A Total War Saga: Troy Mythos Review: Worthy of Legend

click fraud protection

A Total War Saga: Troy-Mythos, udviklet af Creative Assembly og udgivet af Sega, er en massiv udvidelse til sidste års A Total War Saga: Troy. Tilbyder et helt nyt bud på Iliadens tiår lange belejring af Troja, Mythos dykker direkte ind i de større end livets entiteter i Homer's Epic og bringer Achilleus, Hector, Paris og Helen til live under krigen for Troja. At bryde fra grundspillets semi-historiske karakter, Mythos introducerer et væld af monstre, heroiske enheder, magi og mytiske quests for at holde spillere beskæftiget, mens de forbereder sig på at beskytte eller plyndre den legendariske by. For fans af Creative Assemblys andre fantastiske kampe i Warhammer serie, Mythos bringer al den taktiske dybde i disse spil til de solrige kyster ved Det Ægæiske Hav.

Troy-Mythos er et strategispil med taktiske kampe i realtid. Det betyder, at spillere deler deres tid mellem at styre deres voksende imperium og at lede hære på slagmarken. Begge sider af A Total War Saga: Troykræve god strategisk beslutningstagning og ordentlig taktisk planlægning.

Troy-Mythos, at være en 'Saga' spil, indsnævrer fokus for at holde fortællingen rettet direkte mod en enkelt kampagne. Nogle spillere finder måske det snævre fokus mindre interessant end andres vidtstrakte epos Total krig spil, selvom der er masser af sjove spil med bronzealderindstillinger. Heldigvis, Mythos gør underværker ved ikke kun at tilføje flere forskellige enheder for at øge variationen, men tilføje forskellige typer enheder til det strategiske mix.

Den mangfoldighed, det vigtigste salgsargument for Mythos, står op under lup af udvidet spil. Begrænsning af spillere til bronzealderkrigere i Middelhavet opvejes af inklusion af gigantiske enheder, flyvende enheder, magiske støbeenheder og specialversioner af standardenheder med forskellige evner og beføjelser. Total War: Warhammer, en af ​​de Warhammer spil ikke skade mærket, var den første til at tilføje denne taktiske dybde, men Mythos væver monstre ind i den bredere strategi. De største monstre skal jages gennem quests, der vil få spillere til at organisere og udstyre ekspeditioner, at vælge hvilke monstre, der skal forfølges, og væsentligt ændre gameplay baseret på deres beslutninger. Skjoldvægge og flankering er selvfølgelig interessante taktiske valg, men nu skal man arbejde med den tredje dimension af flyvningen og veje fordelene og ulemper ved anti-store enheder, og at finde ud af, hvordan man bedst kan kaste de helbredende trylleformularer fra Hydra Cult magiske brugere, holder tingene interessante for længere.

På det strategiske lag, A Total War Saga: Troy tilføjet nogle interessante mekanikker, der måske bedre kan implementeres af tilføjelserne i Mythos. At forfølge heroiske quests giver mening, da spillere bestræber sig på at gøre deres fraktionshelte værdige til at engagere en hel hær. Diplomati og handel, stikpunkter for nogle fans i andre poster, fungerer her relativt godt givet dynamikken i den trojanske krig. At alliere sig med slægtninge giver mening og kan opnås med lidt besvær, mens handel, der undgår guld til en ressourcebaseret økonomi, synes at være mindre belastende for AI. Spillere skal dog bare være forberedt på at håndtere mange anmodninger om handel fra allierede.

Visuelt, Mythos skruer virkelig op for grundspillets pragt Troy. De nye og nytænkte enheder ser lige så godt ud som noget andet i afslørede skud for Total War: Warhammer 3, og den allerede karakteristiske stil af Troy gøres endnu mere interessant med inddragelsen af ​​massive monumenter på det strategiske kort og små detaljer under kampe. Bliv ikke overrasket over at se et gigantisk havmonster bryde overfladen, mens du kæmper langs kysten. Hvad gameplay angår, bliver formationer visuelt let identificerbare, når først spillere bevæger sig ud over de grundlæggende niveauenheder.

Meget mere end blot en prangende opgradering og medtagelsen af ​​mytiske enheder, Mythos puster nyt liv i A Total War Saga: Troy, giver det mulighed for at nå ud til spillere, der måske er blevet afskrækket af grundspillets historiske farvetone og snævrere fokus. Her tjener monstre og legender til at gøre kampe mere interessante, kampagner mere dynamiske og selvfølgelig krig sjovere. Førende Ajax i duel mod Hector mens Gryphons kamp Hydra er moderne Total krig når det er bedst.

A Total War Saga: Troy- Mythos  vil være tilgængelig den 2. september til Steam og Epic Game Store. En Steam-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Er Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om forfatteren