Dette niveau af autenticitet manifesterer sig på tværs af både dets gameplay og præsentation, da spillere skal kæmpe med minimale HUD-elementer, betydelig rekyl og ingen mål-assist. Det tager kun så lidt som en kugle at dræbe, afhængigt af våbenet, hvilket gør hver eneste konfrontation ind Helvede sluppet løs en virkelig skræmmende udsigt.

Vigtigheden af ​​hver ildkamp i Helvede sluppet løs bliver hamret yderligere hjem af spillets spawn-system. Hvis spillere placeres i et hold, der ikke koordinerer, kan de hurtigt finde sig i en spiral af lange, kedelige gåture til frontlinjen, hver gang de bliver en ofre. Spillets kort er virkelig gigantiske, og det er op til dem, der spiller som 

Hell Let Loose's infanteriofficerer, supporter og ledere for at sikre, at nedetiden mellem engagementer er minimal, ved at skabe garnison og outpost spawn-point, som deres holdkammerater kan bruge og komme mere til handlingen hurtigt.

Det kan gøre det til en skræmmende oplevelse, men det er en velkommen ændring af tempo fra andre WWII-titler. Tænke Rainbow Six Siege men i større målestok; hvert dødsfald er måske ikke permanent, men Helvede sluppet løs kræver et tilsvarende niveau af samarbejde og kommunikation for at lykkes. Det, der dog øger spændingen endnu mere, er den blottede natur af spillets pistolspil. Mens mere seneste WWII-skydespil har fjernet sig fra historien og gjort æraens kanoner meget mere modulære, end de var i det virkelige liv, Helvede sluppet løs stræber efter autenticitet. Spillere må nøjes med jernsigter (medmindre de er en snigskytte) og givet de fleste Hell Let Loose's ildkampe forekommer på et eller andet afstand, det er usandsynligt, at de vil rive slagmarken op som en John Wick fra 1940'erne - især hvis de bruger en controller.

Hell Let Loose er et virkelig unikt WWII-skydespil

Beslutningen om at forpligte sig til WWII-miljøet og prioritere historisk autenticitet frem for tilpasning virker utvivlsomt til Hell Let Loose's fordel, og adskiller den yderligere fra de mere dominerende skytter som Call of Duty: Vanguard og Battlefield 2042. Dræb en fjendtlig soldat, og spillere vil ikke blive mødt med stor prangende tekst og et øjeblikkeligt boost af XP. De kan høre et dunk eller et klirren for at indikere en krop eller et hovedskud, men på større afstande bliver de nødt til at stole på visuel bekræftelse eller en opfordring fra en holdkammerat for at afgøre, om de fik deres fyr. Døde fjender vil uvægerligt falde til jorden, men når kuglerne flyver, og artilleriet falder ned, kan det nogle gange er det svært at sige, om nogen er blevet taget ud af kampen, eller om de simpelthen dukkede efter dække over.

Den kommende Call of Duty: Vanguard går hårdt på tilpasning, men beslutningen om at gøre det stik modsatte med Helvede sluppet løs gør det langt mere overbevisende end konkurrenterne. Mange skytter gør sig skyldige i at overudstyre spillere, men i Helvede sluppet løs, hver spiller har et specifikt job at udføre. Nogle enheder er mere alsidige end andre, men i praksis er hver spiller nødt til at stole på, at deres holdkammerater udfører deres arbejde mest effektivt, hvilket står i stor kontrast til go-it-alone-tilgangen. Call of Duty.

Der er mange systemer, som spillere skal navigere for at trives på slagmarken, men jo mere de sætter ind, jo mere får de ud af oplevelsen. Intet slår succesfuldt at navigere i en vanskelig ildkamp Helvede sluppet løs, eller følelsen af ​​frygt og adrenalin, der følger med.

Hver fraktion i Ringenes Herre: Rise to War (og hvilken du bør vælge)

Om forfatteren