PlayStation Vita Resistance Game's originale titel og pitch-lækage

click fraud protection

For nylig lækkede pitch-dokumenter kaster lidt lys over 2012 Modstand spil til Sonys store håndholdte på det tidspunkt, PlayStation Vita. Pitch-dokumenterne relaterer sig til det sidste indlæg i serien, før franchisen tilsyneladende blev stille. På grund af dette er disse lækager en af ​​de første stykker af Modstand nyheder i årevis.

Modstand var en Sony-eksklusiv first-person shooter-franchise udviklet af Insomniac Games, der blev fremtrædende i slutningen af ​​2000'erne. Ved siden af tilsyneladende død Drabsområde serie, Modstand var Sonys svar på andre massivt succesfulde AAA science-fiction skydespil som glorie. Spillene fandt sted i en alternativ version af 1950'erne, hvor en fjendtlig alien race er begyndt at overtage planeten. Spillere har til opgave at kæmpe tilbage mod disse skræmmende væsner og arbejde hen imod en bedre fremtid for menneskeheden. Ligesom mange andre PlayStation-franchises, Modstand modtog et bærbart spin-off spil udviklet af et mindre studie i 2012 kaldet Modstand: Brændende himmel.

Ifølge de lækkede dokumenter opdelt efter TechRaptor, Modstand: Brændende himmel skulle være en smule anderledes end hvordan det i sidste ende blev. Først og fremmest skulle spillet have en titel Modstand: Hjemmefront, genlyd af andre forekomster af videospil, der får deres navne ændret før udgivelsen. Den originale titel blev sandsynligvis valgt for at afspejle den støvle-på-jorden-action og personlige historie, som spillet ville præsentere.

Tonehøjden skitserer nogle af de fortællende og tonale detaljer. Spillere ville udfylde skoene på Tom Reilly, en brandmand og veteran, der bruger sin tapperhed og styrke til at beskytte uskyldige mod den igangværende alien-trussel. Temaer om heltemod og håb ville også være til stede i gameplay-mekanikken, da banen indeholder detaljer for et moral-slash-omdømme-system, der ville føre til, at NPC'er behandler spilleren forskelligt baseret på deres handlinger. Spillet ville også drage fordel af Vita's touchscreen og gyrokontroller, som var innovative hardwarefunktioner typisk for Sony-enheder.

Mens de fleste af disse funktioner kom ind i det endelige produkt, er disse lækkede dokumenter stadig fascinerende at se igennem. De fungerer som en slags tidskapsel fra en anden æra inden for spil, hvor førstepersonsskydespil og rumvæseninvasioner var meget større hæfteklammer i titler med stort budget. Mere specifikt præsenterer disse dokumenter et meget anderledes billede af Sony, før historiedrevne tredjepersonsspil blev, hvad virksomheden var kendt for.

Specifikt sætter det store fokus på gunplay og multiplayer Modstand spil fra hinanden. Mens Modstand: Brændende himmel var ikke en Insomniac-udviklet konsoludgivelse, den bærer stadig ånden i serien gennem disse to gameplay-søjler. Selvom en ny post i Modstand franchise er usandsynligt, det er stadig sjovt at se tilbage på serien som en samling solide, om end lidt forældede, videospil.

Kilde: TechRaptor

Red Dead Redemption Remaster giver mere mening end GTA-trilogien

Om forfatteren